在 2016 年的德國科隆游戲展上,育碧首次公布了《榮耀戰(zhàn)魂》中 12 個可用英雄的名單,同時還展示了游戲的五個多人游戲模式:占領模式、組隊混戰(zhàn)模式、決斗模式、滅絕模式以及小規(guī)模戰(zhàn)斗模式。
游戲中的三大勢力:騎士、維京人以及武士,每個勢力有四個不同類型英雄可以使用,分別是:

●先鋒型英雄:各項能力較為平均,有著很好的進攻和防守能力,通用性較強。
●刺客型英雄:敏捷且致命,同時也是一位有著獨特的進攻方式的優(yōu)秀決斗者。
●肉盾型英雄:是抵御能力最強的英雄,他們的攻擊雖然緩慢卻致命。他們在防守據(jù)點和消滅 AI 敵人時非常有效。
●混合型英雄:混合了其他各類英雄的特色,他們屬于高階角色并且可以組織一些不同尋常的戰(zhàn)術。

每個英雄們都有著屬于自己的一套技能、武器、護甲以及戰(zhàn)斗風格。通過豐富多樣的自定義選項,玩家能夠打造真正獨特的英雄,這份獨特不僅包括英雄外表和感覺上的不同,還有他們的戰(zhàn)斗風格。
《榮耀戰(zhàn)魂》主機版的多人模式支持分屏合作與對抗其他玩家或機器人。這些多人模式將帶給每個玩家最真實的戰(zhàn)場體驗:

●占領模式:一種達成目標的 4v4 模式,玩家將分為兩隊,隊伍中的 4 人將為了爭奪領地而戰(zhàn)。這個游戲模式將考驗玩家的戰(zhàn)斗技巧、交流和團隊協(xié)作能力。
●組隊混戰(zhàn)模式 2v2:每一隊的兩位玩家需要擊殺另外兩位敵對玩家以獲得當前回合的勝利。技巧、意識、合作能力以及利用環(huán)境的優(yōu)勢是制勝的關鍵。
●決斗模式 1v1:是一場兩名玩家面對面奮戰(zhàn)致死的戰(zhàn)斗。技巧是決斗模式中最為重要的一點,而在混戰(zhàn)模式中,玩家還能利用環(huán)境為自己制造優(yōu)勢。
●小規(guī)模戰(zhàn)斗模式:是一種類似 4v4 的團隊死亡模式。戰(zhàn)斗技能是制勝的關鍵,玩家通過擊殺敵方英雄來獲得團隊得分。
●滅絕模式:在這場 4v4 的戰(zhàn)斗中,最后一位幸存于戰(zhàn)場之中的玩家所屬的隊伍將獲得這一回合的勝利。

在《榮耀戰(zhàn)魂》中,通過 PvE 和 PvP 游戲模式中可選元素的共享,每個英雄也將在深入推進變得越來越獨特。在每次多人比賽或戰(zhàn)役任務完成后,玩家將獲得一定的 XP 來解鎖新的戰(zhàn)斗能力和自定義外表內容。同時,玩家還有機會在戰(zhàn)場上獲取護甲以及武器的部件,這些部件將在確保游戲公平和平衡的前提下提供一定數(shù)值的屬性加成,玩家可自行搭配以組成符合自身戰(zhàn)斗方式的裝備。
最后,《榮耀戰(zhàn)魂》將會在 9 月 15 日 ~18 日開啟的封測活動,對應 Xbox One、PS4 以及 PC 平臺。想要參加封測的玩家請前往游戲官方網站報名:www.forhonorgame.com
《榮耀戰(zhàn)魂》將會在 2017 年 2 月 14 日發(fā)售,你們覺得育碧這個全新原創(chuàng)游戲看起來如何?留下你的觀點,分析或者神吐槽,在周末被選上每周熱評的玩家均可免費獲得最新一期的《游戲機實用技術》電子版。