
熱潮席卷全球(不僅限于游戲開放的地區(qū)啊?。┑摹禤okémon Go》不管是玩家如何不顧一切抓小精靈,還是游戲應(yīng)用所帶來的隱私問題,都已經(jīng)造成新聞報(bào)道的???。而單就應(yīng)用程序本身也很有新聞價(jià)值啊,因?yàn)楦鶕?jù)一份分析報(bào)告指,《Pokémon Go》在 7 月底時只有 2,500 萬下載次數(shù),至今已經(jīng)躍升至超過 1 億次之多。而根據(jù) TechCrunch的報(bào)道,《Pokémon Go》在 Play Store 僅花了 19 日就有著 5,000 萬次下載,比之前紀(jì)錄保持者 ColorSwitch 的 77 天要快得多。
App Annie 的分析報(bào)告還說《Pokémon Go》在推出三周之來,在 iOS 和 Android 版上的每日收入,總共達(dá)至 1,000 萬美元之多。有趣的是其他應(yīng)用程序的收入只有在推出初期下跌一點(diǎn)點(diǎn),隨后就回復(fù)正常,證明《Pokémon Go》并沒有對其他對手帶來太大影響,而且連帶提升了其他擴(kuò)增實(shí)境的應(yīng)用程序的下載,以及給予有志設(shè)計(jì) AR 應(yīng)用的開發(fā)者一個好榜樣。
《Pokémon Go》推出以來所得到的成功,是 AR 應(yīng)用的一個分水嶺,而且沒有侵害其他的手游或應(yīng)用程序原有的市場。它反倒是通過一個新的線上至線下生態(tài),來開創(chuàng)新的收入來源。