技能:
技能扣血——剩下1滴血
技能debuff——如果對(duì)方全滅會(huì)留下一滴血(一次性),如果對(duì)方?jīng)]有全滅會(huì)死
寶具:
寶具扣血——會(huì)死(基本確認(rèn)無(wú)誤)
寶具debuff——如果對(duì)方全滅會(huì)留下一滴血(一次性),如果對(duì)方?jīng)]有全滅會(huì)死。大英雄即死無(wú)論如何都要死。
禮裝:
禮裝扣血——如果對(duì)方全滅會(huì)留下一滴血(一次性),如果對(duì)方?jīng)]有全滅使用者會(huì)死
(除了一次性的說(shuō)法以外基本可以確定)
18. 達(dá)芬奇商店的芙芙是永久性的半價(jià)促銷。
補(bǔ)充:日服最開(kāi)始是全價(jià)無(wú)限量供應(yīng)的。
19. 如果一個(gè)從者的寶具會(huì)把他自己弄死或者把她自己弄暈,那么一般情況下后面他和她的指令卡和EX是不會(huì)用出來(lái)的。
20. 這個(gè)游戲有兩個(gè)有人的服務(wù)器叫安卓和ios,還有很多個(gè)(名字不一樣但實(shí)際上是同一個(gè)的)沒(méi)人的服務(wù)器叫渠道服。不同的服務(wù)器互相之間不能加好友,所以有了最遠(yuǎn)的距離不是安卓和ios而是渠道服和b服的說(shuō)法。
21. 雖然有很多謠言,但是隊(duì)首除了不能放助戰(zhàn)并且會(huì)被叫做隊(duì)長(zhǎng)以及會(huì)在外面看到他以外,沒(méi)有任何自帶嘲諷之類的戰(zhàn)斗內(nèi)功能。
22. 在某次更新之后,升級(jí)之后體力不會(huì)因?yàn)橥黄粕舷薅Я恕,F(xiàn)在你可以在小號(hào)里疊出500+體力了。
讓我想起了陰陽(yáng)師,壞文明!
23. 傳說(shuō)中的銀變金是存在的,但其中ruler和avenger的銀變金是逗你玩的。因?yàn)榭ǔ刂械膔uler和avenger全都是金卡。
小安是友情池限定,而且沒(méi)有星星。詳細(xì)請(qǐng)看150l的朋友的圖。
24. 雖然看不太出來(lái),但是FGO的從者模型都是3D的。
雖然看上去很像而且包括樓主在內(nèi)的很多人都這樣以為——但是從者模型好像不是3D的。
25. 這個(gè)游戲的抽卡結(jié)果在點(diǎn)下去確定的時(shí)候就確定了,動(dòng)畫(huà)都是逗你玩的。你可以在抽卡之后立刻斷網(wǎng)而不會(huì)有任何影響。
26. 雖然大家都以為從者是三個(gè)圈圈,但是實(shí)際上屏幕外還有第四個(gè)圈圈。(水)
27. 禮裝是真的只有一個(gè)圈圈。(水)
28. 體力五分鐘恢復(fù)一點(diǎn)。體力滿了之后有app提示,但是如果多個(gè)設(shè)備登錄并使用體力的話這個(gè)功能就會(huì)混亂。
29. 和抽卡結(jié)果類似的是,掉落也是在進(jìn)圖的一瞬間就確定的,并不能SL。
30. 一個(gè)隊(duì)伍里不能有相同的兩個(gè)從者,但好友助戰(zhàn)不算。 不同靈基的同一個(gè)英靈可以存在一個(gè)隊(duì)伍內(nèi)真是神奇呢。
31. SL大法好,但是不是一切都可以SL的。
32. QP上限是10個(gè)億缺1,下限是0。
33. 五星從者要不要抽兩寶這個(gè)問(wèn)題在問(wèn)的時(shí)候就別抽了,因?yàn)闅W洲人一個(gè)十連就出了,而大佬不用思考這個(gè)問(wèn)題。
34. 一單是140個(gè)石頭,每單518人民幣。
什么?你問(wèn)首充?自己看啊!我首充早沒(méi)了我怎么知道…
35. 同一個(gè)人的三張卡一起出可以出現(xiàn)EX攻擊。在助戰(zhàn)和自己的從者(同一人)一起出卡的時(shí)候并不會(huì)出現(xiàn)EX攻擊。
36. EX攻擊的傷害來(lái)說(shuō),雜色
41. 如果把一個(gè)從者的羈絆刷到了五,然后把他賣掉的話,再抽到的同一從者羈絆也是五。 誰(shuí)試試看十羈絆嗎(笑)
42. 二星從者給的經(jīng)驗(yàn)比二星禮裝多。
冷知識(shí)就是這樣沒(méi)用的啊!
43. 十連保底的四星有可能是禮裝也有可能是從者。而福袋里的保底是一個(gè)五星從者和一個(gè)保底的四星。(第三貼條別吐槽了!)
44. 傳說(shuō)中的一個(gè)十連九個(gè)黑鍵現(xiàn)在除了初始十連以外只有在友情池才能看到了。 一個(gè)是非洲到極點(diǎn)一個(gè)是歐得不像人。
補(bǔ)充:這是因?yàn)楹阪I已經(jīng)從卡池中移除了。
45. 暴擊星上限99個(gè),然而50以后就沒(méi)用了…
快出個(gè)吃50星星綠卡300%加成的綠卡輔助!
補(bǔ)充:1.5章的新從者吃星星。
46. 抽到的五星卡是自動(dòng)上鎖的,但是四星卡不會(huì)鎖。可以在召喚之后直接長(zhǎng)按四星卡進(jìn)入介紹界面然后上鎖。
47. 是的,禮裝也可以上鎖的。水
48. 一次十連最低是可以有14個(gè)綠方塊的。最高…誰(shuí)知道五星英靈一個(gè)多少綠方塊嗎?
(四星禮裝(3)+三星從者(3)+8個(gè)三星禮裝(8)=14)
49. 劇情地圖是可以放大縮小的。水
50. 那個(gè)旋轉(zhuǎn)的地球儀是可以自己控制轉(zhuǎn)的!水
51. 游戲中有一種不戰(zhàn)而勝叫做大英雄一滅四而我還有后備軍。后備沒(méi)有從者的話則是判負(fù),因?yàn)榇笥⑿墼谑褂猛陮毦吆蟛⒉皇撬查g判定死亡的,而是在回合全部結(jié)束后死亡的。
52. 卡池五星單up概率在統(tǒng)計(jì)中發(fā)現(xiàn)大約為0.65%。不管up的是什么五星英靈,都是一樣的,卡池毒不是說(shuō)up難抽,而是副產(chǎn)物(up禮裝,4星up英靈)坑爹或者同時(shí)up多個(gè)五星。
53. xjbd隊(duì)意思是瞎幾把打隊(duì)。
54. 天地人星的設(shè)定看起來(lái)有規(guī)律,但是實(shí)際上是蘑菇拍腦袋想好的,請(qǐng)不要較真。
55. 和天地人星一樣,從者的星級(jí)也是拍腦袋隨便想的,不要和設(shè)定最強(qiáng)什么的扯到一起。 黃金三靶不想做靶子!
56.同一英靈的連續(xù)指令卡會(huì)打在同一個(gè)目標(biāo)上,目標(biāo)死后會(huì)繼續(xù)鞭尸。但寶具卡在目標(biāo)死亡的情況下,會(huì)打到后一個(gè)目標(biāo)身上(在目標(biāo)是第三個(gè)的情況下,下一個(gè)目標(biāo)是第一個(gè))。而寶具卡后接著的指令卡,在目標(biāo)死亡的情況下也會(huì)打下一個(gè)目標(biāo)(包括ex卡)。 助戰(zhàn)英靈不算做同一英靈
boss站中間,兩邊各有一個(gè)小怪的情況下,你可以兩張紅卡打死第一個(gè)小怪,寶具打死boss,ex卡打死最后一個(gè)小怪 假裝自己是光炮。(friends注:這很適合用來(lái)讓b叔單挑的時(shí)候用)
感謝134樓(我實(shí)在不知道怎么把這段話寫(xiě)更短只能復(fù)制了)
57. 是的,開(kāi)始選卡之后還可以換攻擊目標(biāo)的。
但是只能打一個(gè),而且選定第一張卡之后就沒(méi)法換攻擊目標(biāo)了,必須取消第一張卡先。
58. 小安是一張黑色的卡,就算喂圣杯到100級(jí)還是黑色的。
59. 一次戰(zhàn)斗中是可以用4個(gè)令咒的,第4個(gè)令咒在0點(diǎn)過(guò)掉就有了。
(當(dāng)然要是你不介意為了多一發(fā)令咒一場(chǎng)戰(zhàn)斗打幾天的話……)
60. 從者升寶具是可以反向喂的,也就是可以把二寶喂給一寶升成三寶,而從者等級(jí)和技能等級(jí)是隨強(qiáng)化寶具的目標(biāo)而定。因此升級(jí)寶具之前請(qǐng)看清楚你沒(méi)把310滿級(jí)的從者放到材料框里。
根據(jù)樓下的實(shí)驗(yàn),兩種喂法需要的qp是不一樣的,推薦使用一寶作為材料,高寶作為基礎(chǔ)。