陰陽師今日更新中判官技能進(jìn)行了正式調(diào)整,那么目前的判官實(shí)力強(qiáng)不強(qiáng)呢?下面為大家介紹。

基礎(chǔ)技能改動(dòng):
普攻:毫無亮點(diǎn),傷害方面和常規(guī)普攻一致。
被動(dòng):
【無情】:
△改動(dòng)前:“使用[墨意]攻擊生命低于20%的敵人時(shí)必定暴擊,對被復(fù)活的敵人額外造成10%傷害。”
△改動(dòng)后:“對生命低于20%的敵人造成傷害時(shí)必定暴擊,對被復(fù)活的敵人額外造成10%的傷害。”
這個(gè)改動(dòng)是本次改動(dòng)的核心,改動(dòng)前收益的只是墨意(普攻技能)。而改動(dòng)后,判官的大招,普攻,以及生死的BUFF,都會(huì)觸發(fā)這個(gè)被動(dòng)效果(御魂也應(yīng)該可以觸發(fā)這個(gè)效果)
大招:
【死亡宣告】:
△改動(dòng)前:對敵方全體發(fā)出生死判決,造成攻擊100%的傷害,被宣告的目標(biāo)在下次行動(dòng)結(jié)束時(shí)有50%概率受到攻擊158%的傷害。
△改動(dòng)后:對敵方全體發(fā)出生死判決,造成攻擊100%的傷害。被宣告的目標(biāo)在下次行動(dòng)前有50%(+效果命中)的概率受到攻擊158%的傷害。該效果不可驅(qū)散。
改動(dòng)前的生死效果應(yīng)該是可以被驅(qū)散的,導(dǎo)致遇到雨女,這個(gè)DEBUFF就完全沒用了。
現(xiàn)在這個(gè)效果不可被驅(qū)散,并且增加附加效果命中的加成,無疑是增強(qiáng)了!
此外,全體的AOE傷害,附帶效果命中的加成,這個(gè)技能同樣享受他的被動(dòng)加成。同理,死所觸發(fā)的爆炸效果,也享受被動(dòng)的加成。
技能本身造成100%的傷害,為一段傷害,生死宣告,“死”會(huì)在目標(biāo)行動(dòng)后再次的造成傷害,這些傷害都享受被動(dòng)的加成效果,可以理解為,他是一個(gè)極強(qiáng)的低血限斬殺式神。針對目前斗技比較強(qiáng)勢的桃花復(fù)活,也有了一定的克制效果。
最后,配合技能和面板可以看出,雙s決定了他是一個(gè)純輸出式神,在陣容中主要用于收割,以及血限的控制。但暴擊卻有天生的短板,不過,因?yàn)楸粍?dòng)和定位的需要,并不建議因此刻意去堆暴擊屬性。
副本用法:
日常麒麟,石距等副本:配合一個(gè)妖刀之類可以壓血限的式神,感覺上輸出還是非常可觀的。但是要是速度快搶在前面的話,就不要搶火了www
秘聞副本:秘聞副本的BOSS血量極高,但是目前尚未嘗試過BOSS是否會(huì)吃判官的生死技能的效果,如果不吃,那么并不是非常實(shí)用。
大蛇副本:大蛇應(yīng)該是不吃生死效果的,而且AOE傷害也不是非常可觀,因此不推薦用他去打大蛇。
綜合評定:PVE方面并不推薦培養(yǎng),他的DEBUFF是其核心輸出手段之一。但是絕大多數(shù)的PVE副本里的BOSS都是不吃這一類效果的,所以他打不出傷害,至于拿他帶狗糧什么的就更不建議了2333