12月15日,國家新聞出版廣電總局召集部分移動游戲骨干企業(yè)召開移動游戲出版管理工作座談會。2017年總局將對用戶數(shù)量多、營收規(guī)模和市場影響力大的游戲作品進(jìn)行重點監(jiān)管,以點帶面,進(jìn)一步引導(dǎo)游戲企業(yè)堅持正確導(dǎo)向,保障游戲作品內(nèi)容安全,保護(hù)未成年人身心健康。
今年5月以來,總局對市場存量移動游戲的清理整頓工作,已經(jīng)初步實現(xiàn)了保障移動游戲內(nèi)容質(zhì)量安全、維護(hù)正常市場秩序和消費者權(quán)益的基本目標(biāo)。據(jù)了解,目前還在運營的國內(nèi)市場用戶規(guī)模排位前3000名的存量游戲,已經(jīng)全部獲得總局批準(zhǔn)或者正在履行審批程序,市場上有影響力、有規(guī)模的主流作品的內(nèi)容安全經(jīng)受了檢驗。同時,上萬款各類“換皮”、抄襲、僵尸游戲作品已經(jīng)被清理,各主要移動游戲渠道商還在不斷清理違法違規(guī)和不規(guī)范的作品,市場環(huán)境得到明顯凈化。
下一步,總局將繼續(xù)加強(qiáng)對游戲出版內(nèi)容安全的保障,聚焦內(nèi)容質(zhì)量,一方面嚴(yán)格落實游戲上網(wǎng)出版事前審批,探索進(jìn)一步簡化申報材料與流程、縮短審批工作時限,提高審批工作效率的方式方法,提升為游戲企業(yè)服務(wù)的水平與能力;另一方面加強(qiáng)對已上網(wǎng)出版運營游戲的事中、事后監(jiān)管,對通過審批后擅自添加不良內(nèi)容的游戲作品,特別是那些用戶數(shù)量多、市場影響力大的游戲作品,進(jìn)行重點監(jiān)管,切實維護(hù)正常的市場秩序,保障消費者權(quán)益,保護(hù)未成年人身心健康。
對于目前還未獲得批準(zhǔn)的7月1日前已上網(wǎng)出版運營的存量游戲,總局也將與各游戲渠道商一道,視情況不同分別處理:對于已經(jīng)履行申報程序、積極配合審批的游戲,不會采取強(qiáng)制處理;對于那些已經(jīng)沒有市場影響、企業(yè)也無意維系的游戲,將逐步予以清理。
?。ㄔ}為《總局將重點監(jiān)管有影響力游戲作品》)