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《Fate Grand Order》印度雙子值不值得抽

來源:游戲堡 2017-04-14 17:48 http://www.d-black.cn/ 海峽都市報電子版

­  Fate Grand Order印度雙子值不值得抽由游戲堡小編為大家?guī)恚裰p子的對決《FGO》阿周那、迦爾納英靈評測,本次的pickup活動是來自印度神話中的兩個英靈迦爾納和阿周那。下面來看看FGO阿周那、迦爾納英靈評測吧!

­  卡面形象實際是一致的。二破是黃金甲+不滅之刃的狀態(tài),三破則是將黃金甲分解、附在不滅之刃上組成殺神槍的狀態(tài)。游戲中如果使用的是一破、二破的模型,開寶具時仍然會先爆甲到三破的模型,然后再上天。 脫衣水槍

­  pako在設(shè)定中講解了金甲的每個部分與殺神槍組成的一一對應(yīng)關(guān)系,附圖。

­  迦爾納面板數(shù)據(jù)

­  Lv90無芙芙 LV90滿芙芙 LV100無芙芙 LV100滿芙芙

­  ATK 11976 12966 13110 14100

­  HP 13632 14622 14934 15924

­  槍階第一ATK,白值非常優(yōu)秀。同時得益于槍階系數(shù)1.05,按職階系數(shù)計算時,白值列全職階第七,常規(guī)職階(除狂尺仇)第一。受益于優(yōu)秀的ATK白值,平砍手感良好,暴擊傷害高,因而雖沒有類似于領(lǐng)導(dǎo)力、X之魔女等簡單粗暴提升攻擊力的技能,在xjbd隊伍中仍有一席之地。

­  配卡及卡性能

­  Arts 3Hits

­  Buster 1Hit

­  Quick 3Hits

­  Extra 4HitsNP率:0.72%

­  星星發(fā)生率:12.2%

­  集星權(quán)重:88

­  自身的充電chain最高NP效率為AQQEx,不計算暴擊、overkill和禮裝效果時,打藍(lán)約27%。

­  藍(lán)綠卡hit比1:1,NP正常不殘疾。但是在新卡普遍np起飛的大環(huán)境下,也只能說是不殘疾了……勝在有一手自充能稍加彌補,在xjbd時不拖后腿;綠卡3Hits本身不算出挑,但在騎乘和技能出星率補正下np尚可,打星能力也有保證。

­  迦爾納再臨材料

­  除去金銀棋子外,滿破需要8雙晶10齒輪12羽毛5心臟,技能更是要吃15齒輪15雙晶10心臟/項,需要合理規(guī)劃材料分配。真愛不需要

­  迦爾納技能解析

­  被動技能

­  對魔力 C

­  可將詠唱是兩節(jié)或以下的魔術(shù)無效化。不能防御大規(guī)模魔術(shù)如大魔術(shù)、儀禮咒法等。但與其黃金之鎧搭配起來,效果就不止這樣。

­  自身的弱體耐性稍微提升15%;

­  騎乘 A

­  能駕馭神獸和幻獸外的所有座騎。

­  自身的Quick卡性能提升10%;

­  神性 A

­  太陽神蘇利耶之子,死后與蘇利耶一體化,擁有最高的神靈適性。對上神性是B以下的太陽神系英靈,此神靈適性會發(fā)揮出高強的防御力。

­  對自身賦予傷害加成狀態(tài)200。

­  標(biāo)準(zhǔn)的槍階被動組??紤]到自身2綠配卡,能吃到騎乘的綠卡性能補正是不錯的被動。神性(de)buff就不多說了。

­  保有技能

­  貧者的見識 A

­  Lv.1 Lv.6 Lv.10

­  500%機率敵單體的弱體耐性下降(1回合) 30% 40% 50%

­  賦予寶具封印狀態(tài)(1回合)

­  -

­  冷卻時間 8 7 6

­  平時使用意義不大,僅起到防翻車的作用。但經(jīng)過多次難度本,控制技能的價值已經(jīng)越來越高,尤其拿小太陽一般面對的是弓階boss,3格充能,大部分還有自充,寶具封印效果明顯。另外:在封印的當(dāng)回合,敵方是不會自動charge的(黃金律等主動充能不受影響),因此實際操作中也可以等同于滅氣使用。在與孔明等同樣帶滅氣的隊友組隊時,可以靈活選擇使用時機。

­  副效果弱體耐性30%下降足以覆蓋絕大部分的對魔力,可以配合隊友上減防等debuff。不過弱體耐性整個系統(tǒng)在游戲里都屬于邊緣屬性,材料不充裕的情況下此技能1級放置即可。

­  魔力放出(炎)A

­  在武器和身體上加入自己的魔力來強化。在迦爾納使用時是在武器附上火焰。

­  Lv.1 Lv.6 Lv.10

­  自身的Buster卡性能提升(1回合) 20% 25% 30%

­  寶具威力提升(1回合) 10% 15% 20%

­  冷卻時間 7 6 5

­  印度人專用的魔放+軍略整合版,升級優(yōu)先級最高。

­  由于色卡buff和寶具威力buff在傷害計算公式中為乘算,因此對寶具的加成高于單純的50%紅魔放。但魔放可作用于后兩張卡,尤其是三紅chain爆發(fā)更高,在實際使用上并不比魔放占優(yōu)。

­  無冠的武藝

­  由于各種理由而不被他人所承認(rèn)的武具本領(lǐng)。從對方來看,劍、槍、弓、騎乘和神性的等級會比實際低上一級。揭露了真名的話,此效果將會消失。

­  Lv.1 Lv.6 Lv.10

­  自身的NP增加

­  25%

­  星星發(fā)生率提升 (3回合) 30% 40% 50%

­  Critical威力提升[Lv.] (3回合) 20% 30% 40%

­  冷卻時間 8 7 6

­  冠名技能,效果比較全面 但仔細(xì)看的話會發(fā)現(xiàn)每一條都是閹割過的數(shù)值

­  首先自充能。當(dāng)然是很好的技能,配合寶石翁或滿破虛數(shù)可以二話不說就是一炮,必須帶活動禮裝時部分減輕充能壓力,針對比較熱門的兩張NP紅放復(fù)合禮裝——王伴和FS,也可以保證在未滿破時配合雙梅林直接充滿。

­  不過日常xjbd時較少使用雙輔助陣容,這時25%就稍顯尷尬了。大部分活動禮裝都是滿破50%NP開場,75%配合單梅林無法一回合直接充滿,孔明則是要交鑒識眼,充起來不是那么順手??ǔ囟Y裝大部分滿破60%NP則比較好用,但卡池五星禮裝滿破的難度大家也都知道;

­  其次,40%暴擊傷害,略低于標(biāo)準(zhǔn)暴擊手的50%暴傷不過無傷大雅,主要問題還是在于沒有穩(wěn)定集星,自身星權(quán)也很一般,難以靠臉暴擊。如果想要作為暴擊輸出手,則需要靠隊友配置或禮裝來彌補;

­  最后,提升打星率,配合被動騎乘A的10%綠卡性能,打星能力還看得過去。另外寶具為5Hits紅卡,在開啟3技能的狀態(tài)下有一定的出星能力,可以部分充當(dāng)boss點前的攢星手段。

­  總得來說,自充能為固定數(shù)值,是壞事也是好事。僅作為清狗糧光炮手,3技能1級就能用,不費材料,技能優(yōu)先級2>3≥1;如期待暴擊,則2≥3>1

­  迦爾納寶具效果

­  日輪呀,順從死亡(Vasavi Shakti)

­  因陀羅在奪去黃金之鎧時,由于迦爾納的態(tài)度實在太過高潔,認(rèn)為不得不回報他而賜予的。由雷光組成,足以打倒眾神的,僅僅一擊的必滅光槍。 StarLightBreaker

­  在TM的世界觀中迦爾納并未在人前使用過,所以連吉爾伽美什的寶物庫中也沒有。

­  Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5

­  對敵全體的強力攻擊 300% 400% 450% 475% 500%

­  (神性)特攻

­  OverCharge時特攻威力提升 150% 162.5% 175% 187.5% 200%

­  1寶300紅光炮,兩個字水槍

­  解包有寶具本,但目前來看沒有落地趨勢,個人也不喜歡拿未實裝的寶具本說事, 先奶一波FA動畫聯(lián)動加強 所以目前來看,在不觸發(fā)特攻時寶具傷害一般,技能等級不高時1寶很可能清不掉第三面的無克制狗糧,在狗糧本中的定位更偏向于清前兩波。

­  可以看到兩個五星光炮都是被黑槍呆一蹄子踹出去的水平……雖然都帶有自充能,可以通過攜帶滿破太太等NP復(fù)合禮裝加強傷害,刷本還是不成問題的。但理客中地說:

­  如果你已經(jīng)擁有了黑槍呆,或?qū)泶蛩銚埔粋€黑槍呆出來,或者更厲害的準(zhǔn)備一口氣憋到童貞,那么小太陽對你的實用度比較有限。

­  但也并非說這個寶具沒法用,下面我們來看在神性特攻上的表現(xiàn)。

­  符合特攻的如圖,共35人外加斯芬克斯和提亞馬特,其中克制對象弓階5人、狂階4人。嚴(yán)格來說是一個比較狹窄的范圍。但大家也都用師匠捅過閃閃,神性boss的出場率實際是不低的——那么很自然,接下來的問題就是一樣神性特攻為什么不干脆讓師匠去捅?1600綠50魔放100特攻打得我媽都不認(rèn)識。

­  這里我個人認(rèn)為單體和光炮的作用無法一概而論地比較。如果是單體戰(zhàn)說的就是你閃閃,或者boss關(guān)需要點殺,那肯定是黑杯師匠雙孔明走起,一槍上飛機,綠卡保護(hù)著妮;而光炮最大的優(yōu)勢就是效率,適合小太陽發(fā)揮的應(yīng)該是多個克制目標(biāo)中含有神性弓或神性狂的farm本,甚至是含有弓/狂階和非克制神性對象的多職階混雜本。

­  迦爾納隊友及禮裝推薦

­  狗糧本、修煉場等日常farm場合,攜帶初始NP系禮裝即可,隊友以明梅 正娶 等充能輔助為主。

­  孔明 萬金油輔助,50%充電+攻防buff+暴傷都很契合 這游戲有誰不能搭孔明啊

­  梅林 新時代萬金油輔助,充能20%配合虛數(shù)等60%NP系禮裝可以直接開炮,2技能配合無冠的武藝可以達(dá)到100%出星率,三回合紅魔放和100%暴傷和寶具出星就不說了,強,無敵 這游戲有誰不能搭梅林啊

­  莎士比亞 20%充能+50%出星率+40%紅魔放,增加瞬間爆發(fā)的功能性輔助。cost充裕的情況下可以攜帶嘲諷禮裝,點完魔放立刻下場,視情況也可以靠自我保存的無敵T一回合再下場

­  海倫娜 第五章的劇情組合(愛迪生:不會充電對不起),20%充能+20%三色魔放

­  拉二 (&閃閃)黃金三靶互相傷害啊哈哈哈哈哈哈 20%充能+18%領(lǐng)導(dǎo)力,自身性能超群,偏向于xjbd的一個配組

­  南丁格爾 雖然沒有充能,憑借梅林出現(xiàn)前獨一手的3回合50紅魔放,加上B階天然低星權(quán),能夠變相控制星星流向,人形特攻特防增加生存也不拖累輸出,在從者戰(zhàn)中仍不失為一個可用輔助。缺點是自身脆皮不適合攻堅。

­  40-50%NP復(fù)合紅魔放或?qū)毦咄Φ姆河枚Y裝也有不錯的效果,活動禮裝請務(wù)必滿破。

­  萬圣太太,萬圣節(jié)活動兌換(4+1),自身的寶具威力提升20%&NP以50%累積狀態(tài)開始戰(zhàn)斗[最大解放]

­  哲學(xué)相撲,鬼島活動兌換(4+1),自身攻擊力上升15%&NP以50%累積狀態(tài)開始戰(zhàn)斗[最大解放]

­  三英杰,三藏天竺活動兌換(4+1),自身的寶具威力提升20%&星星發(fā)生率提升20%&NP以40%累積狀態(tài)開始戰(zhàn)斗[最大解放]

­  圣夜晚餐,新圣誕活動兌換(4+1),自身的NP以50%累積狀態(tài)開始戰(zhàn)斗&Critical威力提升15%&寶具威力提升15%[最大解放]

­  王的相伴(夏日祭卡池限定) 自身的Buster卡性能提升10/15%&NP以50/60%累積狀態(tài)開始戰(zhàn)斗

­  First Sunrise(17新年卡池限定) 自身的Buster卡性能提升15/20%&NP以40/50%累積狀態(tài)開始戰(zhàn)斗

­  作為暴擊輸出手時,由于自身無法做到穩(wěn)定集星,需要靠隊友或禮裝進(jìn)行輔助。主要有技能、禮裝以及單回合爆發(fā)這幾種用法:

­  布倫希爾德 3技能英雄的介添是你游目前為止唯一一個為他人集星的技能,滿級600%星集中度提升,能夠有效優(yōu)化小太陽暴擊的流暢度。缺陷在于布姐的保有量不高(希望國服未來視抽的人能多一些,畢竟限定又沒有復(fù)刻過),另外布姐自己技能組偏防守,除綁定寶具的魔放外沒有增傷手段,對隊伍輸出的提升也有限。

­  master裝備皇室名牌,2技能鐵的專心雖然同樣有集星效果,不過一來效果是1回合,另外主要技能是綠魔放,在此不做推薦 。

­  雙梅林的單回合爆發(fā)場合,由于鯉魚圖、騎士王服裝、莫扎特等都是較優(yōu)秀的解決方式,集星的優(yōu)先級不高。在這兩類情況下,禮裝視寶具的必要性,可以攜帶50%NP系復(fù)合禮裝,也可以按照暴擊隊輸出手選擇月勝、演唱會、月湯等。

­  集星禮裝中較推薦的是白情天草池的限定禮裝:

­  老師與我 搞基 自身的NP以50/60%累積狀態(tài)開始戰(zhàn)斗&星星集中度提升300/400%。

­  初始NP支持速寶具,集星300%看似幅度一般,但由于禮裝集星是時常打開的狀態(tài),太高了反而容易在隊友開集星時分散星權(quán)而導(dǎo)致被發(fā)牌制裁。更重要的是,白情活動將會有一張兌換券,可以用來兌換該卡池內(nèi)任意一張限定禮裝。因此“老師與我”的獲取成本相較于其他卡池禮裝有先天優(yōu)勢,想用來搭配小太陽的master不要錯過~

­  缺點在于:第一50%NP還是之前的問題,充能不順手,如果能滿破自然是最好的。然而這個池子同期up3個五星禮裝抽到滿破的難度可能不亞于抽一個天草吧…… 而且還有張印度人本命禮裝真是要了親命

­  第二白值純HP,本身帶集星禮裝不能帶月勝演唱會等進(jìn)一步提高傷害就已經(jīng)蠻虧了,竟然還不能多加點ATK彌補,血虧。

­  new! 隨著白情舊劍的實裝,又一張優(yōu)秀的集星禮裝橫空出世,令我不禁想問每次集星禮裝都出在白情給佬身上到底是為什么…… 誰說的集星暴傷出不了高星,我臉好疼

­  熱砂の語らい 自身的星星集中度提升400%自身的星星集中度提升600%&Critical威力提升25%[最大解放]

­  400%星集中度提升(滿破600%)配合槍階本身的權(quán)重有效集星,20%暴傷(滿破25%)進(jìn)一步提升傷害。和16白情的老師與我相比,雖有大量暴擊提升np效率,但畢竟沒有初始np不支持速射,因此更適合對寶具需求較低的場合。而這張禮裝最大的優(yōu)勢在于它是純ATK白值(500/2000),一定程度上彌補了集星詞綴在輸出面上的犧牲。并且這又是一張可兌換的白送禮裝,獲取成本較低。

­  缺點也還是一樣,未滿破的效果已經(jīng)夠用,但白值仍然需要滿級才能享受,而這個池子又是up3個五星禮裝,滿破的難度不小。同時對于國服玩家來說入手時間太晚,真空期長。

­  目前禮裝的效果已經(jīng)修正,集星的作用值得期待。這里借用水友 [@莫良邪] 的測試圖,[原帖]。

­  封印指定,常駐,保有量高,但除集星外沒有其他加成,作用有限;

­  三色兼?zhèn)?,三藏天竺活動限定,罕見的集?暴傷禮裝,雖然是限定但三星的獲取成本尚可,然而三星必然數(shù)值低,除非cost非常緊不然沒必要使用。 不過這個詞綴估計也是出不了高星禮裝 然而已經(jīng)出了;

­  步態(tài)輕盈,卡面滿分但藍(lán)卡性能實屬浪費,同樣是限定,保有量低;

­  自宅警備員,某種程度上也算本命禮裝了(卡面是ccc中迦爾納的master吉娜子,仔細(xì)看手機屏幕里還是太陽本人)但傷害附加的復(fù)合效果比較一般。

­  阿周那基礎(chǔ)屬性解析

­  阿周那,名字的意思是“閃耀”或是“如白銀一般聞名”。本游戲的初始看板之一。

­  《摩訶婆羅多》中,主角一般存在的大英雄。因其父遭受詛咒無法生育,其母貢蒂用修得的咒語所得的天神之子。在兄弟中排行第三,如果算上迦爾納的話,排行第四。

­  在東南亞與南亞影響力不小的英雄。同樣擁有著各種各樣的傳說,連出典都是有著不同的版本,但大致形象差不多,是一個堅守著正法卻又沒有堅持著正法的英雄。他和奎師那也就是毗濕奴,在俱盧之戰(zhàn)前的問答被稱為《薄伽梵歌》,成為而今印度教圣經(jīng)一般的存在。

­  他受命匡扶正法,火神為此授予了他由梵天親手鍛造,在眾神之中傳承了數(shù)千年的神弓甘狄拔(和迦爾納從其師父持斧羅摩繼承的“取勝”弓屬于同一個檔次,但取勝更勝于甘狄拔)。也在奎師那的指引下,被安排與濕婆“偶遇”,獲得了“獸主法寶(破壞神的手影)”。

­  師承于持斧羅摩之徒德羅納,德羅納也是他的兄弟與堂兄弟的老師,迦爾納也可以算作是他的師叔。

­  就算是德羅納這樣的當(dāng)世最強的英雄之一,也對阿周那的箭術(shù)天才稱贊不已。他就以“甘狄拔之主”的名號,被稱為當(dāng)世第一的弓箭手。他也精通劍、槍、錘等武器。

­  在奎師那死后,他將甘狄拔還給了神,前往喜馬拉雅山修行,但最后死在了半山腰上,靈魂升入了天堂。

­  阿周那,和迦爾納同期實裝的五星英靈,強度也和迦爾納一樣的令人遺憾。

­  如果是以強度考慮的話,阿周那并不值得投入太多的金錢去召喚。但明顯這個游戲是不按強度騙錢的(

­  生命值是五星弓階中倒數(shù)第二,僅比吉爾伽美什要高一些;但是攻擊力卻是第一。平A的能力本應(yīng)和迦爾納一樣是本職階最強,但是三張藍(lán)卡限制住了他平A的輸出。

­  擁有神技“天授的英雄”,以及強而有力的魔力放出技能。阿周那的續(xù)航能力和爆發(fā)能力都不俗,穩(wěn)定的出星也為隊友的暴擊提供了資源,但因為本身是弓階的原因,他搶星星也非常厲害。

­  寶具雖然是凄慘的即死型寶具,但因為有寶具本和自身魔力放出技能的優(yōu)秀,傷害在光炮中躋身上游。但三藍(lán)卡紅寶具紅魔放的情況,他湊不出三紅配卡。

­  三張藍(lán)卡是劣勢也是優(yōu)勢,他可以進(jìn)入藍(lán)卡隊擔(dān)當(dāng)主手,高傷害的光炮連發(fā)起來也是不小的輸出。

­  總的來說,阿周那是個偏弱,強度雞肋的英靈。

­  阿周那技能解析

­  千里眼 C+:

­  冷卻時間:8回合

­  自身的星星發(fā)生率提升(3回合)

­  18%/19.8%/21.6%/23.4%/25.2%/27%/28.8%/30.6%/32.4%/36%

­  優(yōu)秀的視力,能捕捉遠(yuǎn)方目標(biāo)并體現(xiàn)動態(tài)視力,還能進(jìn)行透視。 射箭時可在高度集中下進(jìn)行時間感覺操作,這樣也能使得他不會慌亂,而是徐徐瞄準(zhǔn)后再射箭。

­  阿周那是當(dāng)世舉世無雙的神弓手,而且能目視極遠(yuǎn)之物。甘狄拔不像羅摩的梵授那樣自帶死棘屬性,故而需要阿周那的精準(zhǔn)操作。

­  開啟技能后能大幅提高阿周那的掉星率,但阿周那是三張藍(lán)卡的配置,只有一張綠卡的他掉星率再高也有限。

­  在這個打星顯得很愚蠢的時代,這個技能就是個沒什么用處的技能,白占了一個技能位。

­  平時的使用中大概開了會比不開要掉多那么幾顆星星,好過沒有。

­  天授的英雄 :A

­  冷卻時間:12回合

­  自身的NP增加

­  25%

­  賦予每回合HP回復(fù)狀態(tài)(5回合)

­  1000/1100/1200/1300/1400/1500/1600/1700/1800/2000

­  每回合星星獲得狀態(tài)(5回合)

­  4/5/5/6/6/6/7/7/8/8

­  [i]與生俱來便受到大家愛戴,在有需要時便會有誰給予相應(yīng)事物的大英雄阿周那。若非詛咒之類極端的因素,否則阿周那是不會缺什么東西的。[/i]

­  阿周那是名滿天下而又親近人民之人,所到之處都是收到人們的歡迎的。他也是被神眷顧的人,且不論奎師那這總是在旁為其指點迷津的神,還有甘狄拔、獸主法寶的獲得,迦爾納的盔甲等等,都是別人或神為了他的利益而幫他做好了基礎(chǔ)的事情。

­  讓阿周那的強度煥然一新的技能。不僅有著25的自充NP,可以使寶具的使用更加快速。還有著每個回合1000-2000的HP恢復(fù)與星星產(chǎn)出,長達(dá)5回合的效果時間是本游目前最長的技能。

­  大大地提高了阿周那的生存能力,加強了隊伍的暴擊輸出??偤?000-10000的HP恢復(fù)恐怖如斯。

­  本身是弓階,高集星權(quán)重使得獲得的星星經(jīng)常是自產(chǎn)自銷,和安徒生、C龍娘、槍大公等比起來不得不說是個缺陷。

­  但弓階的權(quán)重也使得他可以勝任藍(lán)卡暴擊隊的主要輸出位置。

­  不過這個技能的CD太長了,就算點滿了也是要10個回合之久,普通本幾乎就只能使用一次,高難度本也基本不會用到第三次。使用的時機建議好好把握。

­  魔力放出(炎) A:

­  冷卻時間:7回合

­  自身的Buster卡性能提升(1回合)

­  20%/21%/22%/23%/24%/25%/26%/27%/28%/30%

­  寶具威力提升(1回合)

­  10%/11%/12%/13%/14%/15%/16%/17%/18%/20%

­  火神阿耆尼授予其的寶具"火神的咆哮(Agni Gandiva)"上賦予的技能,將魔力構(gòu)成的噴射火焰杯他用在加速箭矢而非肉體上的效果,因此阿周那的箭矢初速超過數(shù)倍的音速,威力巨大自然不消說,并且能以驚人的速度連發(fā)。還可以利用魔力放出進(jìn)行緊急回避,不過這樣對身體的負(fù)擔(dān)相當(dāng)巨大,只有在緊急情況下才會使用。

­  甘狄拔是由梵天鍛造,在諸神之中傳承千年的神弓,傳說它每一箭射出時都聲如雷震,并夾著火焰與雷電。

­  阿周那躋身光炮從者上游的資本,和迦爾納同款的魔力放出技能。阿周那的魔力放出技能雖然對于紅卡的提升較低,卻有個軍略大大提高寶具輸出。

­  這種復(fù)合型的魔力放出技能對于寶具的傷害提升比普通魔力放出要高,因為寶具威力提升的數(shù)字要比紅卡提升的要大得多。

­  在阿周那擁有寶具本的情況下,這個技能的價值更得到了提高,本身三張藍(lán)卡的阿周那在NP上具有優(yōu)勢,寶具的快速充能和高倍率讓他在一些高難度本或者特殊副本中具有著獨到的優(yōu)勢。

­  比如第七章的倒數(shù)第三關(guān)、百殺夜行等有大量敵人等著被光炮的地圖。

­  被動技能

­  對魔力:C

­  自身的弱體耐性少許提升(15%)

­  能將詠唱少于兩節(jié)的魔術(shù)無效化,但無法防御大魔術(shù)、儀式咒法等大規(guī)模魔術(shù)。

­  阿周那的活躍時期,設(shè)定是公元前32世紀(jì),比吉爾伽美什都要古老,活動中也被以神代大英雄相稱。

­  算是不錯的被動,耐性提升15%看起來不多,聊勝于無。

­  單獨行動:A

­  自身的暴擊威力提升(10%)

­  即使沒有Master也可以行動。但是在使用寶具等的需要龐大魔力的情況下必須有Master的支援。

­  阿周那雖然平時總是與兄弟在一起,但也曾聽從奎師那的建議,在被流放的期間在外進(jìn)行了數(shù)年的獨自修行,也是在這個時候他獲得了獸主法寶。

­  優(yōu)秀的被動技能,和黑貞德的忘卻補正相當(dāng),配合自身職階有著穩(wěn)定的暴擊輸出。但畢竟是三張藍(lán)卡,輸出并不高。

­  神性:B

­  給自己賦予傷害提升狀態(tài)(175)

­  神靈適性的有無,越高的話會代表物質(zhì)性地混有神靈的血統(tǒng)。

­  阿周那是天帝因陀羅之子,如同半神存在的他擁有這樣的神性是理所當(dāng)然的事情。

­  這個提升是每張卡的提升,大致相當(dāng)于他每張卡都有175的固定傷害。提升不多,但累積起來的話還是不錯的。

­  阿周那寶具

­  破壞神的手影

­  等級:A+ → A++

­  種別:對人寶具

­  距離:1~100

­  最大捕捉:1000

­  Pashupata

­  數(shù)據(jù)是寶具本開放后的數(shù)據(jù)

­  對敵方全體進(jìn)行強力攻擊(寶具升級效果提升)

­  400%/500%/550%/575%/600%

­  中概率即死效果

­  50%

­  對[神性]以更高概率即死效果

­  80%

­  防御力下降(3回合)《超蓄力效果提升》

­  20%/25%/30%/35%/40%

­  Pashupata,是印度教中的三大主神之一,主掌破壞與創(chuàng)造的濕婆贈予其的武器。

­  雖被稱作對"人"寶具,但實際是"并非將周圍的人類趕盡殺絕,[i]而是對范圍內(nèi)的敵人一個一個進(jìn)行判定,判定失敗的話便會讓對方"解脫""這樣的性質(zhì)。[/i]

­  解脫,也就是即死。

­  神性越高,被解脫的機率就越大。

­  反之,俗稱為反英雄的從者們解脫的概率就相對較低些。

­  在被流放期間,阿周那曾在森林里獨自修行。他在打獵取食時,與一個獵人發(fā)生了獵物歸屬的爭執(zhí)。兩人大打出手,但阿周那落敗了。

­  阿周那不敢相信作為天下第一弓手的自己會敗于一個獵人,直到獵人現(xiàn)出真身,是與妻子帕爾瓦蒂(未來似乎會以憑依于間桐櫻的方式實裝)來此游玩的濕婆。

­  濕婆欣賞其武藝,把自己的“獸主之寶”贈與了阿周那。阿周那在接受了這個法寶以后,也被其父因陀羅接去了天界參與和阿修羅的戰(zhàn)斗與修行,五年后才回到了人間。

­  同樣也是不拘于表現(xiàn)形式的法寶。

­  即死嘛,公認(rèn)的智障屬性。

­  雖然說即死在某些地方特別管用,比如第七章的倒數(shù)第三關(guān),11個20W血不吃克制的小怪穩(wěn)吃即死,大大提高了攻略速度。

­  但大多數(shù)情況都是沒有意義的。

­  得益于于自身的高攻擊力、強魔放和寶具本,阿周那的寶具具有不俗的爆發(fā)輸出。三張藍(lán)卡的優(yōu)勢也體現(xiàn)在能快速攢出這樣一個高爆發(fā)的光炮。

­  但顯然現(xiàn)在的版本中,光炮速射沒什么太大的意義就是,但傷害畢竟擺在那里。

­  但還沒寶具本情況下的阿周那的寶具輸出也只是中游水平。

­  還是刷新了對人寶具定義的東西

­  阿周那禮裝陣容推薦

­  配隊推薦

­  阿周那是個很尷尬的英靈,三張藍(lán)卡,卻是紅色魔放,又出星又搶星,出星技能的CD還長。

­  明顯的和梅林體系相性不好,但也可以和梅林、安徒生、孔明這樣的隊友組成藍(lán)卡暴擊隊。借助自身的三藍(lán)卡和弓階的優(yōu)勢,與二技能“天授的英雄”配合打出光炮連發(fā)的壯觀效果。

­  如果要以阿周那作為主角來配隊的話,給他配一個藍(lán)卡暴擊隊是個不錯的選擇。

­  加入XJBD隊也沒什么問題,自帶著出星技能、高續(xù)航能力和高傷害光炮的阿周那可以茍很長的一段時間,提供不少的輔助。

­  基本上各種地方都要被吉爾伽美什壓一頭的他并沒有特別符合自己的定位,可謂成也藍(lán)卡敗也藍(lán)卡。塞進(jìn)什么隊伍里都行的另一方面就是塞進(jìn)什么隊伍里都并不出彩。

­  也推薦和羅摩、迦爾納 組成印度組

­  禮裝推薦

­  能提高暴擊輸出的禮裝:另一個結(jié)局、寶石魔術(shù) 對影等

­  在給阿周那搭配藍(lán)卡暴擊隊的時候選用能提高暴擊輸出的禮裝來進(jìn)一步補強他藍(lán)卡的劣勢,配合自身的單獨行動技能會有不錯的效果。而且也不會拖累寶具輸出。

­  能提供星星的禮裝:終將到達(dá)之處、2030年的碎片、Fate/Extella等

­  提高自身的產(chǎn)星能力,作為主手時給自己更好的暴擊條件,或者僅僅是給團(tuán)隊供星都是不錯的選擇。

­  能提供NP的禮裝:寶石翁、虛數(shù)魔術(shù)等

­  阿周那具有自我充能的天授的英雄,帶個寶石翁或者滿破虛數(shù)直接就能丟一波爆發(fā)寶具了。(

­  能提高寶具傷害的禮裝:黑之圣杯、宛若天堂、等

­  阿周那的寶具輸出在光炮中屬于上游的水平,上能提高寶具輸出的禮裝能進(jìn)一步強化他的優(yōu)勢,甚至是可以作為單體寶具用的水平。但如果沒有寶具本,傷害還是偏低。

­  總結(jié)

­  阿周那,一個典型的以廚力與立繪騙氪的英靈。本身強度并不高。

­  東出流設(shè)定受害者協(xié)會副會長

­  能讓你明白為什么用弓的Archer那么稀有的家伙,攻擊動作太難設(shè)計了。比起同期迦爾納爽快的砍擊與眼炮而言,阿周那的攻擊動作又少又單調(diào)。

­  寶具的副屬性過于愚蠢以至于開放了寶具本以后仍然并不出彩。

­  如果比較在乎強度,完全可以省掉這筆錢。

­  但是廚力游戲根本不需要講強度對吧(

­  帥就夠了,強度什么的完全可以無視。

­  阿周那畫的真是太棒了!

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