《超級馬里奧 酷跑》(又名超級馬里奧run)在北京時間 12 月 16 日凌晨已登陸 iOS 平臺,相比原先公布的時間,它的發(fā)布略有延遲,讓不少玩家苦等。但玩家們對本作的回應(yīng)依然空前熱烈。根據(jù) Sensor Tower 的數(shù)據(jù),在發(fā)售后的 24 小時內(nèi),《超級馬里奧 酷跑》的下載量已超 500 萬,再次向我們展示了這個超級 IP 的價值。

這個數(shù)字遠超之前大熱的《精靈寶可夢 GO》,但考慮到本作首日登陸的國家要比前者多得多,相較而言也不必詫異?!冻夞R里奧 酷跑》現(xiàn)在已經(jīng)在 80 個國家的 iOS app 下載榜單中登頂,在另外 36 個國家的下載榜單中也名列前茅。
《超級馬里奧 酷跑》采用銷售方式是一次性付費,玩家可以免費試玩一部分內(nèi)容,之后花 9.9 美元購買完整的游戲。這樣的銷售方式為本作創(chuàng)造了 500 萬美元的首日營收,比《精靈寶可夢 GO》高(同樣考慮到發(fā)布的國家數(shù)量不同,也正常),更是遠超《皇室戰(zhàn)爭》這樣的熱門手游。

不過在"用戶平均游玩時長"當面,《超級馬里奧 酷跑》的數(shù)據(jù)要比《精靈寶可夢 GO》和《皇室戰(zhàn)爭》低一些,為 16 分鐘。其中的原因很多,比如本作要求用戶保持聯(lián)網(wǎng)狀態(tài)才能游玩,而單純只是試玩了免費版的用戶數(shù)據(jù)也會稀釋"用戶平均游玩時長"的結(jié)果。
