在火熱游戲直播的大潮之中,手游直播一直呈現(xiàn)“邊緣化”的態(tài)勢(shì)。在過往,即便是一些所謂“滿大街”級(jí)別的熱門爆款,在主流直播平臺(tái)的觀看人數(shù)也最多只能是傳統(tǒng)電競(jìng)熱門項(xiàng)目整體水平的一個(gè)小零頭,甚至,可能連1/10這樣的零頭都不到。
但在被稱為“移動(dòng)電競(jìng)元年”的2016年,部分手游的直播人氣也水漲船高,以《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》為代表的極個(gè)別熱門移動(dòng)電競(jìng)游戲在部分主流直播平臺(tái)的人氣,已能穩(wěn)定超過了不少傳統(tǒng)大作。而到了下半年,伴隨著《陰陽(yáng)師》、《王者榮耀》這兩款國(guó)內(nèi)熱門手游的人氣攀高,和它們對(duì)于策略和技術(shù)所存在的實(shí)質(zhì)要求,讓手游直播的整體人氣呈現(xiàn)了進(jìn)一步的提升。
以斗魚TV為例,《陰陽(yáng)師》熱門主播如“導(dǎo)演”、“格格噠”等的人氣基本穩(wěn)定在5--15萬(wàn)之間,《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》熱門主播如鳴圣、明志等,也同樣達(dá)到這一水平,而在12月27日,鳴圣的直播人氣也首次突破了20萬(wàn)。然而這樣的數(shù)據(jù)還不是當(dāng)下手游直播的最高峰。在《王者榮耀》的直播環(huán)境中,還能時(shí)不時(shí)出現(xiàn)“30萬(wàn)+”這樣的人氣。這個(gè)數(shù)據(jù)基本可以和《DotA2》這樣的傳統(tǒng)電競(jìng)大作持平。



同樣的,在熊貓TV、虎牙TV等主流熱門直播平臺(tái),《陰陽(yáng)師》與《王者榮耀》也普遍呈現(xiàn)出不遜于傳統(tǒng)熱門的人氣。而在龍珠TV等一些同樣知名的直播平臺(tái),《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》與《球球大作戰(zhàn)》也有著相對(duì)尚佳的人氣。
這些手游都有著兩大共同特性,一是本身確實(shí)講究策略與技巧,讓玩家對(duì)高玩直播有了需求,二是符合移動(dòng)平臺(tái)特性卻又盡可能回避了移動(dòng)平臺(tái)的一些操作上的弊端,進(jìn)而能吸引住不少數(shù)量的核心用戶。而《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》、《球球大作戰(zhàn)》這樣的游戲還提供了強(qiáng)制數(shù)值平衡的競(jìng)技場(chǎng),意欲吸引不同付費(fèi)階層的玩家皆長(zhǎng)留其中。
多位從事移動(dòng)電競(jìng)賽事組織與策劃的業(yè)內(nèi)人士曾和愛玩網(wǎng)記者交流時(shí)表示,《王者榮耀》是目前國(guó)內(nèi)人氣最高的移動(dòng)電競(jìng)項(xiàng)目,騰訊甚至專門提供扶持資金推動(dòng)其的職業(yè)化發(fā)展,一些《王者榮耀》職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)的隊(duì)員已經(jīng)可以月入過萬(wàn)。而《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》則是業(yè)內(nèi)目前最為關(guān)注的一個(gè)移動(dòng)電競(jìng)項(xiàng)目,因?yàn)槠渫娣ǔ浞肿C明了“移動(dòng)電競(jìng)可以不是PC電競(jìng)的縮水版”。盡管其在今年年中的用戶數(shù)量有過一定程度的滑落,但自9月更新起,它的人氣又逐漸呈現(xiàn)回升。目前這依然是業(yè)內(nèi)重點(diǎn)關(guān)注的項(xiàng)目。
可以預(yù)見的是,在剛剛到來(lái)的2017年,移動(dòng)電競(jìng)將是更多廠商重點(diǎn)投入的領(lǐng)域。移動(dòng)電競(jìng)真正成為電競(jìng)領(lǐng)域的一個(gè)頗具人氣的分支,也很有可能不再只是吸引資本一種說(shuō)法。
作者:湯湯