5>后羿
我們在上個版本中,增加了后羿技能的直接命中傷害,(也包括1技能 炙熱箭風(fēng)的傷害),這使得后羿在中前期便擁有了極強(qiáng)的爆發(fā)輸出,在對線階段或者初期抱團(tuán),給對手造成了極大的壓力。另外,我們注意到 后羿的1技能 結(jié)合了連射(多段攻擊,并且可以觸發(fā)裝備特效)+攻速提升+減速,這樣的效果疊加會放大后羿的普攻收益,讓對手很難有反制的空間。所以我們將在此次更新中,移除 1技能 增加攻速的效果,我們相信調(diào)整過后,后羿依然可以依靠自身超遠(yuǎn)的開團(tuán)與消耗能力擊敗對手。
1技能:移除增加攻速的效果,只保留下三次攻擊附帶炙熱箭風(fēng)效果
備注:艾琳也會做相應(yīng)調(diào)整噢~!

6>魯班七號
魯班大師的設(shè)計在一定程度上已經(jīng)不太適應(yīng)當(dāng)前的節(jié)奏,我們希望通過一些調(diào)整,彌補魯班七號以下一些弱點,使他能夠應(yīng)對當(dāng)前的戰(zhàn)場環(huán)境:
A、我們強(qiáng)化了魯班七號的技能效果,調(diào)整了技能的位置,使得他在前中期也能夠為隊伍提供一定的幫助。
B、我們?yōu)轸敯嗥咛柼峁┝耍m然達(dá)成目標(biāo)較為困難)可能的硬控手段,使得熟練的魯班使用者能夠有更好的輸出環(huán)境。
結(jié)合之前射手射程的調(diào)整,我們認(rèn)為在前中期就擁有2技能遠(yuǎn)程支援,和1技能控制的魯班七號,能夠相對于之前更加適應(yīng)目前版本的對戰(zhàn),而一旦讓擁有魯班的一方平穩(wěn)過度到了后期,掃射的威力相信會讓所有隊伍重新審視這個被遺忘很久的輸出機(jī)器。
1技能:減速:35%(+5%/Lv)→ 25%(+5%/Lv)
將2技能與3技能對調(diào)
原2技能(現(xiàn)3技能):傷害:105(+15/Lv)(+0.42Ad) →320(+80/Lv)(+1.23Ad)
原2技能(現(xiàn)3技能):CD:20/19/18/17/16/15 → 40/30/20
原2技能(現(xiàn)3技能):技能范圍內(nèi)鎖定單一目標(biāo)每秒造成傷害 → 技能范圍內(nèi)每0.75秒投擲炸彈,延時1秒落下造成小范圍傷害
原3技能(現(xiàn)2技能):傷害:300(+75/Lv)(+1.23Ad) → 260(+35/Lv)(+1.0Ad)
原3技能(現(xiàn)2技能):附帶傷害的已損生命比例:6/8/10%→ 5/6/7/8/9/10%
原3技能(現(xiàn)2技能):技能CD:18/15/12 →17/16/15/14/13/12
1技能:增添暈眩效果:處于手雷中心的敵人會被暈眩1秒
1技能:CD:6/6/6/6/6/6 → 12/11/10/9/8/7
1技能:減速:35%(+5%/Lv)→ 25%(+5%/Lv)
