總結(jié)
?、儆晒娇梢钥闯觯捎凇驹卦鰝亢汀救鰝恳约啊疚堇镌鰝亢汀救鰝糠謩e位于不同的括號內(nèi),所以個人推薦有條件的玩家,在搭配武器、圣痕時(特別是那些穿散件的)不要只單獨考慮某一種傷害提升方式。全面考慮【元素增傷】和【全增傷】共同作用的情況。
?、诓糠治淦魇ズ凼墙o敵人上Debuff,這相當于是在第①條的條件下的第三個括號,也就是(目標狀態(tài))的改變,概念上參考第①條。
?、畚矣眉к庌@下舉例說明:
由于姬軒轅下既不是【元素增傷】,也不是【物理增傷】,更不是【全增傷】,是一個特殊的姑且認為是【第三增傷】的機制,所以姬軒轅下的效果始終是乘法計算。
舉個實例,59級S鬼鎧用50級磁暴·斬面板傷害1911,裝備50級莎比上,50級姬軒轅下,異能隊,無好友,溫妮薩被感電,列式:
1911*(1+0.4+0.51)*(1+0.41)*(1+0.2)*(1-0.14+0.606)由于手機發(fā)帖,我就不計算了,用電腦看貼的1911前加個等號復(fù)制到Excel里算吧。
④我其實還有一個疑問,究竟米哈游對于怪物被【全增傷】【物理or元素增傷】的Debuff的計算是算的乘法還是加法我有點茫然。
順帶一提,我沒有實際測試過鬼鎧對于敵人被冰凍的全增傷究竟是算在(元素傷害增傷)還是(目標狀態(tài))里,畢竟是把怪物冰凍,我們就理解為算(目標狀態(tài))。