4、猙 (攜帶者受到傷害時(shí),有35%概率使用普通攻擊進(jìn)行反擊):
調(diào)整之后的猙的觸發(fā)概率遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于輪入道,而且可以配合椒圖等式神打出成噸的反手傷害,適用于單攻式神。為避免被控制影響?yīng)b的觸發(fā),四號(hào)位可以考慮攜帶效果抵抗。
5、蝠翼 (將造成傷害的20%轉(zhuǎn)化為自身的生命值):
部分PVE活動(dòng)可以使用,自身吸血可以不帶奶媽?zhuān)菭奚艘恍┹敵?。PVP有輔助和奶媽?zhuān)珼PS最好還是追求傷害,續(xù)航的事交給奶媽吧。
6、陰摩羅 (擊殺單位時(shí)會(huì)獲得3點(diǎn)鬼火):
適合單點(diǎn)爆發(fā)高的式神,類(lèi)似白狼這種高血線(xiàn)就能斬殺的式神。但是現(xiàn)版本戰(zhàn)斗時(shí)間長(zhǎng),擊殺頻率低,讓一個(gè)輸出式神去靠擊殺回火的性?xún)r(jià)比太低,不推薦使用。
二、暴擊加成15%
1、網(wǎng)切 (暴擊傷害無(wú)視目標(biāo)20%的防御):
允許我做一個(gè)悲傷的表情=-=,好了,介紹下一個(gè)吧。
2、三味 (處于被控制的友方單位,速度增加30點(diǎn)): 可以攜帶給輔助式神,防止己方被控制到死,不推薦攜帶給輸出式神,四件套效果沒(méi)有輸出加成,攜帶給輸出式神太浪費(fèi)了,要注意,四件套三味 的輔助式神略脆,配置最好有一定保護(hù)能力,而且御魂屬性選擇時(shí),注意選擇偏輔助屬性。