此次更新會(huì)對(duì)多職業(yè)技能有所調(diào)整,故維護(hù)后將向全服玩家發(fā)放1個(gè)「技能重置棒」!歡迎大家體驗(yàn)不同的職業(yè)流派。
維護(hù)結(jié)束后,我們將向全體玩家發(fā)放2個(gè)「神秘箱子」、1個(gè)「暖心料理」、1個(gè)「鎖鏈雷錠」和1個(gè)「技能重置棒」作為維護(hù)福利。

========重要更新========
新增戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)累積功能
- 設(shè)置頁(yè)面“今日戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)”顯示優(yōu)化,時(shí)長(zhǎng)顯示為A/B。A為當(dāng)日已經(jīng)進(jìn)行的戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng),B為當(dāng)前可使用的戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)(超過(guò)數(shù)值B時(shí)則進(jìn)入疲勞,即經(jīng)驗(yàn)和掉落進(jìn)行衰減)。
- 未使用完的戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)可進(jìn)行累積,最多可累積600分鐘。
即未使用【限定特典】冒險(xiǎn)者的B值上限為600(累積)分鐘+60(留聲機(jī)恢復(fù))分鐘+300(當(dāng)日)分鐘=960分鐘,使用【限定特典】冒險(xiǎn)者的B值上限為600(累積)分鐘+60(留聲機(jī)恢復(fù))分鐘+400(當(dāng)日)分鐘=1060分鐘。
- 通過(guò)【留聲機(jī)】恢復(fù)的戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)(每日上限為60分鐘)會(huì)計(jì)算在B值中,但不會(huì)保留并累積。每日的留聲機(jī)恢復(fù)戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)會(huì)被優(yōu)先消耗,未使用的留聲機(jī)恢復(fù)時(shí)長(zhǎng)將在每日5點(diǎn)刷新歸零。
- 優(yōu)化南門(mén)【留聲機(jī)】聽(tīng)音樂(lè)后恢復(fù)戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)的顯示表現(xiàn),在【設(shè)置】頁(yè)面能看到詳細(xì)恢復(fù)時(shí)長(zhǎng)。
新增哥布靈森林【怪異的哥布靈】玩法
- 在哥布靈森林新增支線(xiàn)任務(wù)【怪異的哥布靈】,40級(jí)以上的玩家可以找到“尼克”領(lǐng)取。
-【變傻光線(xiàn)槍】對(duì)特殊的哥布靈,會(huì)觸發(fā)特殊事件。
- 哥布靈森林新增【刺刀哥布靈★】,【榔頭哥布靈★】,【刺錘哥布靈★】,【長(zhǎng)矛哥布靈★】,【大斧哥布靈★】,擊敗他們有概率獲得【青綠寶石】和對(duì)應(yīng)的魔物卡片。此外【刺刀哥布靈】,【榔頭哥布靈】,【刺錘哥布靈】,【長(zhǎng)矛哥布靈】,【大斧哥布靈】將不再掉落對(duì)應(yīng)魔物卡片。
- 下調(diào)MVP BOSS【哥布靈首領(lǐng)】掉落【青綠寶石】的數(shù)量。(從6~7個(gè)下調(diào)為1~2個(gè)青綠寶石)
職業(yè)平衡
【弓手系】
1.增加【地雷陷阱】,【爆散陷阱】的技能延遲,由0.5秒調(diào)整為1.5秒。并且陷阱傷害現(xiàn)在由“無(wú)視物理防御”調(diào)整為“有視物理防御”。
2.去掉【重傷箭】1.5秒的技能吟唱時(shí)間,重傷箭的冷卻時(shí)間修改為5.5秒,并且重傷箭的技能由“強(qiáng)制無(wú)屬性”調(diào)整為“受到屬性效果影響”。
3.進(jìn)階二轉(zhuǎn)神射手新增技能【野性覺(jué)醒】:目標(biāo)血量30%以下大幅度增加自身出鷹概率和暴擊概率,該技能對(duì)BOSS有效。
【盜賊系】
1.二轉(zhuǎn)刺客新增技能【雙刀破甲】:使用短劍武器有概率使目標(biāo)護(hù)甲大幅度降低,效果持續(xù)數(shù)秒。
2.調(diào)整進(jìn)階二轉(zhuǎn)十字刺客技能【心靈震波】的“強(qiáng)制無(wú)屬性”為“有視屬性傷害”。
【服事系】
1.二轉(zhuǎn)牧師新增技能【神圣增幅】:神圣之擊的技能威力提升50%,同時(shí)有一定概率使目標(biāo)眩暈持續(xù)2秒。
2.調(diào)整技能【撒水】為不能對(duì)組隊(duì)隊(duì)友以外的目標(biāo)使用。
3.調(diào)整技能【治愈術(shù)】在自動(dòng)戰(zhàn)斗技能欄中時(shí),當(dāng)隊(duì)友及自己血量低于70%時(shí)自動(dòng)釋放。
【劍士系】
1.取消二轉(zhuǎn)騎士技能【騎乘攻擊】的固定吟唱,提升技能SP消耗,增加技能的傷害倍率。
2.降低二轉(zhuǎn)騎士技能【騎乘攻擊】的擊退距離,由4米調(diào)整為1.5米。
3.增加進(jìn)階二轉(zhuǎn)騎士領(lǐng)主技能【螺旋擊刺】槍系武器類(lèi)型和力量屬性帶來(lái)的傷害加成效果。
4.修復(fù)進(jìn)階二轉(zhuǎn)騎士領(lǐng)主技能【螺旋擊刺】不會(huì)受到屬性效果影響的問(wèn)題且現(xiàn)在【螺旋擊刺】技能傷害受到物理攻擊和精煉物攻的影響。
5.調(diào)整進(jìn)階二轉(zhuǎn)騎士領(lǐng)主技能【生命點(diǎn)燃】在自動(dòng)戰(zhàn)斗技能欄中時(shí),血量高于70%時(shí)自動(dòng)釋放。
6.降低技能【連刺攻擊】的技能命中補(bǔ)正效果,由滿(mǎn)級(jí)50%降低為滿(mǎn)級(jí)30%。
7.提升技能【連刺攻擊】的SP消耗。