效果命中與抵抗一直是《陰陽師》玩家長久討論的話題。最近大熱的SSR式神輝夜姬也是因?yàn)橐皇趾玫男Ч挚筨uff引得玩家關(guān)注。雪女、兵俑等硬控陣容也對(duì)雙方效果命中與效果抵抗有著不小的要求。那么這兩者之間是否有著互相關(guān)聯(lián)的公式呢?下面這篇玩家投稿攻略希望可以解答大家:
獨(dú)立判定
陰陽師中的效果命中與抵抗并不是一個(gè)整體的判定,而是兩個(gè)獨(dú)立的判定;在一次控制效果的施加時(shí),首先判定一次是否命中,然后在判定該效果是否被抵抗,下面用兵俑與椒圖的例子給大家做出詳盡的說明。
示例一:一只0%面板命中的兵俑以及一只100%面板抵抗的椒圖:

兵俑的大招基礎(chǔ)效果命中為60%,首先系統(tǒng)會(huì)先判定此次嘲諷是否命中,如果不命中,則不需要進(jìn)入抵抗判定,即此次嘲諷失效;如果命中,則進(jìn)入抵抗判定,判定此次命中是否被抵抗;有如下計(jì)算公式:
實(shí)際效果命中 = 基礎(chǔ)效果命中 *(1 + 面板命中);
此兵俑的實(shí)際效果命中 = 60% *(1 + 0%)= 60%,且此為椒圖被嘲諷的概率;
抵抗概率 = 1 – 概率命中 /(1 + 面板抵抗);
如果嘲諷命中之后,則椒圖抵抗概率 = 1 – 100% /(1 + 100%)= 50% ;
通過條件概率公式得,椒圖被嘲諷的概率為(1 -50%)* 60% = 30%
看到這里,有人不禁要問了,這個(gè)概率命中是個(gè)什么東西啊?之前也沒說過啊?其實(shí),這個(gè)概率命中是第一次命中判定之后的效果命中概率,如果第一次的命中判定為命中,則此例得概率命中為100%;如果第一次的命中判定不為命中,則自然沒有第二次的抵抗判定,此時(shí)概率命中為0%