王者榮耀ELO算法是怎么計(jì)算的
elo值:衡量各類對(duì)弈活動(dòng)水平的評(píng)價(jià)方法,被廣泛用于國際象棋、圍棋、足球、籃球等運(yùn)動(dòng),是一套非常完善的評(píng)分規(guī)則和機(jī)制。
不過還好策劃也進(jìn)一步解釋了,elo在游戲中具體的表現(xiàn)為:玩家們?cè)诟鱾€(gè)段位的排位賽里的勝率、勝場(chǎng)數(shù)、局內(nèi)表現(xiàn)等等就會(huì)決定其elo值。不過策劃并沒有給出詳細(xì)的計(jì)算方式,所以自然也是無法直接在游戲中查看的。
另外策劃也特別提到了,玩家真實(shí)水平和段位的差異,比如職業(yè)選手少打排位段位比較低,或者是王者段位開小號(hào)在低端局炸魚,所以也再次引入了勇者積分設(shè)定,讓那部分自身實(shí)力超過當(dāng)前段位的可以比較快速的達(dá)到符合其自身實(shí)力的段位上,另外策劃也透露了將在S12賽季優(yōu)化勇者積分。
關(guān)于排位匹配時(shí)間過長的時(shí)間,策劃也表示后續(xù)也會(huì)優(yōu)化隨等待時(shí)間發(fā)大elo值范圍的幅度和頻率,以進(jìn)一步優(yōu)化并尋找排位等待時(shí)間和排位對(duì)局質(zhì)量間的平衡點(diǎn)。
網(wǎng)友評(píng)論
李白“加強(qiáng)”一波,沒了控制加傷害,結(jié)果傷害還削弱兩次,現(xiàn)在比正式服低一千多, 韓信也“加強(qiáng)”一波,沒了控制加傷害,結(jié)果大招免傷沒了傷害又削了。 “露娜”重做一波,控制沒了傷害低了,建模“重做”紫霞從少女變成不知道哪來的一臉病態(tài)的婦女 結(jié)論:貴游無比擅長反向優(yōu)化,還有人要補(bǔ)充的嗎
諸葛亮強(qiáng)度和皮膚優(yōu)化關(guān)注下,謝謝,頂我上去
如果僅靠段位和elo值作為排位匹配因素,那么很難解釋為什么單排連勝或者渡劫局的系統(tǒng)制裁,這也是體驗(yàn)最糟糕的地方,最近連續(xù)三個(gè)賽季已經(jīng)沒法打排位了
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