雅加達(dá)亞運會電競表演賽英雄聯(lián)盟的比賽備受關(guān)注,中國團隊成功擊敗韓國奪得冠軍,拿下了電競表演項目的第二塊金牌。進軍亞運會后,電競在網(wǎng)絡(luò)上引發(fā)了熱議。關(guān)于電競,這七件事你知道嗎?
電競=沉迷游戲嗎?
對于新興的電子競技,外界對它的態(tài)度往往很矛盾。很多人認(rèn)為它誤人子弟,會讓青少年沉迷游戲。游戲人人都能玩,但并不是人人都能成為一名電競選手。平常人玩游戲,與職業(yè)選手打電競,是有天壤之別的。
很多人不知道的是,電競同樣遵循一將功成萬骨枯的規(guī)律,就如同不是每個踢球的人都能成為梅西、C羅。一味的將電子競技與沉迷游戲劃等號是有失公正的。無論是何種體育項目,都有極端的沉迷者。
如果你在游戲中“坑”了隊友,可能僅僅一笑而過,但如果這些選手們一旦在重要比賽中發(fā)揮失誤,則會遭遇各種各樣的口誅筆伐。一位參加亞運會的電競選手曾在采訪中說過:“電競和游戲有很大差別,電競的競技屬性,跟傳統(tǒng)體育項目一樣,需要有強大的內(nèi)心堅持,強大的抗壓能力,同時也需要長時間的反復(fù)訓(xùn)練。”
職業(yè)選手和普通玩家差距有多大?
在足球世界,曾經(jīng)有過這么一個故事。三名日本國腳清武弘嗣、井手口陽介和山口螢和100名小學(xué)生進行了一場比賽。在這場人數(shù)懸殊的比賽中,三名職業(yè)球員通過多次倒腳,最終兩次將球打進球門2:1獲勝,他們的技術(shù)和團隊小配合令人稱道。雖然小學(xué)生們的身體素質(zhì)和球技差距太大,但職業(yè)球員的功力可見一斑。
電競世界里,同樣有著類似的段子。比如有一次,五名心血來潮的英雄聯(lián)盟玩家找到了三名半職業(yè)的選手來和他們進行一場比賽。處于黃金段位(游戲平均水平)的五人認(rèn)為自己能利用人數(shù)優(yōu)勢取勝,然而卻不到20分鐘就被對面三人推平了基地(指被擊敗),無論技術(shù)還是細(xì)節(jié),職業(yè)選手完全處于碾壓之勢。當(dāng)然,職業(yè)選手有如此恐怖的能力,靠的絕不僅僅是他們的天賦。
沒有人的成功是手到擒來的,那些在聚光燈下風(fēng)光無比的電競選手們自然也經(jīng)歷了常人無法想象的磨練。逢年過節(jié),當(dāng)人們集聚一堂盡享闔家歡樂時,他們可能正在枯燥地練習(xí)技戰(zhàn)術(shù);萬籟俱寂,當(dāng)夜深人靜人們都進入夢鄉(xiāng)時,他們可能還在和隊友商量著如何進步。所謂百煉成鋼,除了天賦,巨大的訓(xùn)練量才使他們與普通玩家的水平產(chǎn)生了天壤之別。
體育屆有哪些著名電競粉絲?
亞運會英雄聯(lián)盟的決賽,中國籃協(xié)主席姚明到現(xiàn)場觀看了這場對決,賽后還和選手們合影留念。鮮為人知的是,姚明一直都是電競迷,比賽和訓(xùn)練之余的愛好之一就是打《魔獸世界》和CS(反恐精英)。他曾經(jīng)在博鰲亞洲論壇上,透露過自己非常喜歡打網(wǎng)絡(luò)游戲。
當(dāng)然,在籃球世界里,喜歡電競的不僅僅只有姚明一個。NBA球星林書豪、海沃德,都是電競的“狂熱粉絲”,平時接受采訪時,他們常流露出對網(wǎng)絡(luò)游戲的喜愛。此外,NBA聯(lián)盟在2017年初成立電競聯(lián)賽,首批參與的17支球隊都是NBA球隊下屬隊伍,他們未來的目標(biāo)是讓聯(lián)盟30支球隊都加入進來。
巴西足球明星內(nèi)馬爾也對電競偏愛有加,他曾在社交網(wǎng)絡(luò)向英雄聯(lián)盟戰(zhàn)隊Origen創(chuàng)始人xPeke表示過自己的喜愛。內(nèi)馬爾可謂是一名狂熱游戲愛好者,除了英雄聯(lián)盟,他還是一名鐵桿的CSGO玩家,之前還發(fā)布過與巴西SK戰(zhàn)隊的CSGO職業(yè)選手切磋的照片。而他的前輩,傳奇球星大羅,早在去年一月就購買了巴西國內(nèi)電競聯(lián)賽一支隊伍的所有權(quán),成為了一名“電競老板”。
電競選手怎么訓(xùn)練?
大多數(shù)玩家打網(wǎng)絡(luò)游戲,都是閑暇時享受它帶來的樂趣,或者以朋友之間的互動為目的。但對職業(yè)電競選手來說,每日坐在屏幕前專注地打游戲,幾乎占據(jù)他們?nèi)粘I钪械拇蠖鄶?shù)時間??赡茉谄胀ㄍ婕铱雌饋砗芎唵蔚囊粋€操作,他們每天都要重復(fù)幾千次,正是這種機械化的基本功練習(xí),才讓他們在比賽中有著技驚四座的“神操秀”。
網(wǎng)上流傳著一張EDG(英雄聯(lián)盟職業(yè)戰(zhàn)隊)的作息時間表,嚴(yán)格程度令人咋舌。這份幾乎與軍訓(xùn)無異的規(guī)定中,選手們連吃飯的時間和個人習(xí)慣都被規(guī)定得非常嚴(yán)格。一天至少12小時的訓(xùn)練時間之外,連在訓(xùn)練館內(nèi)長時間閑聊都被禁止。而選手如果在對抗賽和日常訓(xùn)練中表現(xiàn)消極,甚至面臨著罰款、禁賽、批評教育的處罰。
電競運動員也會出現(xiàn)傷?。?/strong>
或許有人會認(rèn)為,電競選手們只需要坐在電腦前打打游戲,不像足球、籃球那樣有著高強度的身體對抗,所以傷病對他們的影響微乎其微。但事實證明,這些職業(yè)選手們遭受傷病的情況同樣非常多,甚至更加痛苦。以幫助中國團隊拿下英雄聯(lián)盟冠軍的簡自豪來說,多年的職業(yè)生涯讓他的手指、后背、肩膀都落下了傷病,讓他每年都要有數(shù)月“高懸免戰(zhàn)牌”。
由于長年累月枯燥而又大量的訓(xùn)練,很多操作已經(jīng)成為了身體的本能反應(yīng),很多人在成為職業(yè)選手之后,每天的生活就是打電競,沒有工作日,也沒有假期,久坐加上肌肉始終維持在高度緊張的狀態(tài),會導(dǎo)致他們落下各種各樣的傷病。更要命的是與傳統(tǒng)體育項目不同,電競選手的傷病更加難以治愈,有的甚至?xí)殡S一生。
電競未來還會更火嗎?
作為一項年輕的“運動”,電競目前在年輕人之間能用火爆來形容。成熟的職業(yè)聯(lián)賽、場場爆滿的比賽上座率,再加上游戲本身的吸引力,讓越來越多的人為之著迷。在直播平臺上,電競比賽的收看人數(shù)高居前列。而部分人氣極高的明星選手,甚至已經(jīng)有了數(shù)量極其龐大的粉絲后援會。
雖然在雅加達(dá),電競僅僅是作為表演賽項目,但是卻引發(fā)了熱度很高的討論,甚至蓋過了很多傳統(tǒng)體育項目。此外,它已經(jīng)被設(shè)立為2022年杭州亞運會的正式項目。4年后,參加電競比賽的選手們將和傳統(tǒng)體育項目健兒們一起,為中國代表團在獎牌榜的榮譽而戰(zhàn)。
電競選手也吃“青春飯”嗎?
熟悉NBA和歐洲足球五大聯(lián)賽的球迷都知道,一名足球或者籃球運動員的職業(yè)巔峰一般只有短短幾年。很多球星如流星般閃耀后又急速隕落,人們也??畤@歲月不饒人。那么對身體素質(zhì)要求不高的電競來說,打游戲也要看年齡嗎?世界足壇或許有三浦知良這樣征戰(zhàn)幾十年的常青樹,但在電競中出現(xiàn)類似佳話的概率幾乎為0。
電競職業(yè)選手的更新?lián)Q代,要比傳統(tǒng)體育項目來的更加夸張。有的選手或許今年還在比賽中大殺四方,幾個月之后就面臨著水平下降而退役的困擾。電競比賽里,反應(yīng)速度非常重要,比賽的勝負(fù)往往可能因為一秒的遲鈍而發(fā)生天翻地覆的改變。一旦過了16-20歲前后的“黃金反應(yīng)年齡”,水平會產(chǎn)生斷崖式的下滑。(完)