原神七圣召喚賽諾最強陣容是什么?很多玩家還不清楚具體的陣容搭配玩法是什么,其實很簡單就可以知道,下面一起來看一下小編帶來的原神七圣召喚賽諾最強陣容。
原神七圣召喚賽諾最強陣容

卡組過牌能力較強,且作為后期otk卡組(班尼特具有單刷能力,足以單挑缺乏爆發(fā)的卡組),一定帶齊了后期蓄爆能力的卡組,在二三回合讓一定的節(jié)奏,下立本或者大派蒙
卡組思路:1.面對召喚流,劍鬼,起手找胡桃[送你一程],其次班尼特一命需要全力找。食品袋和小派蒙在多數(shù)卡組都留。
2.行秋先手出戰(zhàn),先手平A,后手考慮雨簾劍消元素,第二回合開大任務(wù)結(jié)束,不建議賣掉,需要與班尼特交替抗輪次,或者消耗了大招,再補充一個。
3.之后切班尼特,爭取鏖戰(zhàn)兩個回合,在第四五回合最好死掉,之后切賽諾。
4.成形如下,一刀十滴血。

5.面對雙巖劍鬼,他們的卡組更為笨重且三人之間缺少聯(lián)動,各自為戰(zhàn),劍鬼很難下場,如果對面選擇起手找狼末幸運兒放棄劍鬼,在第三回合女仆上場開大,不好打(狼末過于超模)。
雙水,雙雷為什么不好

雙雷的問題在于,充能需求不大,首先賽諾不需要,如果在第二回合出山,沒積攢裝備,骰子,是缺乏輸出能力的,四費的大招打四點傷害,一般時候用不出來,是在打持久戰(zhàn),戰(zhàn)局拖到第六回合使用的,其次是生存能力,難以支撐到第四回合。

雙水的問題在于后期能力并不強,人為刀俎我為魚肉,被玩弄,缺乏主動性
只有拿起武器,妥協(xié)是沒用的
另外,鏡女,刻晴,皇女都試過,草沒試過,我認為草元素還是打傳統(tǒng)激化更好,主打一個頻率而不是爆發(fā)