lol英雄聯(lián)盟版本更新,本次更新的是5.18版本,在版本更新之后,很多英雄屬性都有了改動(dòng),那么5.18版哪個(gè)英雄厲害,下面小編就來為大家講解一下5.18英雄改動(dòng)!
5.18版英雄改動(dòng):
[-]冰晶鳳凰 艾尼維亞
E的"被冰凍"加成能作用于巨龍和男爵了。
由于巨龍和男爵免疫控制,意味著艾尼維亞E技能的額外傷害交互無法運(yùn)作,導(dǎo)致她在奪取中立戰(zhàn)略點(diǎn)時(shí)表現(xiàn)堪憂,只能通過強(qiáng)大的戰(zhàn)場(chǎng)分割能力進(jìn)行一些彌補(bǔ)。而此類額外傷害無法運(yùn)作的問題,在艾希重做時(shí)得以解決,并且我們對(duì)一致性非常執(zhí)著,所以我們修復(fù)了這個(gè)問題,并以此對(duì)這只冰鳥進(jìn)行一次微妙的加強(qiáng)。
E霜寒刺骨
現(xiàn)在,如果巨龍和男爵在前幾秒被【Q寒冰閃耀】和【R冰川風(fēng)暴】所命中,那么會(huì)被視為"被冰凍"狀態(tài),并受到來自【E霜寒刺骨】的雙倍傷害。
[-]弗雷爾卓德之心 布隆
Q的法力消耗提升。
回到5.12版,我們?cè)鴮?duì)Q技能進(jìn)行過雙重加強(qiáng):用來加強(qiáng)消耗能力的傷害提升,以及用來增多開團(tuán)次數(shù)的藍(lán)耗降低--回顧上幾個(gè)版本的職業(yè)賽事,這些改動(dòng)看上去是成功的。我們超愛布隆的E技能和大招所提供的史詩(shī)時(shí)刻,但我們還是回調(diào)了這兩個(gè)改動(dòng)中的一個(gè),來讓Q技能的風(fēng)險(xiǎn)/回報(bào)范式保持在基準(zhǔn)線內(nèi)。我們有意地對(duì)這個(gè)大塊頭采取了謹(jǐn)慎為上的改動(dòng)宗旨,但我們確信,對(duì)于這樣一個(gè)曾經(jīng)處于支配地位的英雄來說,提高放空技能所帶來的損失,要比削弱技能的回報(bào)更合適。
Q寒冬之咬
法力消耗:45/50/55/60/65 ⇒ 55/60/65/70/75
[-]皮城女警 凱特琳
W的法力消耗和冷卻時(shí)間降低。
凱特琳雖然是玩家們用來練習(xí)射手這一位置的首選英雄,但她在推線和攻城方面的戰(zhàn)術(shù)優(yōu)點(diǎn),已經(jīng)有很多被金克絲和崔絲塔娜這樣的英雄給搶走了。此外,當(dāng)薇恩和克格莫這樣的超后期英雄肆虐橫行時(shí),擊斃他們也是射程長(zhǎng)達(dá)650碼的皮城女警的義務(wù)。將更多強(qiáng)度放在她的陷阱上,能夠加強(qiáng)她把敵方射手壓在塔下無法動(dòng)彈的能力,同時(shí)也沒有不必要地讓她在風(fēng)箏近戰(zhàn)英雄時(shí)更有效率。
W約德爾誘捕器
冷卻時(shí)間:20/17/14/11/8秒 ⇒ 16/14/12/10/8秒
法力消耗:50 ⇒ 30
[-]諾克薩斯之手 德萊厄斯
Q每命中一個(gè)單位的治療效果降低,但最大治療效果和法力消耗提升。
作為自5.16以來腿最短的重裝戰(zhàn)士,德萊厄斯在戰(zhàn)斗中近似于無窮的存活能力,讓觸發(fā)【諾克薩斯之力】應(yīng)有的刺激感變成了一種結(jié)局已定的淡定感,并在觸發(fā)后清掃范圍內(nèi)的所有足夠不幸的英雄。有鑒于他在發(fā)布時(shí)的狂放(和他在目前階段的壓迫性),我們采用一種量化方法找到了一個(gè)中間地帶,讓德萊厄斯仍然能在戰(zhàn)斗中維持血量,但必須付出更多努力,才能達(dá)成和以前一樣的功績(jī)。
Q大殺四方
每命中一個(gè)英雄時(shí)的治療效果:15%的已損失生命值 ⇒ 12%的已損失生命值
最大治療效果:30%的已損失生命值 ⇒ 36%的已損失生命值
法力消耗:全等級(jí)30 ⇒ 30/35/40/45/50
[-]蜘蛛女皇 伊莉絲
小蜘蛛的傷害降低。
距離我們?cè)?.14回調(diào)對(duì)小蜘蛛的改動(dòng)已經(jīng)過去了幾個(gè)版本。通過這幾個(gè)版本對(duì)這個(gè)改動(dòng)的效果的觀察,我們現(xiàn)在可以很有把握地說,對(duì)一個(gè)核心強(qiáng)項(xiàng)是在前期造成顯著影響力的英雄來說,小蜘蛛的傷害成長(zhǎng)好得有點(diǎn)過頭了。我們選擇對(duì)每一級(jí)的基礎(chǔ)傷害進(jìn)行削弱,來保留她在出裝方面的取舍:出傷害裝應(yīng)該仍能提高你的傷害,但出坦裝的伊莉絲就不應(yīng)該在有能力保持存活的同時(shí)還能輸出太多傷害。
R蜘蛛形態(tài)
小蜘蛛的基礎(chǔ)傷害:10/20/30/40 ⇒ 10/15/20/25
[-]探險(xiǎn)家 伊澤瑞爾
E的傷害會(huì)從攻擊力中獲益。
伊澤瑞爾使用者們總會(huì)被分為兩派:用E技能逃命的一派,以及用E技能突臉的一派。我們未必認(rèn)可魯莽之舉,但用伊澤瑞爾承擔(dān)一次經(jīng)過計(jì)算的風(fēng)險(xiǎn)時(shí),理應(yīng)獲得一次恰當(dāng)?shù)幕貓?bào)。E技能也許作為逃命工具的次數(shù)總是多于作為連招收尾技的次數(shù),但為它裝填更多傷害,能讓伊澤瑞爾在進(jìn)行更具侵略性的走位時(shí)有更好的回報(bào),前提是伊澤瑞爾得犧牲自身的一些安全。有誰(shuí)需要逃命?
E奧術(shù)躍遷
[新]現(xiàn)在還會(huì)從額外攻擊力中獲得收益,收益系數(shù)為0.5
[-]無雙劍姬 菲奧娜
基礎(chǔ)護(hù)甲、基礎(chǔ)生命值、成長(zhǎng)生命值已降低。
作為一個(gè)決斗大師,菲奧娜的全新技能配置給了她各式各樣的工具,既能進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)性的躲閃,又能優(yōu)雅地減緩即將到來的傷害。問題不在于對(duì)她的謀略的明智使用,而在于她在執(zhí)行失敗時(shí)的效能。就目前來說,不管她有沒有擊中你的破綻,都能打得你無法招架。對(duì)屬性的削弱,意味著與菲奧娜作戰(zhàn)(尤其是6級(jí)前)時(shí),拼屬性的成分變?nèi)趿?,而拼技術(shù)的成分變強(qiáng)了。同時(shí),菲奧娜的壓力也變大了,如果技能沒有施放成功,就會(huì)付出慘痛代價(jià)。
綜合
基礎(chǔ)護(hù)甲:27 ⇒ 24
基礎(chǔ)生命值:570 ⇒ 550
成長(zhǎng)生命值:92 ⇒ 85
Q破空斬
現(xiàn)在,當(dāng)菲奧娜從戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧中用【Q破空斬】命中敵人時(shí),會(huì)把自身顯示給目標(biāo)
W勞倫特心眼刀
【W(wǎng)勞倫特心眼刀】現(xiàn)在會(huì)正確地招架錘石的【Q死亡判決】
【W(wǎng)勞倫特心眼刀】的說明文本會(huì)正確地把"減益狀態(tài)"列入格擋清單
[-]哨兵之殤 加里奧
我們總覺得加里奧的大招的失敗案例,是因多余走位而導(dǎo)致的,不是因執(zhí)行不當(dāng)而導(dǎo)致的。通過對(duì)那些有可能讓你意外地毀掉自己最精彩瞬間的情況進(jìn)行限制,應(yīng)該會(huì)讓你把注意力集中在重要的事情上,例如大招拉中5人之類的。
R杜朗石像
現(xiàn)在,如果【R杜朗石像】至少命中了一個(gè)敵方英雄,那么它在施法后的0.25秒內(nèi)無法通過移動(dòng)指令來取消引導(dǎo)
[-]德瑪西亞之力 蓋倫
改進(jìn)了大反派機(jī)制。
蓋倫是一個(gè)口味單一的人;他旋轉(zhuǎn),吼叫,并且最重要的是為他的朋友們而戰(zhàn)。作為弱者的保護(hù)神,要是被敵人直接干掉了就把那個(gè)敵人標(biāo)記為大反派,感覺有點(diǎn)沒道理,更像是在公報(bào)私仇。我們希望蓋倫的反CARRY定位貫穿游戲的全程,但那些在對(duì)線期成功摧毀他的夢(mèng)想的人不應(yīng)受到懲罰。
R德瑪西亞正義
擊殺蓋倫時(shí),不再導(dǎo)致?lián)魵⒄攉@得變成大反派所需的罪行值
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:擊殺蓋倫友軍的分身時(shí),會(huì)導(dǎo)致?lián)魵⒄攉@得變成大反派所需的罪行值
[-]海洋之災(zāi) 普朗克
E技能對(duì)英雄的額外傷害以及護(hù)甲穿透降低。
普朗克的強(qiáng)度等級(jí)看上去超過了我們?cè)?.17里嘗試施加給他的封頂值。你經(jīng)常會(huì)在版本公告里發(fā)現(xiàn),我們會(huì)提到通過削弱一個(gè)英雄的弱項(xiàng)來讓TA的強(qiáng)項(xiàng)保持原樣--但對(duì)普朗克來說,他的強(qiáng)項(xiàng)有點(diǎn)過強(qiáng)了。從對(duì)他接管比賽的能力的貢獻(xiàn)來看,火藥桶在后期的貢獻(xiàn)高得過分了,所以我們把傷害和護(hù)甲穿透都削弱了,以緩和他對(duì)脆皮和肉丸們的爆炸傷害。
E火藥桶
對(duì)英雄的額外傷害:80/110/140/170/200 ⇒ 60/90/120/150/180
護(hù)甲穿透:50% ⇒ 40%