《黑鏡:潘達斯奈基》已于昨日正式登陸Netflix平臺,立刻引發(fā)爆炸式的反響,影片對電影的體驗方式進行了顛覆性的改變,模糊了電影與游戲的概念,玩家……不對,觀眾可以通過互動選擇自己想要的劇情,通過不同的劇情發(fā)展得到的結(jié)局也完全不一樣。
《黑鏡》衍生電影《黑鏡:潘達斯奈基》由第四季的導演大衛(wèi)·斯雷德執(zhí)導,故事發(fā)生在1984年,主角是一位程序員,他將把一部名為《Bandersnatch》的奇幻小說改編成游戲,但是現(xiàn)實和虛擬的邊界似乎不再明顯,開始引發(fā)明顯的混亂。在影片(游戲?)中,觀眾可以通過選項控制主角的行為。
影片的主創(chuàng)團隊表示,這部“長達90分鐘”的影片總交互時長達到312分鐘,最快可在40分鐘內(nèi)“通關(guān)”,90分鐘只是“通關(guān)”的平均時長,劇情的排列組合可達到萬億級別,共有五個不同的結(jié)局。
影片在社交網(wǎng)絡上引發(fā)強烈反響,一部分觀眾(玩家)被這種全新的形式“刷新三觀”,體驗之后甚至不敢說已經(jīng)看完了這部電影,還有未知的劇情和結(jié)局有待挖掘。也有觀眾表示作為游戲他的娛樂性不夠,作為電影制作粗糙,只是一個介于兩者之間的難以界定的產(chǎn)物。
有條件的朋友可以去Netflix官網(wǎng)嘗試這種新的電影(?)形式。
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