陰陽(yáng)師新版本加強(qiáng)了傀儡師的被動(dòng)技能,那么會(huì)不會(huì)因此改變妖刀姬的地位呢?今天就帶來(lái)新版傀儡師VS妖刀姬傷害數(shù)據(jù)對(duì)比分析。
傀儡師的改動(dòng):

傀儡師原技能和修改:
1、傀儡·出擊,一邊自言自語(yǔ)一邊移動(dòng)到敵人面前,突然操縱傀儡攻擊對(duì)方,造成攻擊100%的傷害。
(不變)
2、傀儡·修復(fù),受到暴擊時(shí),背上傀儡有60%的概率發(fā)動(dòng)修復(fù)機(jī)制,治愈傀儡師所受的傷,為其回復(fù)4%的生命值
修改:追擊,造成傷害時(shí)有20%概率對(duì)目標(biāo)造成生命上限10%的傷害,最高造成自身攻擊80%的傷害。
3、傀儡·爆發(fā),激活機(jī)關(guān),控制傀儡連續(xù)攻擊敵方5次,每次造成攻擊53%的傷害。
(不變)
關(guān)于妖刀姬被動(dòng)實(shí)測(cè)的說(shuō)明:
實(shí)際為20%概率增加當(dāng)次傷害40%的額外傷害(描述為自身攻擊40%是錯(cuò)誤的),額外傷害與當(dāng)次傷害整合在一起顯示??梢远喽斡|發(fā),且可以和針女同時(shí)觸發(fā)。
關(guān)于傀儡師被動(dòng),預(yù)測(cè)和針女御魂一樣無(wú)視防御不吃暴擊,可以和針女同時(shí)觸發(fā)。
同樣帶針女的妖刀姬和傀儡師的傷害比較,目標(biāo)防御減傷公式K=300/(300+防御)
妖刀姬傷害期望公式:D=K*攻擊*50%*6*120%*(1+爆率%*(暴擊傷害%-1))*(1+20%*40%)+IF(目標(biāo)血量*10%>攻擊*120%,攻擊*120%,目標(biāo)血量*10%)*爆率%*40%*6
傀儡師傷害期望公式:D=K*攻擊*53%*5*120%*(1+爆率%*(暴擊傷害%-1))+IF(目標(biāo)血量*10%>攻擊*80%,攻擊*80%,目標(biāo)血量*10%)*20%*5+IF(目標(biāo)血量*10%>攻擊*120%,攻擊*120%,目標(biāo)血量*10%)*爆率%*40%*5


假設(shè)面板數(shù)據(jù)完全一致,圖表數(shù)據(jù)為平民數(shù)據(jù),目標(biāo)防御選取為600??梢娍軒焸σ哂谘都У臈l件是十分苛刻的,目標(biāo)血量區(qū)間范圍小,且需要一定的高防御,圖表峰值高出的傷害連1%都未到,在目標(biāo)低血量和高血量情況下都是妖刀姬優(yōu)勢(shì)。更重要的是傀儡師攻擊A暴擊B!
目標(biāo)防御為500時(shí)

在斗技上,隨著回合數(shù)的增加,攻擊buff的加成,針女效果收益是相對(duì)遞減的,傀儡師的被動(dòng)也是如此

結(jié)論:
妖刀姬的地位不會(huì)被傀儡師動(dòng)搖,妖刀的普適性要遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出傀儡,傀儡只有在特定相當(dāng)窄的范圍內(nèi),輸出超越妖刀,但是也超越不了太多。不過(guò)傀儡好在好搞,過(guò)度過(guò)度還是可以的