這位“傀儡師”能夠任意靈活地在本體和傀儡身上切換操控權(quán),能夠使用傀儡和本體一起完成一些匪夷所思的位移操作,也能夠利用傀儡的偽裝深入敵人的腹地完成偵查和騷擾工作。
我們一直在構(gòu)思一個(gè)能夠在真正意義上迷惑對(duì)手的英雄,這種迷惑并不單單在技能的命中效果上,而是從對(duì)手玩家的感官上產(chǎn)生迷惑,對(duì)周圍的環(huán)境產(chǎn)生緊張感受;但我們能夠選擇的特性其實(shí)并不多:主要體現(xiàn)在兩點(diǎn):隱身機(jī)制,幻象機(jī)制。
另外,我們不太希望這個(gè)偽裝者能夠?qū)橙嗽斐芍苯拥纳{,我們希望他的輸出方式是帶有一定條件的,有一些儀式感的系列動(dòng)作;所以如果能夠把這個(gè)偽裝者只作為英雄的一個(gè)部分,加入一些侍從或者分身這樣的概念,既讓玩家能夠直接地去操作這個(gè)侍從在第一線去“演”他們的對(duì)手,也讓“主體”的位置和戰(zhàn)力信息更加成迷;基于上面的一些思考,結(jié)合一些頭腦風(fēng)暴的圖片與點(diǎn)子,我們最終選擇了“傀儡師”這個(gè)核心概念,來(lái)表達(dá)我們對(duì)于龐統(tǒng)這個(gè)人物:神出鬼沒(méi),陰沉詭秘的特點(diǎn);
這位“傀儡師”能夠任意靈活地在本體和傀儡身上切換操控權(quán),能夠使用傀儡和本體一起完成一些匪夷所思的位移操作,也能夠利用傀儡的偽裝深入敵人的腹地完成偵查和騷擾工作。
龐統(tǒng)
被動(dòng):秘術(shù)·操控
傀儡將繼承龐統(tǒng)全部裝備(除賢者的庇護(hù))效果以及部分BUFF效果,傀儡普通攻擊附帶額外物理傷害,獲得的金幣經(jīng)驗(yàn)與部分BUFF效果都會(huì)共享給龐統(tǒng),傀儡被殺死會(huì)暴露龐統(tǒng)的視野,禁止傀儡使用,同時(shí)對(duì)龐統(tǒng)造成暈眩;每當(dāng)傀儡回歸本體,本體都會(huì)清除控制效果并獲得一個(gè)短暫的加速效果和護(hù)盾;

1技能:秘術(shù)·影
龐統(tǒng)將傀儡向指定方向擲出,對(duì)路徑上敵人造成物理傷害和擊飛效果,并開(kāi)始操控傀儡,傀儡會(huì)模仿一個(gè)敵方英雄直到攻擊或者受到攻擊;傀儡位于龐統(tǒng)900范圍內(nèi)時(shí)龐統(tǒng)會(huì)進(jìn)行自動(dòng)攻擊;傀儡超過(guò)龐統(tǒng)2500范圍5秒后自動(dòng)銷毀;傀儡一旦死亡或銷毀控制權(quán)將立即轉(zhuǎn)回龐統(tǒng)本體身上;

1技能(傀儡):秘術(shù)·歸
立即收回傀儡,并對(duì)路徑上的敵人造成物理傷害和擊飛效果;

2技能:秘術(shù)·紙雛鸞
龐統(tǒng)在短暫延遲后向指定方向擲出4枚暗器,對(duì)路徑上敵人造成物理傷害,暗器可以連續(xù)命中多枚,但傷害將折減70%;
