在1月6日的 QQJOY 上,騰訊公司社交網(wǎng)絡(luò)事業(yè)群增值產(chǎn)品部總經(jīng)理劉憲凱接受了媒體采訪,講述了企鵝電競(jìng)和騰訊電競(jìng)的關(guān)系,以及他們?cè)陔姼?jìng)方面的認(rèn)知與動(dòng)作—— 2017 年上半年,騰訊將推出 2-3 款休閑競(jìng)技游戲。
以下為訪談?wù)洠?/p>
記者:QQ 手游、騰訊電競(jìng)跟企鵝電競(jìng)之間的關(guān)系是什么樣的?
劉憲凱:QQ 手游比較偏向于移動(dòng)游戲在 QQ 側(cè)的發(fā)行工作,分發(fā)工作。比如說(shuō)我們?cè)趺礃討?yīng)用好 QQ 的關(guān)系鏈,獲取用戶(hù)流量。QQ 群、目錄以及很多內(nèi)容都不要服務(wù)于游戲的分發(fā),把游戲分發(fā)出去,賺取游戲分發(fā)收入,這個(gè)是 QQ 手游的核心業(yè)務(wù)。我們可以看到,現(xiàn)在《王者榮耀》的活躍用戶(hù)有 75% 以上都是通過(guò) QQ 賬號(hào)登錄的。
企鵝電競(jìng)則主要是一個(gè)電競(jìng)的平臺(tái):QQ 手游要分發(fā)各種各樣的游戲,而企鵝電競(jìng)比較偏好電競(jìng)類(lèi)的游戲,希望成為競(jìng)技賽事、直播、主播、解說(shuō)、電競(jìng)節(jié)目這套生態(tài)的一個(gè)容器。
葡萄君:現(xiàn)在移動(dòng)電競(jìng)的門(mén)檻很低,按照端游電競(jìng)發(fā)展趨勢(shì)來(lái)看,移動(dòng)電競(jìng)一定會(huì)愈發(fā)專(zhuān)業(yè)化。騰訊將如何平衡低門(mén)檻與專(zhuān)業(yè)化?
劉憲凱:現(xiàn)在手機(jī)人人都有,游戲的制作水平也很高,感興趣的人都可以參與,個(gè)門(mén)檻確實(shí)比原來(lái)大大降低了。
但任何專(zhuān)業(yè)化的東西都一定是金字塔結(jié)構(gòu)的,塔尖的人一定是比較稀少或者是高水平的人,這個(gè)規(guī)律我覺(jué)得是逃不掉的。但和過(guò)往電競(jìng)的區(qū)別在于,第一,我們的群眾基礎(chǔ)比以前更大;第二,我們能讓從塔底到塔尖這個(gè)培育的過(guò)程、流程和機(jī)制比以往更加充分。
我舉一個(gè)例子,在最早期的時(shí)候,我們自己會(huì)投入很多內(nèi)容編輯的人,去觀察主播們的水平和類(lèi)型,然后會(huì)接下來(lái)跟主播交流,說(shuō)他們應(yīng)該怎么樣排直播,應(yīng)該打什么英雄,講解哪個(gè)方向的內(nèi)容,可能對(duì)于他們個(gè)人的發(fā)展是最匹配的。
接下來(lái)我們也會(huì)完善生態(tài)。比如我們會(huì)推出工會(huì)簽約制,一個(gè)用戶(hù)可以直接跟我們平臺(tái)簽約,拿到一部分的分成,也可以跟工會(huì)簽約,工會(huì)也可以從中拿到一部分的分成。工會(huì)也可以做自己的培養(yǎng)體系,把這個(gè)上升通道的渠道可以下放。
葡萄君:2016 年休閑競(jìng)技手游的成績(jī)很亮眼,騰訊會(huì)有更多的嘗試嗎?
劉憲凱:肯定有的,2017 年上半年你們至少會(huì)看到 2 — 3 款騰訊自研的休閑競(jìng)技游戲,而且會(huì)有更加好玩的玩法。
我們最近也在內(nèi)部一些研發(fā)工作室看到一些游戲,它們?cè)趪L試結(jié)合騰訊的關(guān)系鏈。我們可以知道用戶(hù)關(guān)系的疏密,比如你在 QQ 上面跟誰(shuí)關(guān)系親密,聊得多,那和聊得多的朋友玩,你們的玩法和跟陌生人玩的玩法是截然不同的。
QQ 用戶(hù)和微信用戶(hù)都很歡迎休閑競(jìng)技游戲,現(xiàn)在企鵝電競(jìng)平臺(tái)上也有人在播《球球大作戰(zhàn)》和《貪吃蛇大作戰(zhàn)》,所以這個(gè)品類(lèi)我們還是蠻重視的。
葡萄君:您如何理解休閑競(jìng)技游戲的特征?平臺(tái)會(huì)根據(jù)這些特征做更多特色化的嘗試么?
劉憲凱:休閑競(jìng)技游戲的學(xué)習(xí)門(mén)檻比較低,每局的參與門(mén)檻和退出門(mén)檻也不高。玩 MOBA 游戲你半路退出,別人會(huì)認(rèn)為你不太好,但休閑游戲的進(jìn)退都比較輕松。
休閑競(jìng)技游戲的游戲時(shí)間會(huì)更加碎片化,壓力不大,游戲體驗(yàn)也比較愉悅,畢竟很多人不希望 2 小時(shí)都被壓力緊繃。這種游戲高活躍,對(duì)收入追求很輕,我們對(duì)收入要求的優(yōu)先級(jí)也很低,希望用戶(hù)通過(guò)這樣的游戲增強(qiáng)對(duì)游戲本身的喜好和活躍。