六. 上分思路
1. 曹操的大招是解除控制而不是免疫控制,他的大招相當(dāng)于凈化一樣,所以我們命中了一些控制技能(如王昭君的凍結(jié))能立刻使出大招反打。大招的釋放也不一定要殘血才釋放,因為大招可以增加我們100的物理攻擊和20%的韌性,我們想要做到一套爆發(fā)秒人大招是不可缺少的,所以盡量13技能銜接普攻。
2. 曹操的二技能實際距離是比圓圈顯示距離要遠一點的,所以我們可以適當(dāng)用二技能消耗對手,在追擊殘血的時候會有意想不到的收獲。
3. 開局我們直接點一技能(一技能三段攻擊可以讓我們直接卡到48%攻速快速刷野),現(xiàn)版本推薦紅開(紅buff的增益同樣提高刷野速度),同時讓輔助看看對面打野什么buff開,清完紅區(qū)我們可以買一把小鐵劍配合中路輔助直接拿下中路河蟹,如果輔助不在建議直接清藍區(qū)野。刷野順序如下圖:

4. 在兩分鐘遠古生物出現(xiàn)的時候,我建議率先集合隊友拿下暴君,因為暴君的收益是給英雄自身的,而主宰收益是給主宰先鋒的。前期因為防御塔機制的存在我們無法快速拆塔,所以增加英雄的屬性收益可以讓我們前期開團更有優(yōu)勢。開龍直接開大可以無傷收龍(這也是曹操這版本強勢的原因之一)
5. 曹操到了4級就是大魔王級別的存在,作戰(zhàn)能力非??植?,所以一些中立資源都盡可能拿下。前期還是以發(fā)育為主,多幫助隊友清線轉(zhuǎn)線推進,該蹭線的時候不用猶豫,因為我們是野核曹操,經(jīng)濟起來直接帶飛隊友。抓人要記住‘多抓優(yōu)勢路,幫優(yōu)不幫劣’,多看小地圖支援隊友。
6. 抓人的時候盡量選擇兵線交匯的時候(PS:我們可以在兵線交匯前在草叢埋伏,這招屢試不爽),抓完人后我們要及時推塔,因為推了塔就意味著掌握了視野權(quán),這讓我們反野不會輕易被抓。我推薦刷錢的順序:清兵推塔>開龍>反野>刷自家野。
7. 中期是曹操的強勢期,所以這時候我們要多打架幫助隊友推塔打開局面,同時注意控龍掌握節(jié)奏,順風(fēng)的情況下要清完敵方野區(qū)不留任何經(jīng)濟,曹操的單挑能力極強,就算我們經(jīng)濟落后也不能慫,有大招的庇護我們可以輕松反殺。
8. 新版本的10分鐘遠古生物不會像以前那樣,就是我們可以在9分55秒前打殘大龍剩下幾百血,然后在十分鐘大龍繼承后直接配合隊友秒掉大龍獲得收益(PS:這是個小細節(jié),雖然收益不大,但聊勝于無)。
9. 曹操進場要選擇繞后進場或者側(cè)面進場,除非隊友十分給力的情況下我們可以選擇正面抗傷害,但我建議還是以切C為主,繞后進場的曹操可以打敵方一個措手不及,經(jīng)濟碾壓的曹操可以很輕松配合隊友完成一波勝利團戰(zhàn)。
10. 后期的曹操在切C秒人方面能力還是比較可觀的,比較乏力的還是位移較短,所以我們要選擇好進場的時機,進場的不要一次性把一技能用完(因為這樣容易被有位移的射手風(fēng)箏),注意一技能最后的擊飛,這實際距離也是比顯示距離遠一點的。
11. 當(dāng)我們隊伍處于逆風(fēng)的時候,我們可以和隊友商量41分帶,我們做那個1,因為曹操的賴線能力和單挑能力都是數(shù)一數(shù)二的,但要時刻觀看小地圖防止被抓,提前清兵要選擇好草叢藏好視野。有機會就偷龍找準(zhǔn)時機反打。
12. 上分搭檔:孫臏、鬼谷子(因為曹操短腿,所以輔助選一些能讓曹操提高移速的)、王昭君、沈夢溪(中單選清線快的可以配合曹操Gank)
13.曹操克星:羋月、馬可波羅、老夫子、豬八戒。