原神是一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路。可能有小伙伴不知道原神激化和綻放哪個傷害高,下面小編就帶來原神反應傷害倍率對比介紹,一起來看看吧。
反應傷害倍率對比
激化反應傷害計算公式:(攻擊×倍率+激化增傷數(shù)值)×增傷區(qū)×爆傷區(qū)×抗性區(qū)×防御區(qū)激化增傷數(shù)值:1664×[1+(5*精通)/(精通+1200)]
綻放反應傷害計算公式:反應基礎傷害×( 1+元素精通加成+其他加成)*抗性區(qū)
反應基礎傷害:綻放是2888,超綻放和烈綻放是4332。
由此可知,激化屬于增幅反應,綻放屬于聚變反應,由于兩種都不屬于同一種類型的反應,因此不存在可比性。這就好比拿蒸發(fā)反應和感電反應去對比,沒法比。
綻放反應傷害計算公式:反應基礎傷害×( 1+元素精通加成+其他加成)*抗性區(qū)
反應基礎傷害:綻放是2888,超綻放和烈綻放是4332。
總而言之,激化和綻放反應的傷害上限,應該會取決于后續(xù)出的新草系角色,或者妮露、賽諾這種新水、雷C。比如賽諾剛出,那就是激化比綻放高,妮露一出,綻放又比激化高。