《王者榮耀》當下非常火,據(jù)說“日賺一個億”,這自然引起了社會各界的關注。此前,《光明日報》撰文批評了《王者榮耀》歪曲歷史:“荊軻竟然是女的,詩仙李白變成了刺客,名醫(yī)扁鵲是用毒高手……這樣的角色錯位會不會讓你大吃一驚?”并得到了“大V”《人民日報》的轉(zhuǎn)發(fā)。

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文章指出,《王者榮耀》共出現(xiàn)了60多個中國歷史英雄和神話傳說人物的名字。李白、趙云、孫悟空、墨子、莊周、狄仁杰、貂蟬等耳熟能詳?shù)娜宋铮谟螒蛑写┰?ldquo;混戰(zhàn)”,而且所有人物按游戲的角色設定只是取了一個名字而已,與歷史背景和人物經(jīng)歷并無關系,內(nèi)容和精神被架空,有名無實。

一時間,關于游戲到底要不要尊重歷史觀的討論聲四起。
“誰會把游戲里的當真??????抗日神劇才影響歷史吧!”
“架空的歷史,不可以嗎?”
“一開始是很反感王者榮耀架空歷史、不尊重歷史。但后來發(fā)現(xiàn)自己對游戲人物產(chǎn)生興趣,于是查資料去了解各個人物的生平,順帶豐富了自己的閱歷,這倒未嘗不是件好事。”
事實上,爭論的焦點在于角色的行為和能力應不應該超出真實歷史的邊界,以《光明日報》等為首的官媒在意的是這款擁有超過5000萬日活、2億注冊用戶體量的游戲所應當承擔的社會責任,因為他們認為游戲的影響力會影響到尚處在歷史觀和價值觀建立階段的玩家對歷史的認知,有違傳統(tǒng)文化的傳播規(guī)律。
在受到批評之前,玩家即使沒有購買某一張英雄卡,你也可以查閱他/她的個人小傳,但是未做出“如有雷同,實屬巧合”的標示。處于漩渦中心的騰訊始終未對外發(fā)聲。4月初,《王者榮耀》上線了“歷史上的TA”欄目,在英雄故事頁面的顯著位置,介紹該英雄在歷史上的真實事跡。此外,《王者榮耀》還推出、籌備了“煮酒論王者”、“王者歷史課”等視頻欄目,以便向玩家傳播歷史文化知識。或許可以看作是騰訊官方對此次討論的快速應對。