
《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》是支持開到最高畫質(zhì)的,當(dāng)開了最高畫質(zhì)以后能明顯感覺到畫質(zhì)有了明顯的提升。但是我們拿全軍出擊的中畫質(zhì)和刺激戰(zhàn)場(chǎng)的最高畫質(zhì)相比明顯不公平,希望全軍出擊能早日開放最高畫質(zhì)。那樣就可以有一個(gè)詳細(xì)的對(duì)比。
《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》在手感和對(duì)《絕地求生》的上手難度低一點(diǎn)?!洞碳?zhàn)場(chǎng)》的輔助瞄準(zhǔn)系統(tǒng)似乎更加準(zhǔn)確,更加容易接受,對(duì)于新手更加友好。但是在《全軍出擊》里面就瞄準(zhǔn)就比較考驗(yàn)水平了,可能是小編比較菜的原因。
不過有一部分玩家反映《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》的畫風(fēng)似乎偏暗,可能是小編手機(jī)的原因,也可能和《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》的“柔和”色調(diào)有關(guān)。但是《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》支持玩家在游戲中把色調(diào)調(diào)地更鮮艷,有了更多選擇。
兩款游戲初體驗(yàn)感覺都不錯(cuò),與《絕地求生》的相似度比其他吃雞游戲有了整體的提高。不過兩款游戲可能是因?yàn)閯偵暇€的原因,還沒有老牌手游荒野行動(dòng)那么多有趣的玩法,并沒有壓倒性優(yōu)勢(shì)。說實(shí)話,手游吃雞和電腦吃雞還是有一定的差距的。