把游戲與動(dòng)漫相結(jié)合制作成手游是日本本土游戲商慣用的手法,這樣既可以贏得原作粉的喜愛,也可以讓IP繼續(xù)創(chuàng)收,不過隨著如今手游內(nèi)容越來越高端,一些沒有自控能力的玩家天天沉浸其中,如今已淪為了手游的“奴隸”,每天一睜眼先上游戲作日常,然后什么時(shí)間點(diǎn)有什么活動(dòng)都會準(zhǔn)時(shí)上線參加,就連手機(jī)充電的時(shí)候都要選擇掛機(jī)。

玩游戲本身是為了讓人放松娛樂的,可是現(xiàn)在的許多玩家都把手游當(dāng)成了跟吃飯睡覺一樣的必備之事。為此玩家們夜以繼日,甚至不去上班、上學(xué),不知不覺間真就變成了被游戲牽著走的奴隸。

“手游奴隸”的特征,看看你有沒有中招呢:
1.固定每天都會登入該游戲領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),因?yàn)橐坏袛嗑蜁ミB續(xù)獎(jiǎng)勵(lì)的資格。
2.每天都要打幾場任務(wù)來消體力條,如果不消會覺得很浪費(fèi)。
3.為了玩游戲甚至?xí)奚K邥r(shí)間。在限定活動(dòng)期間可能還會設(shè)鬧鐘半夜爬起來玩,等到白天體力隨著時(shí)間恢復(fù)后又可以繼續(xù)打活動(dòng)。
4.明知道稀有卡機(jī)率很低,但每次看到官方增加新角色或新造型又會不爭氣地抽下去。
不僅如此還有網(wǎng)友畫出了玩家們被游戲牽著鼻子走的圖片,其中上榜的就有《偶像大師灰姑娘女孩:星光舞臺》《LoveLive!學(xué)園偶像計(jì)劃》《碧藍(lán)幻想》《Fate/Grand Order》。

對此我們再來看看網(wǎng)友們的觀點(diǎn)吧?!斑@都是命!因?yàn)橄矚g游戲中的偶像,為了她花錢、花時(shí)間都沒關(guān)系?!薄笆罴俣己脑诹耸钟紊?,作業(yè)還沒做完?!薄皩ξ襾碚f,真正的大作應(yīng)該是主機(jī)平臺作品!真的不要變成手游的奴隸??!”“想起了我當(dāng)年半夜爬起來偷菜的樣子。”“為了偶像必須氪金、氪金!”“這次活動(dòng)又咸魚了,我差不多已經(jīng)是個(gè)廢人了?!?/p>
作者:endure