陰陽(yáng)師白狼作為單體輸出的代表之一,還是比較適合平民玩家的。今天推薦的一套白狼平民斗技陣容,對(duì)于非洲玩家來(lái)說(shuō),不需要高端陣容即可輕松領(lǐng)低保。一起來(lái)看看吧!
具體陣容為:桃花妖+白狼+座敷童子+雪女+鐮鼬+神樂/晴明





這套陣容的核心思路只有一個(gè):抓住機(jī)會(huì)。在構(gòu)建當(dāng)前陣容之前,我覺得作為一個(gè)微氪玩家,和大佬拼速度很明顯是不現(xiàn)實(shí)的,而且很多時(shí)候光有速度也贏不了。同時(shí),從爐石帶過(guò)來(lái)一個(gè)習(xí)慣,控制性的陣容比較合胃口,所以我選擇把資源相對(duì)平均的分給其他輔助,而不是極限堆拉條和輸出。御魂方面,鐮鼬散件,雪女魍魎,桃花座敷雙地藏,白狼破勢(shì)。
對(duì)局思路
1、雙拉雙單體輸出:依靠陣容練度硬吃傷害,利用對(duì)方晴明沒開盾或者甚至不帶晴明的情況下進(jìn)行反控或者白狼帶走關(guān)鍵位置,再由桃花進(jìn)行復(fù)活。在基本先躺一人的情況下,一般來(lái)說(shuō)雪女或者白狼會(huì)躺一個(gè),利用另一個(gè)進(jìn)行反打。
2、雙拉帶鳥狗輸出:沒有般若的情況下基本閉著眼打,雙地藏完全壓制針女群式神。
3、茨木一拳:依靠陣容練度硬吃傷害,一般來(lái)說(shuō)茨木的打擊目標(biāo)會(huì)選擇雪女或者白狼,只需要另外一人以及桃花能夠撐住第一拳,晴明開盾基本能夠進(jìn)入反攻節(jié)奏。白狼這時(shí)候可以選擇擊殺拉條,或者有自信的話擊殺茨木更好。
4、不帶群控的肉奶陣容:主要上分食糧,利用好拉條加雪女的組合,控制好雪女的行動(dòng)條,盡可能在雨女哭之后行動(dòng),或者能多控住幾個(gè)人就行。在椒圖被控住一回合之后,晴明提前給上關(guān)鍵目標(biāo)縛,然后白狼在斷鏈子后進(jìn)行點(diǎn)殺。一般來(lái)說(shuō)桃花優(yōu)先擊殺,之后是椒圖或者雨女均可,當(dāng)然也可以看情況改變目標(biāo)。如果一波擊殺失敗,比如椒圖第二回合沒有控住,請(qǐng)耐心等待下一波機(jī)會(huì),白狼的爆發(fā)力是足夠在二到三層的加成下?lián)魵㈥P(guān)鍵目標(biāo)的。吸血姬放置play,獨(dú)眼小僧根本看不見,酒吞盡可能早一些擊殺。這套陣容是有拖 疲勞 下去的資本的。 別提什么高抵抗椒圖,雪女的玄學(xué)控制大家應(yīng)該都懂
5、同樣的體系:找機(jī)會(huì)打反手,優(yōu)先處理拉條跟控制,看對(duì)局情況決定策略,比如對(duì)方?jīng)]復(fù)活就找機(jī)會(huì)直接殺對(duì)面輸出。
6、明火陣容:找鐮鼬抵抗或者雪女抵抗的機(jī)會(huì)反手亂速或者控制,優(yōu)先擊殺鳳凰火和輸出。
7、雨火陣容:天敵,基本沒有翻的機(jī)會(huì),控制跟解控銜接太狠,換陣容打吧。
8、睡殺:很難打,有條件的話雪女抵抗反手控。