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《質量效應:仙女座》單人build裝備配件及打法攻略

來源:游戲堡 2017-03-29 17:00 http://www.d-black.cn/

­  大家知道質量效應仙女座異能怎么加點嗎?今天游戲堡小編為大家?guī)砹速|量效應仙女座單人build裝備配件及打法攻略,下面一起來看看吧!

­  單人build裝備配件及打法攻略

­  build的核心配件是milky way研究下面的“shield Oscillator”。其效果是當你打空彈匣時固定恢復最大護盾值的25%。這個效果和異能系的Lance,新星(Nova)搭配可謂完美;兩者都可以消耗護盾來釋放。

­  而在游戲里實測,只要打空彈匣,這個回盾效果就一直有效,你的護盾值永遠會刷新成【當前護盾+護盾最大值的25%】

­  這個build的打法就是只帶一把槍,然后打空所有彈圌藥。接下來只用技能輸出即可。

­  【特意開了修改器刷了這個配件,正常游戲流程似乎只有一個,就是花費200研究點得到的。不過這些配件的好處就是你可以把當前的護甲/槍分解掉,配件會還給你】

­  這個是人物的基礎數(shù)據(jù)(等級是用了修改器,我的正常游戲存檔等級為30)。MEA的敵人血量會隨著等級浮動,132級滿級的人物對應的是瘋狂難度下每個小兵都有至少5000的血,而Kett的重機槍兵護盾也是數(shù)千,這時候超載和吸盾已經完全無法對敵人的盾造成多少有效傷害了,反而是技能連擊還能造成肉眼可見的傷害;個人懷疑也許本作連擊造成的傷害按最大血量的百分比來算的?

­  總而言之,圖中的人物護盾570是因為Chest帶了+50%最大護盾的模組,個人更推薦帶增加血量的模組而非護盾,具體的以后會提到。

­  132級的情況下,除了那個10級傷害1400的狙爆頭能一下打不少傷害,連黑寡婦都有點打不動了。當然不用修改器很難達到這個等級,以下內容就按30級左右的敵人來討論。

­  幾個核心技能如下圖

­  Biotic系的奇點和長槍

­  奇點4B 5B 6B

­  長槍 4A 5A 6B

­  其中長槍6B必出,消耗當前護盾的50%來釋放。而這個技能的優(yōu)秀之處在于,在幾個被動技能的增益下,長槍的單發(fā)傷害十分優(yōu)秀

­  升級過程中優(yōu)先出Lance,這個是主力輸出+小控場,Lance對所有小體型敵人都能造成硬直

­  奇點可以先點出3級,然后優(yōu)先點完異能系的被動

­  再打個比方,點出Offensive Biotic 的6B后,長槍的基礎傷害期望為:

­  320*(1+35+.18+.3)=585.6,

­  同時長槍對盾的傷害期望為:

­  585*(1+0.25+0.18)=862

­  由于能夠暴擊的關系,我認為長槍的傷害輸出還是合格的。當然以上傷害沒有考慮到裝備的增益效果,V級N7系列護甲能夠增加約40%左右的傷害,這樣單發(fā)長槍傷害就超過了700,對盾傷害破千。而且根據(jù)我在游戲里的觀察,瘋狂難度下一發(fā)lance造成的實際傷害和全游戲中單發(fā)傷害最高的狙擊槍差不多(MEA新出的Angara族的狙擊槍,5級傷害700多),也符合計算。

­  另外一個重點技能就是奇點,奇點作為一個強力控場,同時可以反復觸發(fā)異能連擊,和長槍的配合很好。同時即使奇點吸不動帶盾和帶甲的單位,仍然能夠觸發(fā)異能連擊,這個效果十分重要。

­  不過Wiki上面?zhèn)映傻乃惴ㄟ€沒有出來,所以這幾個公式是我自己估計的;也許和實際算法有出入。但是我確實觀察到lance的傷害和Angara的狙擊槍傷害差距不是特別大。

­  Tech系的能量吸取保證生存和續(xù)航,升級4B 5A 6A。

­  5B可以讓吸取作為連擊引信觸發(fā)電爆。

­  能量吸取也可以替換成超載,一次控制住多個敵人,而且超載控場強于能量吸取,可以對有盾單位造成幾秒鐘的硬直。續(xù)航和控場,孰輕孰重?這個主要看玩家的個人選擇了。

­  裝備配件:全部選擇N7系列,打造裝備時推薦全打上異能充能加速。通過各種buff,奇點的CD可以壓到12秒左右。

­  另外個人十分推薦胸口附魔Shield Sensor,這個也是Milky Way下面的研究項目得到的。

­  其效果是當護盾破損時有25%幾率回復最大生命值的10%,配合上+100%生命值的胸口模組,30級人物的血量為1000左右,而每次用光護盾都相當于你有25%的幾率吃一個小血包,提高了人物續(xù)航能力。

­  雖然護盾值被壓到了200多不到300,但是配合barrier被動,奇點只要碰到敵人,最大護盾強度就會上升40%,護盾護盾總量上升到400出頭,差不多是沒加模組的原版護盾值。加血量總體還是值得的。

­  雖然可以上+50%的護盾配件,但是本build護盾是作為消耗值來用的,因此個人傾向于加血。

­  當然,這個build也有弱點,就是對有甲目標較為疲軟。除非boss傻傻地站在奇點里,不然很難多次連爆,同時長槍對有甲目標似乎打不出百分百的傷害。

­  這個build的優(yōu)點就是面對大規(guī)模的敵人時效率很高,異能的被動還有連擊以后敵人碰到墻壁再次觸發(fā)一個小異能爆的被動。如果被奇點吸到的敵人夠多,一次異能爆就能觸發(fā)連鎖反應。而擊殺回盾的被動保證了DPS和生存能力。遭遇戰(zhàn)起手往敵人密集的地方丟奇點,然后lance連續(xù)異能爆,丟光盾以后吸盾再來一輪。

­  另外一提,核心配件Shield Oscillator也能可先鋒流打法完美融合。

­  由于Nova和charge在動畫過程中是無敵的,先鋒流帶上這個配件更是變成了無腦終結者,由于動畫無敵屬性,只要不被觸發(fā)秒殺動畫可以完虐任何類型的敵人。開一個滅絕(Annihilation)以后只要無腦沖鋒+新星無限重復就可以了。另外OffensiveBiotic和新星也是完美融合,每次都有30%的額外增強傷害,這樣一來新星的AOE傷害也能達到500-600左右。簡單來說差不多就是ME3的先鋒,無限撞+拍地,而且因為被動的效果,新星最大消耗護盾可以降低為消耗60%,配合Shield Oscillator以后,撞+拍還能有65%的護盾,生存力極強

­  而且本作Annihilation可以浮空敵人,只要敵人吃控制,那么他們就只能在半空中被撞到死。

­  32級的情況下一個Fiend的血量個人目測大概5w+,除了無限沖鋒新星以外其他build都不是特別好使了。

責任編輯:紀瑋維
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