各位玩家大家好,歡迎收看新一期《電競(jìng)Show》,在這里能帶你領(lǐng)略不同的游戲體驗(yàn),企鵝電競(jìng)君帶將你關(guān)注《王者榮耀》游戲內(nèi)外各個(gè)事件,話不多說(shuō)趕快上車(chē),我們馬上發(fā)車(chē)。

曾記否,在之前的版本中,每個(gè)玩家進(jìn)入游戲都會(huì)來(lái)一句“來(lái)個(gè)坦克”,需要一個(gè)強(qiáng)大的護(hù)盾來(lái)為全隊(duì)來(lái)保駕護(hù)航。隊(duì)友們最喜歡項(xiàng)羽、牛魔、張飛等肉的讓人發(fā)指的英雄站在團(tuán)戰(zhàn)的最前面為隊(duì)友遮風(fēng)擋雨。身邊沒(méi)有一個(gè)強(qiáng)力的坦克,總會(huì)覺(jué)得這局就要跪,這局的勝利就離自己已經(jīng)遠(yuǎn)去。來(lái)個(gè)坦克”甚至成為玩家們進(jìn)入游戲中比較反感的話,因?yàn)槎枷胪孑敵鲱?lèi)英雄,但是沒(méi)有坦克并不可以。所以坦克類(lèi)英雄是每局游戲中必不可少的存在。“
各位玩家大家好,歡迎收看新一期《電競(jìng)Show》,在這里能帶你領(lǐng)略不同的游戲體驗(yàn),企鵝電競(jìng)君帶將你關(guān)注《王者榮耀》游戲內(nèi)外各個(gè)事件,話不多說(shuō)趕快上車(chē),我們馬上發(fā)車(chē)。

但是在版本更新之后,之前令人厭惡的“來(lái)個(gè)坦克”的局面得到了大大的“改觀”。幾乎沒(méi)有人在進(jìn)入游戲之后會(huì)在說(shuō)出“來(lái)個(gè)坦克”的話語(yǔ),難道是因?yàn)榇蠹叶紦屩嫣箍藶殛?duì)友們保駕護(hù)航嗎?其實(shí)不然,戰(zhàn)士類(lèi)英雄實(shí)力大幅度提升,不僅在攻擊傷害上可以有所作為,而且在抗傷硬直方面,也是十分給力。所以坦克類(lèi)英雄的出場(chǎng)率和玩家的使用率下降是一個(gè)很自然的事情了。

以上圖為例,鉑金排位局,雖然沒(méi)有王者局那樣每個(gè)位置錙銖必較,但是也完全反映出來(lái)現(xiàn)在坦克的類(lèi)英雄使用率的下降。一邊只擁有一個(gè)“大寶劍”亞瑟作為團(tuán)戰(zhàn)的扛?jìng)黧w點(diǎn),而亞瑟的定位,在更多情況下他是一個(gè)戰(zhàn)士,而非純?nèi)獾奶箍恕T谟⑿劢榻B里面,生存能力也是不是最好的表現(xiàn)。而另一方,則選擇同樣選擇了更偏向于戰(zhàn)士類(lèi)型的英雄夏侯?lèi)?,而并最肉的坦克英雄?/p>

而造成坦克英雄使用率大幅度下降的原因到底是什么呢?經(jīng)過(guò)很多局的試驗(yàn)和分析,30哥從中感覺(jué)到:不是坦克類(lèi)英雄變?nèi)酰蛘邔?duì)隊(duì)友的保護(hù)力度不夠,而是現(xiàn)在的戰(zhàn)士類(lèi)英雄個(gè)個(gè)都變強(qiáng)了,都是一群能扛能打的怪物。戰(zhàn)士英雄可以開(kāi)團(tuán)戰(zhàn)斗,并站到最后一刻,這就讓坦克類(lèi)英雄很尷尬,攻擊傷害沒(méi)有戰(zhàn)士高,但是戰(zhàn)士類(lèi)英雄依然抗揍。