近日,精靈寶可夢系列制作人增田順一表示《精靈寶可夢:GO》在日本及其他亞洲國家正式上線還有些時日,這讓日本玩家感到郁悶不已。
由任天堂旗下精靈寶可夢公司和Niantic Labs公司聯(lián)合打造的增強現(xiàn)實(AR)寵物養(yǎng)成對戰(zhàn)類RPG手游《精靈寶可夢:GO》,近期在全世界掀起了抓寵物熱潮。因為這款手游引起的趣事也是數(shù)不勝數(shù),更有報道表明本作帶動了各國餐飲行業(yè)的銷售增長。

但是,比較讓人可惜的是,包括日本本國在內(nèi)的亞洲地區(qū),這款手游仍舊還未上線。很多日本國內(nèi)玩家,不得不走“曲線”來感受一下這款游戲的特殊魅力。對此,精靈寶可夢系列制作人增田順一近期在LINE Blog上發(fā)布了一些關(guān)于《精靈寶可夢:GO》的消息。
增田順一表示,首先要感謝這么多的玩家支持《精靈寶可夢:GO》,對于目前的現(xiàn)狀表達了謝意!而對日本以及亞洲其他各國的玩家,他表示,“想等到本作穩(wěn)定后再上線,暫時還需要再等等”。對于歐洲地區(qū)的玩家,近期該作已經(jīng)正式在德國和英國上線,且瞬間占據(jù)了這兩個國家App Store榜首的位置。
增田順一并未明確提到《精靈寶可夢:GO》的日本上線時間。該游戲作為本土品牌,卻未能馬上體驗,也著實讓日本玩家感到郁悶!
以下是日本玩家對增田順一此次發(fā)布消息的評論:
※ 任天堂作為日本游戲廠商居然把日本放在后面,現(xiàn)在想想真是可悲!
※ 上個禮拜官方公布說“馬上就來了”,現(xiàn)在又說“要再等等了”。估計這個月又沒指望了!
※ 是不是實際制作的公司不是任天堂啊,所以日本會延遲上線!?
※ 會不會是日本有很多私有地段,所以要調(diào)整起來比較困難的緣故?
※ 給點力啊!增田!!
※ 日本是比較重視課金,因為要制作面向日本專用的課金系統(tǒng)才弄得怎么遲吧?
※ 就連社交游戲上線,日本都被放在后面,日本到底怎么了?
后語:其實,日本人也不用過多擔心,好歹作為本土品牌,有個盼頭。而中國呢,就一副遙遙無期的樣子……最近就連《精靈寶可夢:GO》開發(fā)商Niantic首席執(zhí)行官John Hanke都說過:在中國無法上架,因為中國存在諸多不可言喻的限制!