壁壘的地形比較特殊,有較多的斷崖式設(shè)計(jì),這關(guān)還是比較復(fù)雜的,有很多新手小伙伴沒(méi)有通關(guān),下面小編就為大家?guī)?lái)重生細(xì)胞壁壘怎么過(guò),剛?cè)腴T(mén)的小伙伴快來(lái)了解一下吧!
堡壘清怪順序攻略
1. 審判者(白袍)

法師,會(huì)發(fā)射無(wú)視地形的魔法彈。
由于彈道比較慢,傷害也一般,本身又比較脆皮。
確定好優(yōu)先級(jí),只要地形不是太蛋疼,很好解決。
2. 紅色飛蟲(chóng)

紅蟲(chóng)相對(duì)于白袍威脅更大。
而且有時(shí)會(huì)遇到成群的紅蟲(chóng),望著自己空空的道具欄,和手上的刺劍,我感到絕望!!
范圍性道具是所有飛蟲(chóng)的克星。一炮下去,強(qiáng)虜灰飛煙滅。
而大多數(shù)武器只要面向蟲(chóng)子飛來(lái)的方向不斷攻擊,也能保證自己的安全。
只要不是刺劍、鞭子這種攻擊范圍太小的武器,就吸引仇恨,然后面向蟲(chóng)子瘋狂按攻擊就好了。
至于手握刺劍的英雄,請(qǐng)盡情鍛煉你的準(zhǔn)確度吧!!
總結(jié)
堡壘相對(duì)于有罪者大道,提升并不大。
唯一的威脅就是大大提升了傷害的綠皮和紅蟲(chóng)群。
但是由于本游戲隨關(guān)卡提升,主要提升怪物傷害,而非血量,所以只要事先處理好蟲(chóng)子,整體的攻擊節(jié)奏不亂,還是比較容易的。
地圖評(píng)價(jià)
這一關(guān)有墜落,不要嘗試,沒(méi)有隱藏。不要問(wèn)我怎么知道的。
人性化的是,墜落不會(huì)死亡,而是丟失1/3左右的血,贊美制作組。
限時(shí)門(mén)位置相對(duì)靠后,一般在地下。
需要在前面預(yù)留出比較長(zhǎng)的時(shí)間,即使在后期跑酷熟練后,也最好預(yù)留1min以上在這關(guān)找限時(shí)門(mén),才比較穩(wěn)妥。
通往黑色大橋的入口,在最右端兩個(gè)入口之一的地下最底部。
后期很少刷的地方,因?yàn)楠?jiǎng)勵(lì)少。
沒(méi)有獨(dú)占怪物,所以也沒(méi)有獨(dú)占圖紙。
壁壘的地形比較特殊,有較多的斷崖式設(shè)計(jì),這關(guān)還是比較復(fù)雜的,有很多新手小伙伴沒(méi)有通關(guān),下面小編就為大家?guī)?lái)重生細(xì)胞壁壘怎么過(guò),剛?cè)腴T(mén)的小伙伴快來(lái)了解一下吧!
堡壘清怪順序攻略
1. 審判者(白袍)

法師,會(huì)發(fā)射無(wú)視地形的魔法彈。
由于彈道比較慢,傷害也一般,本身又比較脆皮。
確定好優(yōu)先級(jí),只要地形不是太蛋疼,很好解決。
2. 紅色飛蟲(chóng)

紅蟲(chóng)相對(duì)于白袍威脅更大。
而且有時(shí)會(huì)遇到成群的紅蟲(chóng),望著自己空空的道具欄,和手上的刺劍,我感到絕望!!
范圍性道具是所有飛蟲(chóng)的克星。一炮下去,強(qiáng)虜灰飛煙滅。
而大多數(shù)武器只要面向蟲(chóng)子飛來(lái)的方向不斷攻擊,也能保證自己的安全。
只要不是刺劍、鞭子這種攻擊范圍太小的武器,就吸引仇恨,然后面向蟲(chóng)子瘋狂按攻擊就好了。
至于手握刺劍的英雄,請(qǐng)盡情鍛煉你的準(zhǔn)確度吧!!
總結(jié)
堡壘相對(duì)于有罪者大道,提升并不大。
唯一的威脅就是大大提升了傷害的綠皮和紅蟲(chóng)群。
但是由于本游戲隨關(guān)卡提升,主要提升怪物傷害,而非血量,所以只要事先處理好蟲(chóng)子,整體的攻擊節(jié)奏不亂,還是比較容易的。
地圖評(píng)價(jià)
這一關(guān)有墜落,不要嘗試,沒(méi)有隱藏。不要問(wèn)我怎么知道的。
人性化的是,墜落不會(huì)死亡,而是丟失1/3左右的血,贊美制作組。
限時(shí)門(mén)位置相對(duì)靠后,一般在地下。
需要在前面預(yù)留出比較長(zhǎng)的時(shí)間,即使在后期跑酷熟練后,也最好預(yù)留1min以上在這關(guān)找限時(shí)門(mén),才比較穩(wěn)妥。
通往黑色大橋的入口,在最右端兩個(gè)入口之一的地下最底部。
后期很少刷的地方,因?yàn)楠?jiǎng)勵(lì)少。
沒(méi)有獨(dú)占怪物,所以也沒(méi)有獨(dú)占圖紙。