【起手思路和對(duì)戰(zhàn)細(xì)節(jié)】

起手思路:這個(gè)卡組在起手方面相對(duì)較為靈活,如果想穩(wěn)一些的話(huà),那么可以直接重甲亡靈沉底,或者骷髏墓碑放在國(guó)王塔前一格,用于穩(wěn)場(chǎng)和防守,如果想玩的比較偏進(jìn)攻性,那么直接野豬+冰人打出一波輸出即可,同時(shí)可以看到敵方會(huì)使用哪些卡牌防守。
對(duì)戰(zhàn)細(xì)節(jié):
1.野蠻人精銳這張卡牌比較害怕骷髏軍團(tuán),所以在野蠻人精銳進(jìn)攻時(shí),最好前排加一個(gè)冰人,如果敵方使用骷髏大軍對(duì)抗,那么冰人爆炸斬殺,如果亡靈大軍,那么爆炸后加一個(gè)小電斬殺。
2.在我們冰人+野豬進(jìn)攻時(shí),如果敵方喜歡使用一些防守建筑來(lái)拉扯的話(huà),那么在后期進(jìn)攻時(shí)可以直接預(yù)判火球或者吹箭。
3.吹箭哥布林有著很好的射程,所以如果敵方使用一些建筑前置騷擾或消耗的話(huà),那么直接橋中吹箭斬殺。
替換卡牌:

骷髏墓碑替換冰雪精靈:骷髏墓碑在這個(gè)卡組中主要用于防守以及穩(wěn)場(chǎng)的作用,同時(shí)兼顧防守,如果替換冰雪精靈的話(huà),那么對(duì)于控場(chǎng)方面會(huì)有一定程度的提升,并且野豬搭配冰雪精靈的消耗也會(huì)更加靈活,同時(shí)防守方面也能很好的限制敵方1.5秒,但是在整體的防守方面比墓碑弱一些。

叢林競(jìng)技場(chǎng)作為新的競(jìng)技場(chǎng)其玩法還是比較有趣的,特別是加時(shí)賽的特效在剛玩時(shí)也是嚇了一跳,不知后期其他的地圖是否會(huì)加入這些特效,這里祝大家喜歡這個(gè)競(jìng)技場(chǎng),以及這套吹箭冰豬流卡組。