
Pokémon GO 這款游戲本身就涉及到大量內購環(huán)節(jié),之前在 App Annie 的研究報告中,這款游戲每天會從全球 iOS 和 Google 的應用商店中收入 1000 萬美元(約合人民幣 6640 萬元)。在 SurveyMonkey 的調查數(shù)據(jù)中也對玩家的收入分布做了分析,有超過半數(shù)的玩家年收入都超過了 5 萬美元(約合人民幣 33 萬元),年收入超過 10 萬美元(約合人民幣 66 萬元)的人數(shù)也超過了 34.6%。
這群高收入玩家的顯然更愿意在游戲道具上花錢,僅美國地區(qū)的玩家每天就會為這個游戲的道具購買花出去最少 600 萬美元(約合人民幣 4000 萬元),花在這個游戲上的時間也比 Facebook 這樣的社交軟件要多得多。也難怪這款免費游戲能夠賺得盆滿缽滿。

不過盡管 Pokémon GO 本身表現(xiàn)足夠強勁,但任天堂并沒有因為這個游戲帶來我們想象中那么多收益。不久前任天堂公開發(fā)言,稱 Pokémon GO 的收入需要與好幾家公司均分,這份坦誠也給任天堂帶來了直接的影響——股價暴跌。在這周內,任天堂的股價累計跌幅達到 28%,創(chuàng)下了 1989 年以內的周跌幅記錄。
雖然我們暫時還玩不到 Pokémon GO,不過國內的開發(fā)商們也在試圖趕上這股風潮,前幾天就有微信網頁游戲做到了和 Pokémon GO 高度相似的頁面和玩法,想要用它積攢更多人氣。從現(xiàn)在言必“Pokémon”的報道熱潮和關注熱情來看,這款游戲的熱度暫時還不會消退。
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