作為一款以探索,打裝為核心玩法的肉鴿手游,自然包含了豐富的戰(zhàn)斗系統(tǒng),我們可以在黑暗城堡當(dāng)中選擇特色各異的四大的流派,利用不同的加點(diǎn)方式和裝備套裝來(lái)提升自己的戰(zhàn)力,本篇文章就來(lái)給大家分析一下各個(gè)流派的技能加點(diǎn)方案以及所需的裝備套裝等培養(yǎng)方法。

堅(jiān)毅流派
由于該流派的技能能夠依靠自身的血量打出高額的百分比傷害,并不需要在轉(zhuǎn)職為堅(jiān)毅流派的角色身上添加太多的攻擊力點(diǎn)數(shù),只需要根據(jù)副本中boss的防御屬性等抗性元素來(lái)提升自己的穿透屬性,就能打出不俗的傷害。此外,堅(jiān)毅流派的血量是所有流派玩法里面上限高的,也是肉的,優(yōu)勢(shì)期在700-900層,至于前期,屬性沒有堆起來(lái)的情況下玩起來(lái)還是比較難受的。
技能選擇方式:猛擊,魔法盾,再生,冰霜打擊,天佑。
加點(diǎn)方式:先將前期的280點(diǎn)屬性點(diǎn)全部分配到體力上,后續(xù)的天賦點(diǎn)全部點(diǎn)力量。
裝備洗練:優(yōu)先穿透,副抗性,生命等防御屬性。
狂暴流派
是游戲當(dāng)中單次輸出傷害高的職業(yè)流派,超高的暴擊能力以及暴擊傷害可以一擊制敵,搭配英勇打擊這個(gè)吸血技能,即便受到致命傷害也能在一招之內(nèi)吸滿血量,有著超強(qiáng)的續(xù)航能力和爆發(fā)能力,并且該職業(yè)并不吃裝備,比較適合平民玩家游玩。
技能選擇方式:英勇打擊,魔法盾,戰(zhàn)神,閃電打擊,天佑。
加點(diǎn)方式:前280點(diǎn)屬性點(diǎn)全部分配到力量上(增加暴擊率,暴擊傷害的和基礎(chǔ)攻擊力),后續(xù)的天賦點(diǎn)全部分配到敏捷上(提升角色的命中率)。
裝備洗練:優(yōu)先穿透,其次大,小攻擊。
急速流派
我一直都在用的職業(yè)流派,聽名字大家也都知道這個(gè)流派有著什么樣的效果,就是攻擊速度非???,不用釋放技能,僅憑普通攻擊就能闖過(guò)一個(gè)個(gè)關(guān)卡,該職業(yè)的特點(diǎn)就是無(wú)法產(chǎn)生暴擊,不過(guò)倒是兼容各種屬性攻擊,利用冰屬性的特點(diǎn)給自己帶來(lái)額外的回復(fù)能力,利用火屬性的特點(diǎn)給自己帶來(lái)超強(qiáng)的爆發(fā)傷害,利用毒屬性的特點(diǎn)給自己帶來(lái)一定的回藍(lán)能力,續(xù)航能力拉滿,比較適合平民玩家。
技能選擇方式:英勇打擊,魔法盾,戰(zhàn)神,閃電打擊,天佑。
加點(diǎn)方式:基于職業(yè)機(jī)制,前280點(diǎn)的敏捷天賦能夠提升我們的攻擊速度,毫無(wú)疑問(wèn),我們除了基礎(chǔ)的280點(diǎn)天賦要加敏捷之外,后續(xù)的天賦點(diǎn)全部分配到體力加血量或者是力量加攻擊都可以。
裝備洗練:優(yōu)先冰火屬性,其次攻擊,穿透。
魔能流派
比較詭異的一個(gè)職業(yè)流派,可玩性較高,且不吃屬性攻擊,能夠適應(yīng)全部屬性(毒,冰,火),并且當(dāng)我們?cè)谙淳毜臅r(shí)候刷出來(lái)有關(guān)于暴擊的詞條還能試試暴擊魔能流派玩法,兼容性較高,比較自由,在面對(duì)比自己弱的小怪時(shí),有概率一擊必殺,在面對(duì)比自己強(qiáng)的小怪時(shí),還可以釋放逆轉(zhuǎn)時(shí)間回到之前的時(shí)間,非常強(qiáng)的一個(gè)職業(yè),缺點(diǎn)就是比較吃資源,極不推薦氪金玩家游玩。
技能選擇方式:英勇打擊,魔法盾,戰(zhàn)神,閃電打擊,天佑。
加點(diǎn)方式:前280點(diǎn)分配智力,后續(xù)點(diǎn)數(shù)補(bǔ)暴擊(力量)。
裝備洗練:優(yōu)先毒元素,其次雷元素或者重?fù)簟?/p>