獵人:
能砍的目標(biāo)也就剩下土狼、殺戮、動物伙伴和獅子了,但是土狼需要場面交換才能成長,是符合設(shè)計師推崇的模式的,即便配合放狗,那也是5費(fèi)之后的事情,解起來也不是那么費(fèi)勁。而殺戮只是因?yàn)楂C人玩的是野獸套路才比較強(qiáng),沒有野獸殺戮就是3費(fèi)打3,很渣,要削也削法師火球。而動物伙伴就更不用退了,雖然每一個都超模,但是都只價值3費(fèi)多一點(diǎn),且因?yàn)殡S機(jī)三選一,不穩(wěn)定,也算是對強(qiáng)度的限制,故不至于針對到它頭上,獅子更不用說了,6費(fèi)的生物,雖然強(qiáng)一些,但是并不具備強(qiáng)大斬殺或者翻盤能力,均勢和優(yōu)勢很強(qiáng),劣勢也是無力,且是獵人唯一“橙卡”,不會被消滅的。

盜賊:
有出場率的卡就暗影步、大范、光頭,這三張卡也沒有退的可能,嘲諷根本不在他們身上,暗影步需要隨從配合,且隨從的效果或者說身材值得你回手,不然單純?yōu)榱诉B擊純虧一張卡完全沒有意義。沒有好的目標(biāo)經(jīng)??ㄊ?,目前完全不覺得恐怖,存在感比較低。而光頭雖然前期打出連擊比較厲害,可一旦打不出連擊,裸下很虧,不裸下就要等連擊,那就要拖到后期,就不厲害了。存在感也不高。大范更是如此,上限是很高,但是那要燒很多牌,很多費(fèi)用,對手完全有解決的能力,只要解了就能把你打崩,所以也不會進(jìn)榮譽(yù)室。