無法和Shield Oscillator并用。
Plasma Charge System
發(fā)射3倍的子彈(分3批)并以微弧度飛出去,速度慢,第1批命中目標(biāo),第2批會彈開一點(diǎn),第3批彈飛的更遠(yuǎn),零距離射程只有第3批彈飛。
由于長按會變成儲力,所以會把自動槍改成半自動。儲力攻擊會把全部子彈集中一批,只有零距離射程和最大射程外不會彈飛。
弱點(diǎn)是散彈槍30%射速,55%彈夾量(令補(bǔ)盾Scattershot槍無用)其它槍20%射速。
Double Mod Extension
加2個mod格,說實(shí)在也不是必裝,通常用自動槍時才需要。
Shield Oscillator(補(bǔ)盾)
彈夾耗盡時補(bǔ)25%盾,本來最適合的是裝了Plasma Charge System的Scattershot散彈槍,但改了后幾乎無用武之地(因?yàn)樯渌偬裏o法耗贐彈夾)。
加上無法和Bio-converter或Vintage Heat Sink并用,實(shí)用度大大降低。
建議是裝在彈夾小射速快的Remnant槍,其次是彈夾小射速快的其它槍。
Battlefield Assist Module
加在裝甲的話,瀕死時加25%減傷,大幅度提高存活率。
Heat Inducer
用燃燒彈時+25%傷害,非常可觀的加傷,而且條件不難。
Kinetic Coil
裝武器+3%傷害,加胸甲+5減傷,數(shù)值雖小卻是珍貴的無條件被動加乘。尤其是高傷武器+3%~9%其實(shí)也不少。