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魂武者攻略大全 英雄選擇與推薦PVP指南玩法介紹

來源:游民星空 2018-12-05 16:20 http://www.d-black.cn/

­  魂武者這款游戲還是非常有意思的,本次就為大家?guī)砹嘶晡湔吖ヂ源笕?,包括英雄攻略及PVP玩法指南,非常全面的內(nèi)容,想入坑這款游戲的朋友千萬不要錯過。

­  英雄選擇與推薦

­  在現(xiàn)版本中英雄分為6種職業(yè),每個職業(yè)都有自己的特色和克制關(guān)系。在某些副本中也只能用特定職業(yè)的英雄進(jìn)入,所以小伙伴們在培養(yǎng)英雄的時候需要考慮到職業(yè)問題。那么問題來了,到底如何選擇英雄來培養(yǎng)呢?這也是本篇的主題。教小伙伴如何選擇和培養(yǎng)英雄們。

­  幻術(shù)職業(yè):喬娜

­  選擇思路

­  在現(xiàn)版本中,幻術(shù)職業(yè)總共有三個英雄,分別是葵、喬娜、凜冬。而凜冬是s級英雄,很多小伙伴都不一定能獲得所以在這里就不考慮凜冬了。葵是主角英雄開局就送B級,而且很容易就能培養(yǎng)為A級。喬娜可以通過復(fù)活艙抽獎,概率比較大。也可以通過前期的困難副本湊齊50個獲得。

­  優(yōu)劣對比

­  狂戰(zhàn)職業(yè):野牛

­  選擇思路

­  在現(xiàn)版本中,狂戰(zhàn)職業(yè)總共有兩個英雄,分別是子龍、野牛。子龍?jiān)谟螒蜷_始送B級,后續(xù)可以通過活動和擂臺獲得碎片升星。野牛有著很高的攻擊力和不亞于子龍的攻擊手段。并且可以通過前期的困難副本刷碎片合成獲得,后續(xù)升星也比較容易。

­  優(yōu)劣對比

­  子龍和野牛都是有各自特色的英雄,在實(shí)戰(zhàn)中子龍的技能和連招比較簡單,非常適合新手使用。而野牛在PK中精于攻擊力提升,打法也比較豐富,是高手的不二選擇。綜合考慮下子龍比較適合前期新手時期使用,對于高手而言,可以把野牛培養(yǎng)起來,作為狂戰(zhàn)的重心發(fā)展。

­  圣徒職業(yè):疾光

­  選擇思路

­  在現(xiàn)版本中,圣徒職業(yè)總共有三個,分別是八神庵、疾光、暴君。八神庵是vip9送的英雄,而且后續(xù)培養(yǎng)還需要更高的消費(fèi),所以不適合過多的介紹。還是以大眾為主。疾光可以通關(guān)圣火大廈25層后贈送,疾光和怒嚎都是可以在前期的困難模式中刷出碎片合成升星。

­  優(yōu)劣對比

­  疾光和怒嚎都適合后續(xù)的升星培養(yǎng),在實(shí)戰(zhàn)中疾光會比怒嚎優(yōu)勢更大,因?yàn)榕康墓ニ俦容^慢,出招和收招也不靈活,連擊上也沒有疾光打得多,所以實(shí)際同樣的一套連招疾光的傷害會更足。對于外貌黨來說疾光也是一個好選擇。綜合考慮之下會優(yōu)先選擇疾光作為圣徒職業(yè)的重心培養(yǎng)會更好。

­  刺客職業(yè):不知火舞

­  選擇思路

­  在現(xiàn)版本中,刺客職業(yè)總共有三個,分別是獵刃、不知火舞、紅夜、蝎。獵刃只能通過復(fù)活艙和商店購買碎片獲得。而紅夜可以通過活動獲得。這兩個英雄顯得獲得難度偏大。不知火舞則是首充贈送,但是后續(xù)的升星培養(yǎng)也比較困難。只能通過充值獲得。在這樣的情況下刺客類英雄只有不知火舞和蝎,當(dāng)然如果能抽到獵刃那就更好了,畢竟獵刃是s級英雄,屬性比較好。

­  優(yōu)劣對比

­  如果有獵刃可以直接選擇獵刃,同時擁有不知火舞、紅夜、蝎可以選擇不知火舞。紅夜雖然在副本中清怪速度偏慢,但是在PK中有較高的靈活性和單挑手段,而火舞PK靈動,副本強(qiáng)勢。蝎則需要一段時間刷碎片才能發(fā)育好。所以綜合下來前期還是選擇更全面的不知火舞。往后也可以選擇蝎作為培養(yǎng)對象。

­  異能職業(yè):草薙京

­  選擇思路

­  在現(xiàn)版本中,異能職業(yè)總共有兩個,分別是草薙京、銀月、5號。銀月只能通過復(fù)活艙和商店購買碎片獲得。獲得難度比較高。草薙京則是登錄游戲兩天送A級,三天可升星。所以異能職業(yè)只能選擇草薙京。5號則需要在困難副本刷碎片。

­  優(yōu)劣對比

­  如果同時擁有銀月和草薙京,還是選擇草薙京更合適。因?yàn)殂y月上手比較難。5號獲得需要刷一段時間的碎片。而草薙京是送的英雄,草薙京推圖效率高,利于小伙伴發(fā)育。綜合考慮前期選擇草薙京更為合適。往后也可以選擇5號作為重點(diǎn)培養(yǎng)對象

­  鐵甲職業(yè):無畏

­  選擇思路

­  在現(xiàn)版本中,鐵甲職業(yè)總共有兩個,分別是重炮、無畏、達(dá)摩。重炮通關(guān)故事第三章后會贈送,無畏連續(xù)登錄7天贈送。在前期的困難副本中也可以刷到重炮和無畏的英雄碎片。這兩個英雄的培養(yǎng)難度偏低,都非常合適培養(yǎng)升星。至于達(dá)摩比較難獲得,在這就不多說了。

­  優(yōu)劣對比

­  小伙伴們獲得重炮的時間會更早,從副本上來說,無畏的克制手段則顯得比較有用,可以驅(qū)除敵人的治療。從對戰(zhàn)上看,無畏的玩法也會更加有趣,可以把敵人推來推去,配合必殺技還會有豐富的連招手段。綜合考慮之下應(yīng)該首選無畏。

­  魂武者這款游戲還是非常有意思的,本次就為大家?guī)砹嘶晡湔吖ヂ源笕?,包括英雄攻略及PVP玩法指南,非常全面的內(nèi)容,想入坑這款游戲的朋友千萬不要錯過。

­  英雄選擇與推薦

­  在現(xiàn)版本中英雄分為6種職業(yè),每個職業(yè)都有自己的特色和克制關(guān)系。在某些副本中也只能用特定職業(yè)的英雄進(jìn)入,所以小伙伴們在培養(yǎng)英雄的時候需要考慮到職業(yè)問題。那么問題來了,到底如何選擇英雄來培養(yǎng)呢?這也是本篇的主題。教小伙伴如何選擇和培養(yǎng)英雄們。

­  幻術(shù)職業(yè):喬娜

­  選擇思路

­  在現(xiàn)版本中,幻術(shù)職業(yè)總共有三個英雄,分別是葵、喬娜、凜冬。而凜冬是s級英雄,很多小伙伴都不一定能獲得所以在這里就不考慮凜冬了。葵是主角英雄開局就送B級,而且很容易就能培養(yǎng)為A級。喬娜可以通過復(fù)活艙抽獎,概率比較大。也可以通過前期的困難副本湊齊50個獲得。

­  優(yōu)劣對比

­  狂戰(zhàn)職業(yè):野牛

­  選擇思路

­  在現(xiàn)版本中,狂戰(zhàn)職業(yè)總共有兩個英雄,分別是子龍、野牛。子龍?jiān)谟螒蜷_始送B級,后續(xù)可以通過活動和擂臺獲得碎片升星。野牛有著很高的攻擊力和不亞于子龍的攻擊手段。并且可以通過前期的困難副本刷碎片合成獲得,后續(xù)升星也比較容易。

­  優(yōu)劣對比

­  子龍和野牛都是有各自特色的英雄,在實(shí)戰(zhàn)中子龍的技能和連招比較簡單,非常適合新手使用。而野牛在PK中精于攻擊力提升,打法也比較豐富,是高手的不二選擇。綜合考慮下子龍比較適合前期新手時期使用,對于高手而言,可以把野牛培養(yǎng)起來,作為狂戰(zhàn)的重心發(fā)展。

­  圣徒職業(yè):疾光

­  選擇思路

­  在現(xiàn)版本中,圣徒職業(yè)總共有三個,分別是八神庵、疾光、暴君。八神庵是vip9送的英雄,而且后續(xù)培養(yǎng)還需要更高的消費(fèi),所以不適合過多的介紹。還是以大眾為主。疾光可以通關(guān)圣火大廈25層后贈送,疾光和怒嚎都是可以在前期的困難模式中刷出碎片合成升星。

­  優(yōu)劣對比

­  疾光和怒嚎都適合后續(xù)的升星培養(yǎng),在實(shí)戰(zhàn)中疾光會比怒嚎優(yōu)勢更大,因?yàn)榕康墓ニ俦容^慢,出招和收招也不靈活,連擊上也沒有疾光打得多,所以實(shí)際同樣的一套連招疾光的傷害會更足。對于外貌黨來說疾光也是一個好選擇。綜合考慮之下會優(yōu)先選擇疾光作為圣徒職業(yè)的重心培養(yǎng)會更好。

­  刺客職業(yè):不知火舞

­  選擇思路

­  在現(xiàn)版本中,刺客職業(yè)總共有三個,分別是獵刃、不知火舞、紅夜、蝎。獵刃只能通過復(fù)活艙和商店購買碎片獲得。而紅夜可以通過活動獲得。這兩個英雄顯得獲得難度偏大。不知火舞則是首充贈送,但是后續(xù)的升星培養(yǎng)也比較困難。只能通過充值獲得。在這樣的情況下刺客類英雄只有不知火舞和蝎,當(dāng)然如果能抽到獵刃那就更好了,畢竟獵刃是s級英雄,屬性比較好。

­  優(yōu)劣對比

­  如果有獵刃可以直接選擇獵刃,同時擁有不知火舞、紅夜、蝎可以選擇不知火舞。紅夜雖然在副本中清怪速度偏慢,但是在PK中有較高的靈活性和單挑手段,而火舞PK靈動,副本強(qiáng)勢。蝎則需要一段時間刷碎片才能發(fā)育好。所以綜合下來前期還是選擇更全面的不知火舞。往后也可以選擇蝎作為培養(yǎng)對象。

­  異能職業(yè):草薙京

­  選擇思路

­  在現(xiàn)版本中,異能職業(yè)總共有兩個,分別是草薙京、銀月、5號。銀月只能通過復(fù)活艙和商店購買碎片獲得。獲得難度比較高。草薙京則是登錄游戲兩天送A級,三天可升星。所以異能職業(yè)只能選擇草薙京。5號則需要在困難副本刷碎片。

­  優(yōu)劣對比

­  如果同時擁有銀月和草薙京,還是選擇草薙京更合適。因?yàn)殂y月上手比較難。5號獲得需要刷一段時間的碎片。而草薙京是送的英雄,草薙京推圖效率高,利于小伙伴發(fā)育。綜合考慮前期選擇草薙京更為合適。往后也可以選擇5號作為重點(diǎn)培養(yǎng)對象

­  鐵甲職業(yè):無畏

­  選擇思路

­  在現(xiàn)版本中,鐵甲職業(yè)總共有兩個,分別是重炮、無畏、達(dá)摩。重炮通關(guān)故事第三章后會贈送,無畏連續(xù)登錄7天贈送。在前期的困難副本中也可以刷到重炮和無畏的英雄碎片。這兩個英雄的培養(yǎng)難度偏低,都非常合適培養(yǎng)升星。至于達(dá)摩比較難獲得,在這就不多說了。

­  優(yōu)劣對比

­  小伙伴們獲得重炮的時間會更早,從副本上來說,無畏的克制手段則顯得比較有用,可以驅(qū)除敵人的治療。從對戰(zhàn)上看,無畏的玩法也會更加有趣,可以把敵人推來推去,配合必殺技還會有豐富的連招手段。綜合考慮之下應(yīng)該首選無畏。

­  英雄特性

­  幻術(shù)職業(yè):喬娜

­  英雄克制

­  喬娜是幻術(shù)職業(yè)英雄,可以克制狂戰(zhàn)職業(yè)英雄子龍和野牛。被鐵甲職業(yè)英雄重炮和無畏克制。

­  英雄特性

­  喬娜擁有強(qiáng)大的遠(yuǎn)程攻擊能力。技能擁有群體治療的特性,是組隊(duì)輔助能手。英雄上手比較簡單,連招比較容易。

­  超能力推薦

­  斗氣無雙、治愈之光、傷害減免

­  狂戰(zhàn)職業(yè):野牛

­  英雄克制

­  野牛是狂戰(zhàn)職業(yè)英雄,可以克制圣徒職業(yè)英雄八神庵、疾光和怒嚎。被幻術(shù)職業(yè)英雄凜冬、喬娜和葵克制。

­  英雄特性

­  野牛擁有強(qiáng)大的攻擊提升手段。技能擁有攻擊疊加,愈戰(zhàn)愈強(qiáng)的特性。英雄上手比較簡單,連招比較容易。

­  超能力推薦

­  鐵拳無雙、戰(zhàn)斗機(jī)器、毀滅本能

­  圣徒職業(yè):疾光

­  英雄克制

­  疾光是圣徒職業(yè)英雄,可以克制刺客職業(yè)英雄獵刃、紅夜和不知火舞。被狂戰(zhàn)職業(yè)英雄子龍和野牛克制。

­  英雄特性

­  疾光擁有強(qiáng)大的防御屬性。技能擁有瞬步追擊,降低對手防御的特性。但是英雄上手比較難,連招比較看手速和釋放時機(jī)。

­  超能力推薦

­  鐵拳無雙、勢如破竹、傷害減免

­  刺客職業(yè):不知火舞

­  英雄克制

­  不知火舞是刺客職業(yè)英雄,可以克制異能職業(yè)英雄草薙京和銀月。被圣徒職業(yè)英雄八神庵、疾光和怒嚎克制。

­  英雄特性

­  不知火舞擁有強(qiáng)大的攻擊屬性。技能擁有火系忍術(shù),克制男性的特性。英雄上手比較容易,連招操作比較簡單。

­  超能力推薦

­  鐵拳無雙、戰(zhàn)斗機(jī)器、毀滅本能

­  異能職業(yè):草薙京

­  英雄克制

­  草薙京是異能職業(yè)英雄,可以克制鐵甲職業(yè)英雄無畏和重炮。被刺客職業(yè)英雄獵刃、不知火舞和紅夜克制。

­  英雄特性

­  草薙京擁有強(qiáng)大的必殺技輸出。技能擁有強(qiáng)力爆發(fā),削減對手怒氣的特性。但是英雄上手比較難,連招比較看手速和釋放時機(jī)。

­  超能力推薦

­  斗氣無雙、戰(zhàn)斗機(jī)器、野性恢復(fù)

­  鐵甲職業(yè):無畏

­  英雄克制

­  無畏是鐵甲職業(yè)英雄,可以克制幻術(shù)職業(yè)英雄凜冬、喬娜和葵。被異能職業(yè)英雄草薙京和銀月克制。

­  英雄特性

­  馬超擁有強(qiáng)大的格擋屬性。技能擁有防守反擊,格擋恢復(fù)的特性。英雄上手比較簡單,連招比較看容易。

­  超能力推薦

­  堅(jiān)定不屈、尖刺防御、傷害減免

­  如何培養(yǎng)英雄

­  英雄的培養(yǎng)主要涉及到英雄強(qiáng)化、英雄進(jìn)化、英雄升星、超能力、裝備這幾部分戰(zhàn)力系統(tǒng)。

­  英雄強(qiáng)化

­  英雄的強(qiáng)化上限是跟隨人物等級上升的,而強(qiáng)化一個英雄往往需要很多金幣。對于6個英雄的強(qiáng)化,在金幣的消耗上是非常吃緊的。所以金幣都要盡量保持充足,不要拿去抽復(fù)活艙的普通卡。英雄強(qiáng)化后會根據(jù)英雄的屬性成長來提升屬性。所以越高星的英雄屬性會越好。

­  英雄進(jìn)化

­  英雄進(jìn)化需要掃蕩大量的故事關(guān)卡,同時培養(yǎng)6個英雄,在前中期,體力會跟不上游戲的節(jié)奏。所以要適當(dāng)?shù)倪x擇培養(yǎng)??梢詢?yōu)先培養(yǎng)草薙京、喬娜、野牛。培養(yǎng)草薙京的原因是因?yàn)椴菟S京無論是清怪還是PK都可以打出較高的傷害,適合發(fā)育。培養(yǎng)喬娜是因?yàn)閱棠仁呛芏喔北竞屯娣ǖ暮诵挠⑿?,喬娜可以為?duì)友治療血量,也可以利用自己的治療提升續(xù)航能力,使小伙伴們可以更加保守的應(yīng)對有難度的關(guān)卡。同時決斗場內(nèi)也可以克制英雄子龍。培養(yǎng)野牛是因?yàn)榭駪?zhàn)職業(yè)涉及到很多副本的專屬問題,規(guī)定只能出狂戰(zhàn)職業(yè)的英雄。

­  英雄升星

­  英雄升星需要不停的掃蕩各種困難關(guān)卡會掉落英雄專屬碎片,進(jìn)階滿后就會提升星數(shù)。英雄升星后戰(zhàn)力會得到很大的增幅,同時還可以提升屬性成長,增加大量的屬性,使英雄更加強(qiáng)力。

­  超能力

­  超能力相當(dāng)于英雄多一個被動技能,在上述的內(nèi)容中也提及到這6個英雄的超能力推薦。當(dāng)然我們在選擇超能力的時候可以更加看重超能力的品質(zhì),而不是超能力的對英雄是否合適。除非小伙伴們比較喜歡pvp。那么還是以合適為重。

­  裝備

­  高級的裝備會給英雄帶來專屬提升,但是不要太過急于求成。因?yàn)檠b備并不是一下子能收集齊全的。所以小伙伴們應(yīng)該更加看重裝備給全體英雄帶來的屬性提升。而不是盲目的追求專屬。

­  英雄進(jìn)階與升星

­  進(jìn)階介紹

­  升星界面打開方式:英雄系統(tǒng)(主界面左下角)-選定英雄-決定(右下角)-升星。

­  在游戲中想要更好的提升英雄就需要給英雄進(jìn)階。每一次進(jìn)階都會消耗指定的英雄龍芯,進(jìn)階會直接為英雄附加相應(yīng)的屬性。當(dāng)英雄進(jìn)階滿后,可以升星。

­  升星可以提升戰(zhàn)力,副本闖關(guān)都會變得更加容易。但是并不會影響決斗場噢!因?yàn)闆Q斗場是公平競技的玩法,戰(zhàn)力在里面是不會影響小伙伴決斗的!

­  升星介紹

­  升星界面打開方式:英雄系統(tǒng)(主界面左下角)-選定英雄-決定(右下角)-升星。

­  每個英雄都可以升星,每次升星可以提升英雄的屬性成長(注意這里是成長不是屬性,成長的增加可以在英雄升級的時候提升更多的屬性)。除此之外還會激活相應(yīng)的技能。當(dāng)英雄進(jìn)階到3星后會激活第2必殺技(考慮到幾乎所有英雄起始都是3星,這個條件沒有難度),進(jìn)階到4星會激活第二套連續(xù)技,進(jìn)階到5星會激活被動(被動效果傾向于英雄的特性),進(jìn)階到6星會激活職業(yè)被動(職業(yè)被動可以百分比的提升屬性或者傷害減傷,每個職業(yè)都有傾向于職業(yè)的屬性)。

­  升星解鎖介紹

­  每個英雄都可以升星,升星可以給英雄帶來巨大的提升,對于解鎖新的技能被動后小伙伴可以看到除了表面的增加,還有一些無法看到的提升。這種提升可以幫助英雄在戰(zhàn)局中的表現(xiàn)。打法更加豐富,技能更加強(qiáng)力,連招更加厲害。同時也讓英雄更加符合自身特性的定位。

­  葵(3星帶來的好處)

­  龍芯出處:進(jìn)入游戲贈送2星葵。

­  A級龍芯:復(fù)活艙、商店購買、困難模式、基礎(chǔ)訓(xùn)練。

­  S級龍芯:復(fù)活艙、商店購買、困難模式。

­  升星效果:

­  葵是游戲的主角英雄,一開始是2星,進(jìn)階到3星后會習(xí)得新的必殺技【能量波動】

­  升星點(diǎn)評:

­  升星后的葵又多了一個強(qiáng)力的超必殺技,而且必殺技屬于遠(yuǎn)程攻擊,可以讓葵更好的在遠(yuǎn)程牽制敵人。遠(yuǎn)程牽制也是葵的戰(zhàn)斗戰(zhàn)斗方式之一,這無疑是給葵在對戰(zhàn)中提升了遠(yuǎn)程攻擊的傷害和打法。

­  疾光(4星帶來的好處)

­  龍芯出處:通關(guān)圣火大夏25層贈送疾光

­  A級龍芯:復(fù)活艙、商店購買、困難模式、基礎(chǔ)訓(xùn)練

­  S級龍芯:復(fù)活艙、商店購買

­  升星效果:

­  升星點(diǎn)評:

­  4星的疾光可以習(xí)得新的連續(xù)技,原本的疾光屬于近程攻擊的連招。當(dāng)增加了連續(xù)技后,疾光的新連招可以變成遠(yuǎn)程攻擊。打法上會變得更加豐富,而且也彌補(bǔ)了疾光之前無法進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊的缺陷。

­  獵刃(5星帶來的好處)

­  龍芯出處:

­  S級龍芯:復(fù)活艙、商店購買、訓(xùn)練關(guān)卡

­  升星效果:

­  升星點(diǎn)評:

­  獵刃的一些技能可以給目標(biāo)附加流血狀態(tài)。這也是獵刃的特性,依靠中毒的持續(xù)傷害加深對敵人造成的損傷。獵刃升到5星后會解鎖被動【涂毒】??梢栽黾荧C刃每一次攻擊敵人有10%的幾率附帶中毒的流血狀態(tài),這也無疑增強(qiáng)了獵刃的中毒特性。讓獵刃在對戰(zhàn)中提升了一個檔次。

­  野牛(6星帶來的好處)

­  龍芯出處:登錄游戲8天免費(fèi)送野?;顒荧@得。

­  A級龍芯:復(fù)活艙、商店購買、困難模式滿星獎勵、困難模式

­  S級龍芯:復(fù)活艙、商店購買

­  升星效果:

­  升星點(diǎn)評:

­  野牛擁有強(qiáng)力的疊加攻擊狀態(tài)的技能,對于野牛來說戰(zhàn)得越久越有利,攻擊力也會不斷的提升。配合6星的被動【狂熱】可以讓野牛的普通傷害增加16%,進(jìn)一步提升了野牛的傷害。是非常適合野牛的被動。也讓野牛在戰(zhàn)斗中更加強(qiáng)力。

­  裝備與反應(yīng)堆詳解

­  裝備介紹

­  在游戲中,裝備是提戰(zhàn)的方式之一,除了需要收集各式各樣的裝備配件組合成裝備之外。還可以幫裝備升級和升星。

­  綠色品質(zhì)裝備

­  綠色品質(zhì)裝備是游戲內(nèi)最容易獲得的裝備,屬性加成比較低,目前游戲內(nèi)有兩件。分別是雷牙和無峰。

­  雷牙可以提升暴擊和韌性屬性,屬性適合刺客和圣徒職業(yè)英雄。加成對獵刃、不知火舞、紅夜、八神庵、疾光、暴君這幾個比較缺暴擊和韌性的英雄收益最高。

­  無峰可以提升破擊和格擋屬性,屬性適合輸出英雄和鐵甲職業(yè)英雄。加成對喬娜、葵、草薙京、無畏、重炮這幾個比較缺破擊和格擋的英雄收益最高。

­  藍(lán)色品質(zhì)裝備

­  藍(lán)色品質(zhì)裝備是游戲內(nèi)比較容易獲得的裝備,在新手期間系統(tǒng)也會贈送幾個配件。屬性加成比較低,目前游戲內(nèi)有兩件。分別是手炮和紫光。

­  手炮可以提升破擊和格擋屬性,屬性適合輸出比較高的英雄和鐵甲職業(yè)。加成對獵刃、不知火舞、紅夜、八神庵、疾光、暴君這幾個比較缺破擊和格擋的英雄收益最高英雄

­  紫光可以提升暴擊和韌性屬性,屬性適合刺客和圣徒職業(yè)英雄。加成對獵刃、不知火舞、紅夜、八神庵、疾光、暴君這幾個比較缺暴擊和韌性的英雄收益最高。

­  紫色品質(zhì)裝備

­  紫色品質(zhì)裝備是游戲內(nèi)比較好的裝備,屬性加成比較高,而且還會為專屬英雄帶來被動提升。目前游戲內(nèi)有五件。分別是瞬、街頭滑輪鞋、光劍、飛奔之紅蓮、斬月。

­  瞬可以提升治療效果,屬性適合帶治療的英雄。加成對喬娜、葵這幾個可以加血的英雄收益最高。瞬也是葵的專屬裝備,可以為葵的超必殺能量波動提升治療量。

­  街頭滑輪鞋可以提升韌性屬性,屬性適合職業(yè)英雄。加成對喬娜、疾光、暴君這幾個比較缺韌性的英雄收益最高。街頭滑輪鞋也是喬娜的專屬裝備,可以為喬娜的超必殺悠悠流星提高治療量并且由對自身改為對全體治療。

­  光劍可以提升普攻傷害減免,屬性適合圣徒和鐵甲職業(yè)英雄。加成對無畏、重炮、疾光、暴君這幾個防御型的英雄收益最高。光劍也是疾光的專屬裝備,可以為疾光的超必殺雷漩渦附帶治療效果。

­  飛奔之紅蓮可以提升技能傷害,屬性適合異能職業(yè)英雄。加成對草薙京、銀月、不知火舞這幾個集氣速度快的英雄收益最高。飛奔之紅蓮也是草薙京的專屬裝備,可以為草薙京的超必殺大蛇薙的附加傷害提升。

­  裂天輪可以提升暴擊屬性,屬性適合刺客職業(yè)英雄。加成對獵刃、蝎、不知火舞這幾個高傷高爆的英雄收益最高。裂天輪也是蝎的專屬裝備,可以為蝎在生命值偏低的時候攻擊附帶吸血狀態(tài)。

­  斬月可以提升普通攻擊傷害,屬性適合輸出英雄和刺客英雄。加成對八神庵、凜冬、獵刃、不知火舞這幾個比較高輸出的英雄收益最高。斬月也是子龍的專屬裝備,可以為子龍?jiān)黾右粋€被動效果,對30%一下血量的目標(biāo)造成額外傷害提升。

­  橙色品質(zhì)裝備

­  橙色品質(zhì)裝備是游戲內(nèi)最好的裝備,也是最難獲得的裝備。屬性加成很高,而且還會為專屬英雄帶來被動提升。目前游戲內(nèi)有五件。分別是舞之扇、分水刺、正義之劍、月之徽章、冰之優(yōu)雅。

­  舞之扇可以提升技能傷害減免,屬性適合防御型的英雄。加成對無畏、重炮、疾光。暴君這幾個防御型的英雄收益最高。舞之扇也是不知火舞的專屬裝備,可以為不知火舞的被動魅惑提升效果。

­  分水刺可以提升攻防屬性,屬性適合所有英雄。加成對紅夜的收益最高。分水刺也是紅夜的專屬裝備,可以為紅夜的被動神槍提升額外攻擊力。

­  正義之劍可以提升格擋值,屬性適合鐵甲職業(yè)英雄。加成對無畏、重炮這幾個鐵甲職業(yè)的英雄收益最高。正義之劍也是無畏的專屬裝備,可以為無畏的被動提升格擋上限,并在造成傷害后附加額外傷害。

­  月之徽章可以提升全傷害減免,屬性適合所有英雄。加成對八神庵、疾光、暴君、重炮、無畏這幾個防御型的英雄收益最高。月之徽章也是八神庵的專屬裝備,可以為八神庵的被動月輪的附加提升普攻和技能傷害的額外效果。

­  冰之優(yōu)雅可以提升全部傷害,屬性適合所有英雄。加成對凜冬、獵刃、不知火舞這幾個比較高輸出的英雄收益最高。冰之優(yōu)雅也是凜冬的專屬裝備,可以為凜冬的被動冰魄增加冰凍概率。

­  金剛杖可以提升普攻傷害和免傷,屬性適合所有英雄。金剛杖也是達(dá)摩的專屬裝備,可以為達(dá)摩增加被動,在一定時間內(nèi)不被擊打可以持續(xù)恢復(fù)生命值。

­  反應(yīng)堆與各種裝備獲得方式

­  裝備獲得方式

­  裝備的獲得方式主要靠副本聯(lián)合追捕、記憶迷宮產(chǎn)出。也可以在精品商店、擂臺商店、迷宮商店、裝備商店、聯(lián)盟商店兌換。個別特殊的裝備會在量子中心和VIP禮包中產(chǎn)出。最直接的辦法就是在反應(yīng)堆中抽出。

­  反應(yīng)堆

­  所有的裝備都可以在反應(yīng)堆中抽取獲得,小伙伴抽獎還有額外的運(yùn)氣保底。抽獎達(dá)到一定次數(shù)后必出一件橙色配件,如果大量抽獎達(dá)到一定次數(shù)必出一件高級橙色配件。對于沒有用的的裝備也可以進(jìn)行分解, 分解會獲得裝備碎片,裝備碎片也可以在裝備商店中兌換其他裝備。

­  戰(zhàn)力提升攻略

­  英雄進(jìn)化

­  英雄進(jìn)化操作簡單,只需要消耗體力掃蕩獲得材料。英雄強(qiáng)化等級上限跟隨角色等級。英雄進(jìn)化等級分為綠色,藍(lán)色,紫色,橙色四個階段。每個階段都有3-5個小段位,會跟隨角色等級開放小段位。

­  道具獲得與產(chǎn)出

­  在現(xiàn)版本中,英雄進(jìn)化總共有6個部位的進(jìn)化,需要獲得相應(yīng)數(shù)量的部件碎片和芯片合成即可進(jìn)化成功,當(dāng)6個部位都進(jìn)化到同等階段,英雄可以選擇進(jìn)階。

­  主要獲得方式:通過消耗6點(diǎn)體力一次掃蕩故事模式副本可以獲取碎片道具,其中第1-3章可以刷出綠色品質(zhì)材料、4-7章可以刷出藍(lán)色品質(zhì)材料、8-19章可以刷出紫色品質(zhì)材料、20章后可以刷出橙色品質(zhì)碎片。而芯片可以通過掃蕩困難模式副本有大幾率獲得,一次需要消耗12點(diǎn)體力

­  次要獲得方式:精品商店、競技商店也可購買部件碎片。擂臺商店可購買芯片。

­  最大化升戰(zhàn)技巧

­  在現(xiàn)版本中,部件進(jìn)化和英雄進(jìn)化是兩種差距,部件每次進(jìn)化只能提升較少戰(zhàn)力,而英雄進(jìn)化則可以提升較多戰(zhàn)力。所以在提戰(zhàn)的過程中,優(yōu)先將英雄培養(yǎng)至英雄進(jìn)化再培養(yǎng)另外一個英雄,可最大化的提升戰(zhàn)力。多余的材料也不要賣金幣,留著以后提升其他新獲得的英雄可以最大程度的節(jié)省體力。

­  英雄強(qiáng)化

­  簡介

­  英雄強(qiáng)化英雄最直接提升戰(zhàn)力的方式,操作簡單,只需要消耗金幣。英雄強(qiáng)化等級上限跟隨角色等級。

­  道具獲得與產(chǎn)出

­  在現(xiàn)版本中,英雄強(qiáng)化只消耗金幣,等級越高消耗金幣越大

­  主要獲得方式:金幣的主要產(chǎn)出副本有試煉之門金幣副本、天火禁地、故事模式副本。

­  次要獲得方式:可以直接購買金幣,有次數(shù)限制,VIP等級越高次數(shù)越多。

­  最大化升戰(zhàn)技巧

­  英雄升星

­  簡介

­  英雄升星并不是每個英雄都可以做到。升星需要消耗英雄碎片,一旦升星成功,英雄將會獲得質(zhì)變,除了解鎖技能之外還能增加很高的戰(zhàn)力。

­  道具獲得與產(chǎn)出

­  在現(xiàn)版本中,英雄升星需要用英雄碎片進(jìn)階至滿,就能升星。

­  主要獲得方式:指定的英雄碎片可以通過困難副本獲得。也可以使用復(fù)活艙抽取。

­  次要獲得方式:在精品商店、聯(lián)盟商店、擂臺商店、競技商店、結(jié)晶商店購買碎片。

­  最大化升戰(zhàn)技巧

­  在現(xiàn)版本中,英雄升星是比較困難的,需要長時間的收集,但是有幾個英雄的碎片收集是比較容易的。分別是葵、徐晃、黃蓋、馬超、孫權(quán)、小喬、草薙京、趙云。如果想升星可以優(yōu)先以這幾個英雄為主。

­  精英等級與稱號等級

­  簡介

­  精英等級稱號等級都可以給所有英雄增加屬性,提升戰(zhàn)力。精英等級和英雄總星數(shù)、英雄總進(jìn)化有關(guān)。星數(shù)和進(jìn)化越高等級越高。稱號等級和稱號獲得量有關(guān)。

­  道具獲得與產(chǎn)出

­  在現(xiàn)版本中,精英等級和稱號等級都不需要消耗材料提升,只要達(dá)到要求就可以手動提升

­  最大化升戰(zhàn)技巧

­  精英等級在后期會擁有超高的戰(zhàn)力加成,而且英雄越多戰(zhàn)力加得越高。所以千萬不要忽視這個戰(zhàn)力點(diǎn),因?yàn)樗膽?zhàn)力加成占比很高。

­  科技

­  簡介

­  科技可以為所有英雄提供屬性加成,科技總共有三種分別是攻擊科技、防御科技、能量科技、每種科技都有4個節(jié)點(diǎn),當(dāng)4個節(jié)點(diǎn)等級達(dá)到全5的倍數(shù)就可以升級主科技。節(jié)點(diǎn)升級需要消耗科技能源材料??萍忌壭枰目萍寄茉春涂萍几呒壓诵摹?/p>

­  道具獲得與產(chǎn)出

­  在現(xiàn)版本中,節(jié)點(diǎn)升級需要消耗科技能源材料??萍忌壭枰目萍寄茉春涂萍几呒壓诵?。

­  主要獲得方式:科技能源可以通過圣火大廈副本、天火禁地副本獲得??萍几呒壓诵闹荒芡ㄟ^圣火大廈副本獲得。

­  次要獲得方式:科技能源可以在交易中心、精品商店、擂臺商店、競技商店、結(jié)晶商店購買??萍几呒壓诵目梢栽诰飞痰曩徺I。

­  最大化升戰(zhàn)技巧

­  每一級科技節(jié)點(diǎn)升級都會增加小幅度的戰(zhàn)力,每次升級需要消耗的科技能源都會在原數(shù)目上增加。所以等級越高道具消耗越多。而防御科技需要攻擊科技到5級才會解鎖,能量科技需要防御科技到5級才會解鎖。所以最好的提升節(jié)奏就是先把攻擊科技的節(jié)點(diǎn)升到25級,攻擊科技就可以升到5級解鎖防御科技。再把防御科技升到5級解鎖能量科技。然后三種科技從低到高均衡提升。這樣的升級順序?qū)?zhàn)力的加成最高。

­  神器

­  簡介

­  神器除了能提升戰(zhàn)力外還會提升神器技能的效果,神器需要達(dá)到要求才能解鎖。目前版本有四種神器,分別是黃金面具、不滅火杖、冰河之刃、宙斯盾。

­  道具獲得與產(chǎn)出

­  在現(xiàn)版本中,神器充能需要消耗金幣和神石,神器升星則需要消耗神器碎片。

­  主要獲得方式:神石可以通過組隊(duì)探險(xiǎn)副本、神石挖掘、試煉之門神石副本獲得。神器碎片可以通過參加限時BOSS暗能博士活動獲得。

­  次要獲得方式:神石可以在精品商店、擂臺商店、競技商店、結(jié)晶商店購買。神器碎片只能在精品商店購買。

­  最大化升戰(zhàn)技巧

­  排序越后面的神器升級需要消耗的神石越多,所以應(yīng)該按照順序先把黃金面具升滿級(20級),然后再升不滅火杖,之后再升冰河之刃。按照這個順序提升戰(zhàn)力會更高。神器升星比較難需要時間培養(yǎng),升星需要消耗神器碎片,星數(shù)越高消耗越大,但是碎片產(chǎn)出都是隨機(jī)的所以沒辦法控制,不用太糾結(jié)。另外神器滿級后再充能只需要消耗金幣不需要消耗神石,如果金幣多還可以提升不少的戰(zhàn)力。

­  裝備

­  簡介

­  裝備可以同時提升所有英雄的屬性,高品質(zhì)的裝備還可以給英雄帶來被動加成。每件裝備都有3件碎片,集齊后可以激活裝備。

­  道具獲得與產(chǎn)出

­  在現(xiàn)版本中,裝備碎片升級需要消耗武器升級芯片,裝備碎片升星需要消耗裝備碎片和金屬熔巖。裝備升星則要消耗金屬熔巖和裝備升星核心。

­  主要獲得方式:裝備碎片和武器升級芯片可以通過記憶迷宮副本、聯(lián)合追捕副本、反應(yīng)堆抽獎獲得。金屬熔巖可以通過交易中心、反應(yīng)堆、聯(lián)合追捕副本獲得。裝備升星核心只能在裝備商店花鉆石購買。

­  次要獲得方式:武器升級芯片可以在精品商店、迷宮商店購買。裝備碎片可以在精品商店、迷宮商店、競技商店、裝備商店購買。

­  最大化升戰(zhàn)技巧

­  裝備碎片每升5級都會有一次大的戰(zhàn)力加成。所以裝備碎片要每一件都優(yōu)先升5級,這樣提升的戰(zhàn)力比較大,消耗的材料比較少。而裝備升星應(yīng)該優(yōu)先考慮重點(diǎn)培養(yǎng)英雄的專屬裝備。

­  斗技

­  簡介

­  每個英雄都有6個斗技槽,可以裝備6個斗技。同樣的斗技裝備起來還能獲得套裝加成。

­  道具獲得與產(chǎn)出

­  在現(xiàn)版本中,斗技分為綠色、藍(lán)色、紫色、橙色品質(zhì)。品質(zhì)越高對屬性越多,屬性數(shù)值也越高。每個斗技的屬性加成都是隨機(jī)的,所以每個斗技的戰(zhàn)力加成都不同。并且斗技還可以通過吞食其余的斗技進(jìn)行升級。

­  主要獲得方式:斗技可以通過失落方舟副本獲得

­  次要獲得方式:通過精品商店購買。

­  最大化升戰(zhàn)技巧

­  在裝備斗技的時候,需要看清楚斗技加成的屬性和被動是什么,然后按照屬性不同給不同的專屬英雄帶上,這樣對于英雄在戰(zhàn)局中的發(fā)揮會更強(qiáng)。

­  PVP技巧分享

­  進(jìn)攻技巧

­  在對戰(zhàn)中小伙伴可以通過一些進(jìn)攻手段取得先手,讓我們來一起看看這些進(jìn)攻手段都是如何使用的!

­  跳躍攻擊

­  操作引導(dǎo):↑A

­  在戰(zhàn)斗中想要更加安全的發(fā)動進(jìn)攻可以使用空戰(zhàn)的進(jìn)攻方式起手。在空中可以躲避大部份的平面攻擊,并且還能破除敵人的蹲位格擋。每個英雄對于空中的攻擊都是有所不同的,這需要考慮到英雄的攻擊范圍。比如說趙云或者5號這種手長的英雄在空中是很難攻擊到近身的敵人的。就是說我們在跳起的時候應(yīng)該在什么距離按A是需要考慮的,不然很容易會打空。這可以以英雄的攻擊范圍來判斷!(某些英雄的↑A比較奇怪,是特殊技,在這也就不多討論了)

­  下盤攻擊

­  操作引導(dǎo):↓A ↓突進(jìn)

­  很多時候敵人都是在站立狀態(tài)的,而偷敵人下盤是在格斗中常用的套路。我們可以通過通過“↓A或者↓突進(jìn)”來偷襲敵人,我們可以通過這種進(jìn)攻方式破除敵人的站立格擋再打上一套連招。小伙伴也要注意一點(diǎn):根據(jù)英雄的不同有時候可能會直接擊倒敵人。對于直接擊倒的情況是無法再進(jìn)行連招操作的噢!(某些英雄的↓A ↓突進(jìn)比較奇怪,是特殊技,在這也就不多討論了)

­  跳躍攻擊再下盤攻擊

­  操作引導(dǎo):↑A+↓A

­  如果敵人在持續(xù)格擋,我們是很難破除的,而且還很容易會被格擋的敵人反擊。為了避免這種情況,小伙伴們可以通過先空中后偷下盤的操作打擊敵人,因?yàn)閿橙藷o法快速的反應(yīng)過來所以成功的幾率會非常的大。這也是在決斗場中非常實(shí)用的招數(shù)!

­  防御技巧

­  在對戰(zhàn)中小伙伴可以通過一些防御手段保護(hù)自己,讓我們來一起看看這些防御手段都是如何施展的!

­  閃避(拉開距離)

­  操作引導(dǎo):閃避

­  閃避可以快速的向前方或者后方推進(jìn),不過在使用的時候要注意盡量不要向著前方推進(jìn),這樣的操作會很容易被敵人反擊。閃避并不是追擊手段,而是讓小伙伴們調(diào)整自身的位置或者和敵人拉開距離。如果當(dāng)追擊手段使用一定要慎重!

­  擊退(拉開距離)

­  操作引導(dǎo):突進(jìn)+突進(jìn)

­  如果想把貼臉的敵人快速的擊退可以使用“突進(jìn)+突進(jìn)”的操作,瞬間就可以把敵人擊退至版邊,對于想拉開距離的小伙伴來說是十分可靠的技巧!

­  后退(格擋)

­  操作引導(dǎo):←或→

­  格擋是游戲里最好用的防御技巧,小伙伴可以通過格擋減少大量的傷害,在格擋的過程中也需要小心一些英雄的招式,是可以無視格擋的(例如重炮的超必殺技)。所以小伙伴們可以多了解其他英雄的特性,如果遇到無視格擋的敵人就不要再格擋送血了!

­  反擊技巧

­  在對戰(zhàn)中小伙伴可以通過一些反擊手段,以守為攻。讓我們來一起看看在戰(zhàn)斗中如何反擊敵人!

­  閃避反擊

­  操作引導(dǎo):閃避+A

­  閃避反擊是可以瞬間扭轉(zhuǎn)局面的技巧,從受擊到反擊一氣呵成。在對戰(zhàn)中閃避反擊需要消耗一格怒氣,當(dāng)怒氣有一格或以上時,閃避按鈕會變成紫色。這個時候如果被敵人攻擊就可以按閃避后接A(閃避+A),可以快速的做到破招效果,同時還會擊暈敵人再反打一套連招。閃避反擊也是有冷卻的,不能連續(xù)使用,要注意在有限的時間內(nèi),機(jī)會只有一次噢!切勿濫用。

­  快速起身

­  操作引導(dǎo):突進(jìn)+突進(jìn)

­  當(dāng)被敵人攻擊倒地后可以通過按鍵(突進(jìn)+突進(jìn))快速起身,快速起身的作用在于抓緊反擊。有時候某些英雄的技能收招是比較慢的,通過快速起身可以馬上反打一套連招噢!而且快速起身后會有短暫的霸體效果。小伙伴不需要怕起身后正面硬扛。如果被壓制至版邊也可以通過這種技巧進(jìn)行反擊,效果是非常好的!

­  格擋反擊

­  操作引導(dǎo):后退+攻擊

­  格擋反擊是一種防守后的進(jìn)攻技巧。在格擋的過程中通過敵人的收招間隙攻擊,反打一套。這種操作需要把握時機(jī),并且對英雄有足夠的了解。因?yàn)椴皇敲恳淮畏磽舳际浅晒Φ?,如果敵人還沒進(jìn)入長時間的收招硬直你就松開格擋可是會被繼續(xù)攻擊的!所以需要有足夠的熟練度再去使用這種操作會更好。

­  破招

­  操作引導(dǎo):必殺技 超必殺技 超必殺技EX 超必殺技MAX

­  在戰(zhàn)斗中可以通過各種技能和超必殺進(jìn)行破招噢。具體的判斷為技能優(yōu)先級,比如說在同時釋放超必殺技的時候超必殺技EX會比超必殺技有優(yōu)先級,可以直接破除敵人的超必殺技并繼續(xù)對敵人打擊。這里有個優(yōu)先級排序可以供小伙伴進(jìn)行參考:A、突進(jìn)、技能

原標(biāo)題:魂武者攻略大全分享 英雄玩法及PVP指南介紹
責(zé)任編輯:凌芹莉
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