斯溫這個(gè)英雄定位相當(dāng)自由,首先1技能風(fēng)暴之拳的強(qiáng)大讓斯溫可以作為一個(gè)先手點(diǎn)/團(tuán)控,也可以作為以后反手團(tuán)控,再配合上跳刀或者隱刀這樣的切入裝備,就很強(qiáng)了。
背景故事:
斯溫是一名守夜騎士的私生子,出生于蒼白林地,成長(zhǎng)于影承廢墟。他父親因?yàn)檫`背了守夜人法典而被處決,母親又因?yàn)樗姆N族而被驅(qū)逐,這一切讓斯溫堅(jiān)信所謂的社會(huì)法則中毫無榮譽(yù)可言——榮譽(yù)只存在于他心中。在照顧母親走過彌留之際以后,他以新人的身份參 加了守夜騎士團(tuán),并對(duì)自己的身份絕對(duì)保密。十三年來,他一直在他父親當(dāng)年的學(xué)校里學(xué)習(xí),掌握那些仇視他出身的人所撰寫的法則。接著,在他本該立誓成為守夜 騎士的那天,他手持棄誓之刃,擊碎神圣之盔,用守夜圣火燒毀了那所謂的法則。他大步流星的從守夜堡離開,注定了永世孤獨(dú),并向圣符起誓,只遵循他自己心中 的法則。是的,他仍然是一名騎士,不過是只效忠于自己心中正義的…流浪劍客。
技能介紹:
風(fēng)暴之拳:快捷鍵T/Q/自定義
主動(dòng)技能。斯溫用他充滿魔力的手套對(duì)敵人造成傷害和眩暈2秒
施法距離:600
作用半徑距離:255
冷卻時(shí)間:15秒
魔法消耗:140點(diǎn)
等級(jí) 1 – 造成100點(diǎn)傷害
等級(jí) 2 – 造成175點(diǎn)傷害
等級(jí) 3 – 造成250點(diǎn)傷害
等級(jí) 4 – 造成325點(diǎn)傷害
這個(gè)技能前期傷害高,眩暈時(shí)間長(zhǎng),是相當(dāng)恐怖的技能,可以做先手點(diǎn)控,也可以做后手團(tuán)控,CD短,掌握好團(tuán)控255的半徑,特殊時(shí)刻,還可利用地方英雄中間的小兵來控住更多的英雄,用好這個(gè)技能,是你的斯文成文真男人的第一步,需要注意的是:該技能對(duì)隱身單位無效。
巨力揮舞:快捷鍵C/W/自定義
被動(dòng)技能。斯溫以巨力攻擊,濺射到周圍的所有敵人
作用半徑范圍:300
等級(jí) 1 – 濺射傷害20%
等級(jí) 2 – 濺射傷害35%
等級(jí) 3 – 濺射傷害50%
等級(jí) 4 – 濺射傷害65%
該被動(dòng)技能濺射效果無視魔免,效果與狂戰(zhàn)斧類似,且可與狂戰(zhàn)斧及猛犸輔助buff效果疊加,前期刷錢神技,曾試過前期1級(jí)想要有類似船長(zhǎng)水刀壓制對(duì)方的效果,但是壓制效果不好,反而不好控兵線,點(diǎn)滿后刷錢很快,打架輸出也很可觀
戰(zhàn)吼:快捷鍵W/E/自定義
主動(dòng)技能。斯溫的戰(zhàn)吼激勵(lì)著同伴作戰(zhàn),提升他們的護(hù)甲和移動(dòng)速度12%,持續(xù)7秒
作用半徑范圍:900
魔法消耗:25點(diǎn)
等級(jí) 1 – 冷卻時(shí)間36,增加4點(diǎn)護(hù)甲
等級(jí) 2 – 冷卻時(shí)間30,增加8點(diǎn)護(hù)甲
等級(jí) 3 – 冷卻時(shí)間24,增加12點(diǎn)護(hù)甲
等級(jí) 4 – 冷卻時(shí)間18,增加16點(diǎn)護(hù)甲
能和戰(zhàn)鼓,夜叉,圣殿什么的完美疊加,gank中可加速,拆塔或者越塔強(qiáng)殺可加護(hù)甲,CD短,耗藍(lán)少,在對(duì)方出暗滅或者有減甲技能時(shí)(剛被,大魚等),斯文及時(shí)吼上一吼,能讓地方技能減甲減速效果大打折扣,用好該技能同樣是成為真男人必要的一步。
(這個(gè)是化身真男人的技能,所以圖片截大一點(diǎn))
神之力量:快捷鍵R/自定義
主動(dòng)技能。斯溫爆發(fā)出他斯溫的力量,獲得25秒的傷害加成
持續(xù)時(shí)間:25秒
冷卻時(shí)間:80秒
等級(jí)1-消耗魔法100,攻擊力加成100%
等級(jí)2-消耗魔法150,攻擊力加成150%
等級(jí)3-消耗魔法200,攻擊力加成200%
攻擊力加成不包括裝備獲得的的攻擊力,這個(gè)技能在DOTA2里沒有了如DOTA1里的描述(這下斯文牛X了),當(dāng)然沒了描述,斯文一樣很牛X,滿點(diǎn)200%的基礎(chǔ)攻擊加成,相當(dāng)于一個(gè)輸出大件的效果,這讓斯文在出裝上有了很大的優(yōu)勢(shì),該技能是斯文成為真男人的關(guān)鍵技能。
英雄定位:
斯溫這個(gè)英雄定位相當(dāng)自由,首先1技能風(fēng)暴之拳的強(qiáng)大讓斯溫可以作為一個(gè)先手點(diǎn)/團(tuán)控,也可以作為以后反手團(tuán)控,再配合上跳刀或者隱刀這樣的切入裝備,這就讓斯溫成為一個(gè)敵方英雄難 以躲避的gank輔助位,2技能高傷害濺射,讓斯溫可在
短期呢大補(bǔ)經(jīng)濟(jì),也可在配合好猛犸大等技能在團(tuán)戰(zhàn)中打出不屬于其他打后期的恐怖傷害,再加上斯溫的 大技能200%攻擊加成,完全能打出比某些神裝打后期更恐怖的團(tuán)隊(duì)輸出,還有誰能否認(rèn)斯溫作為一個(gè)可以拯救世界的真男人的地位,至于3技能戰(zhàn)吼,護(hù)甲移動(dòng) 速度加成及短CD,這個(gè)團(tuán)戰(zhàn)神技,更是讓斯溫及隊(duì)友們不管是越塔強(qiáng)殺追殺,還是逃命待機(jī)會(huì)反殺,都成為了非常容易的事情,斯溫一個(gè)相當(dāng)致命的缺點(diǎn)就是智商 太低(相當(dāng)缺藍(lán)),利用各種能增加藍(lán)量又能輔助斯溫高效率殺人的裝備就成了玩好斯溫的重要部分之一。
往下呢,我將從各個(gè)位置來介紹斯文的玩法
首先是新手玩法(此部分主要向新手介紹如何在游戲中簡(jiǎn)單地使用斯溫又能對(duì)隊(duì)友戰(zhàn)斗帶來很大幫助,此部分推薦放棄了跳刀等一些切入裝備的使用)
總的來說,斯文是一個(gè)很容易上手的英雄,在路人局中新手使用可以很容易地定位在34號(hào)位,就是所謂的輔助而非醬油位。
34號(hào)斯文帶2魔瓶出門是相當(dāng)必要的,選路可選劣勢(shì)路或者優(yōu)勢(shì)路(不要和1號(hào)位搶補(bǔ)刀),如 果走優(yōu)勢(shì)路,配合一個(gè)有一個(gè)硬控技能的1號(hào)位然后殺人,妥妥的,第一錘1人頭,一小磨平=一錘子=一人頭,所以34號(hào)位的斯文出門帶小魔瓶重要性可見,也 不要超過2個(gè),帶多了意義不大(沒有哪位玩家會(huì)2到連死兩次還繼續(xù)大搖大擺地上線)。有經(jīng)濟(jì)后優(yōu)先補(bǔ)小魔棒(200)和草鞋(450),這時(shí)候中路差不多 6-7級(jí)了,然后就開始你的gank生涯吧(這里不建議新手前期游中路,原因大家懂的,游不到反而被殺的在路人新手局中很常見)
中期裝備出大魔棒,影之靈龕,秘法鞋。
大魔棒是DOTA神器,這個(gè)必備自然不用說,影之靈龕也是一個(gè)很好用的gank裝備,小速度回藍(lán)以及每次收人的骨灰,都能幫助斯文很好的恢復(fù)狀態(tài)而 不用回家,而且每次抓人的時(shí)候自覺地往他頭上套上一骨灰,前期傷害還是很可觀的,我曾經(jīng)在一局中的斯文用骨灰盒收了8個(gè)人頭;這里有人想吐槽說為啥出秘法 鞋,這是一個(gè)相當(dāng)不適用于斯溫的鞋子,我在這所說的秘法鞋是適用于新手想學(xué)習(xí)玩斯文的玩家,在你能靈活運(yùn)用其他高性價(jià)比裝備補(bǔ)足斯溫的藍(lán)和打出高傷害位置 的時(shí)候,先運(yùn)用秘法來補(bǔ)足藍(lán)配合隊(duì)友殺人可以使新玩家發(fā)揮更大的作用。
后期可以補(bǔ)上戰(zhàn)鼓和BKB這兩個(gè)裝備,
作為輔助隊(duì)友及保命用,這里不推薦新手使用跳刀和瘋狂面具,如果你是一個(gè)新手,用好這兩樣多東西是有點(diǎn)難度的,很多時(shí)候反而是你更容易被對(duì)面放倒, 如果在此階段想要增加自己使用的斯溫的切入能力,可以嘗試先使用隱刀。做為一個(gè)新手使用的34號(hào)位斯文,作用就是,控制敵人,給隊(duì)友加護(hù)甲和移動(dòng)速度,使 用好秘法和戰(zhàn)鼓,補(bǔ)好視野,保住自己的命,當(dāng)你使用斯溫出現(xiàn)控?cái)橙擞捎诠ニ賳栴}差一點(diǎn)就能單殺,追殺時(shí)覺得移動(dòng)速度太慢,打團(tuán)時(shí)覺得自己意識(shí)跟上了但是斯 溫切入速度跟不上隊(duì)友節(jié)奏時(shí),恭喜你,這時(shí)候你可以嘗試使用進(jìn)階級(jí)打法。