【窗戶的大變化】

新山莊的所有窗戶都去掉了欄桿,視野上也變得更寬闊,這個(gè)對(duì)于游擊的玩家來(lái)說(shuō)也是一件好事,老山莊的窗戶都有欄桿,如果不小心失誤了,那面對(duì)就是一堆僵尸的圍毆,新山莊就不存在這樣的問(wèn)題了,可以很輕松的在窗戶之間穿梭。
【小細(xì)節(jié)上的變化】

后花園大門的變化,新山莊將原先的大門改成了柵欄,這個(gè)柵欄直接跳過(guò)去是過(guò)不去的,但是可以借助旁邊的石頭跳過(guò)去,柵欄的好處還有一個(gè),上面的防御點(diǎn)是可以直接跳過(guò)去車庫(kù)這邊的,老山莊的大門太高,有空氣墻,所以轉(zhuǎn)點(diǎn)就有點(diǎn)麻煩,新山莊后花園將草叢換成了稻草,而且在原來(lái)的基礎(chǔ)上增加了不少,稻草的高度也差不多,老山莊的草叢比較高,而且不是那么的集中,中間有空出一條小路,有些玩家喜歡在后花園變身成為獵手,然后決斗,新山莊的稻草肯定會(huì)更適合進(jìn)行決斗。

光影效果上進(jìn)行了重新的提升,新山莊的太陽(yáng)變得更加的真實(shí),在不同的地方,太陽(yáng)照出來(lái)的光線顏色也不一樣,提升游戲的真實(shí)性,讓玩家感覺(jué)到實(shí)時(shí)的動(dòng)態(tài)光影的變化,從樹(shù)葉中照過(guò)來(lái)的太陽(yáng)光也不一樣哦,老山莊的月亮則沒(méi)有實(shí)時(shí)的光影,但給地圖增加了明顯的亮度,使得在外場(chǎng)的時(shí)候并不會(huì)感覺(jué)太暗。

水池的變化,新山莊將老山莊水池中紅色的水變成了綠色,而且新山莊的水會(huì)流動(dòng),而且還有動(dòng)態(tài)反光,很搭配新山莊的田園風(fēng)格,老山莊的紅色水池,則是非常搭配夜晚那種幽暗的風(fēng)格。