1.1 前言:
現(xiàn)版本而言,天策的輸出環(huán)境還算是中規(guī)中矩,個(gè)人認(rèn)為還是要個(gè)人操作和宏相配合的,可操作性很高。和之前版本相比,天策 T 沒(méi)有過(guò)多的改版,而天策輸出上的改動(dòng)還是較為多的。
1.2 配裝 / 宏 / 奇穴:
傲血戰(zhàn)意的奇穴和 T 相比,對(duì)每個(gè) BOSS 的改動(dòng)并不是太大。
和之前相比,天策輸出循環(huán)中,經(jīng)過(guò)兩個(gè)大的版本更替,戰(zhàn)八方流的整體上不如流血流了。在此之前,戰(zhàn)八方流在轉(zhuǎn)火,起手爆發(fā)等情況中,都有著不俗的爆發(fā),但 100 級(jí)之后的改版后,以戰(zhàn)八方為主體的循環(huán)整體上不如流血流的輸出帶來(lái)的效果大了。
循環(huán)方式如下:
首先天策幾個(gè)主題循環(huán)技能的傷害為
龍牙 > 龍吟 > 滅 > 穿云
↑ ↑ ↑ ↑
( 消耗 3 層 ) ( 增加 1 層 ) ( 增加三層 ) ( 增加 1/2 層 )
起手龍吟→滅→穿云→龍牙
( 在不考慮致殘的情況下,在這以后的循環(huán)判定為 )
2 層戰(zhàn)意時(shí)滅 CD 好了就打可以直接五層戰(zhàn)意用龍牙,如果滅 CD 不夠,優(yōu)先龍吟,最后在其他技能都在 CD 情況下使用穿云。雖然穿云在奇穴上 35% 的幾率增加兩層戰(zhàn)意,但幾率不是很高,傷害也不如龍吟,倒不如把 35% 幾率看成抽獎(jiǎng)。由于風(fēng)虎的存在,我們循環(huán)的主要目的在于在五層戰(zhàn)意時(shí)釋放龍牙。在滅 CD 的前提下優(yōu)先龍吟,最次穿云。由于虎賁和斬殺線破樓蘭奇穴的存在,我們可以使傷害最高的龍牙技能釋放的頻率加大,傷害最小的穿云釋放時(shí)間最短。由于滅的 CD 原因,基本不用擔(dān)心由于輸出技能的原因?qū)е聰嗔餮?/p>