高通驍龍 630 自己可能都沒(méi)有想到,明明去年 5 月份就已經(jīng)成功發(fā)布,到了跨年時(shí)節(jié)才真正被手機(jī)廠(chǎng)商們重用,成為新的"千元機(jī)香餑餑"——這要是放在以往,很可能軍哥哥一波操作打下來(lái),自己就化身紅米 Note 系列的性?xún)r(jià)比代言人了。
很可惜傳說(shuō)中的紅米 Note 5 一直到 2017 年終也沒(méi)有露面,手機(jī)市場(chǎng)上的"千元機(jī)性能擔(dān)當(dāng)"缺一位重量級(jí)的人選。紅衣主教第一個(gè)站出來(lái),在年底發(fā)布了 360 N6 系列手機(jī)。這幾款機(jī)型以全系標(biāo)配驍龍 630+4GB LPDDR4X 運(yùn)存的良心配置和 999 元的起價(jià),第一次讓百元機(jī)也支持了《王者榮耀》的高幀率模式。

360 N6 系列
要知道,HMD 在 360 之前就發(fā)布過(guò)搭載驍龍 630 的 Nokia 7,但售價(jià)高達(dá) 2499 元,在 360 N6 面前被無(wú)情碾壓。于是乎,曾經(jīng)的業(yè)界巨頭再次祭出大招,在今年的 1 月 5 日發(fā)布了 Nokia 6 第二代,搭載同樣的驍龍 630,但價(jià)格直接降到了 1499 元。

Nokia 6 第二代
從定位來(lái)看,Nokia 6 第二代的直接競(jìng)品并不是百元級(jí)別的 N6 Lite,而是配備了 18:9 全面屏的 N6。后者的售價(jià)為 1399 元,主打游戲加速器和千元全面屏,已經(jīng)在千元機(jī)市場(chǎng)上擁有了較強(qiáng)的競(jìng)爭(zhēng)力。今天,我們請(qǐng)來(lái)了這兩款手機(jī),希望能夠通過(guò)正面硬碰硬的對(duì)肛,來(lái)讓兩位旗鼓相當(dāng)?shù)膶?duì)手真正決出勝負(fù)。
外觀 & 工業(yè)設(shè)計(jì)
很多人選購(gòu)手機(jī)時(shí)都會(huì)把外觀當(dāng)作一個(gè)重要的決定因素,第一印象的重要性不言而喻。在外觀和工業(yè)設(shè)計(jì)上,這兩款手機(jī)走了完全不同的路子。
先來(lái)看 360 N6,它配備了一塊圓角矩形 18:9 全面屏,搭配 2.5D 弧面玻璃帶來(lái)的圓潤(rùn)感,亮屏?xí)r機(jī)身正面顏值很高,完全符合眼下"鵝卵石手機(jī)"的設(shè)計(jì)潮流。不過(guò),千元機(jī)造機(jī)成本受限嚴(yán)重,采用規(guī)格更為嚇人的屏幕就導(dǎo)致 360 N6 只能在做工上節(jié)省成本——玻璃和金屬之間過(guò)渡處割手的塑料包邊、金屬 + 塑料貼片三段式的"上古時(shí)代"機(jī)身材質(zhì),都讓 360 N6 的觀感和手感減分不少。另外,360 N6 并沒(méi)有對(duì)"額頭"和"下巴"進(jìn)行良好的控制,因此比起 vivo X20、華為 Mate 10 Pro 等機(jī)型,N6 的機(jī)身顯得出奇的長(zhǎng)。
Nokia 6 第二代則是"逆潮流而行之"的典型。在這個(gè)連老羅都要"求穩(wěn)",并把堅(jiān)果 Pro 2 做成"圓滑當(dāng)?shù)罆r(shí)代的圓滑手機(jī)"時(shí),HMD 堅(jiān)持把新機(jī)做得方正有型,用全金屬一體化機(jī)身 +U 形隱藏式注塑天線(xiàn)的材質(zhì)配上中框、攝像頭、后置指紋識(shí)別開(kāi)孔周?chē)陌到鹕?CNC 高光切邊,打造成"細(xì)紅線(xiàn)版 Nokia 6 第二代"。雖然沒(méi)有配備全面屏,但我們能夠看到 Nokia 6 第二代在做工上的嚴(yán)謹(jǐn),全包裹式金屬中框和 2.5D 弧面玻璃之間沒(méi)有任何外露塑料包邊,使得 Lumia 時(shí)代經(jīng)典的"懸浮屏幕"設(shè)計(jì)得以重現(xiàn)。
如果硬要從兩者之間選出其一勝出,我們認(rèn)為 Nokia 6 第二代贏下了這一回合。優(yōu)秀的做工是手機(jī)工業(yè)設(shè)計(jì)的重中之重,在這一方面,360 N6 甚至還不如 2016 年下半年的千元機(jī)做得到位。
性能體驗(yàn)
在同樣搭載高通驍龍 660 的情況下,vivo X20 的性能發(fā)揮會(huì)比堅(jiān)果 Pro 2 更好,原因是前者在游戲模式下激進(jìn)的硬件調(diào)度機(jī)制。無(wú)巧不成書(shū),360 N6 也擁有高性能模式,與此同時(shí) Nokia 6 第二代并不具備類(lèi)似的功能。至于這兩者之間的對(duì)決會(huì)不會(huì)重演藍(lán)廠(chǎng)和錘子的結(jié)局,我們用實(shí)測(cè)結(jié)果來(lái)說(shuō)話(huà)。
在《王者榮耀》高幀率模式下,360 N6 開(kāi)啟游戲加速器的"性能全開(kāi)"模式,能夠在 CPU 八核全開(kāi)的情況下運(yùn)行游戲,如圖:
但即便八核全開(kāi),360 N6 的游戲體驗(yàn)卻并不好,走位時(shí)幀率在 35fps 上下浮動(dòng),團(tuán)戰(zhàn)時(shí)只有不到 30fps。我們懷疑,這和《王者榮耀》游戲本身對(duì)于 18:9 屏幕比例的優(yōu)化有關(guān)。
再看 Nokia 6 第二代,運(yùn)行 Android 8.0 的它并不能通過(guò)性能監(jiān)視器查看硬件調(diào)度情況,但在《王者榮耀》實(shí)際體驗(yàn)中,它的幀率表現(xiàn)要更加優(yōu)秀,走位幀率在 45fps 左右,團(tuán)戰(zhàn)幀率可以達(dá)到 35fps。
不過(guò),我們懷疑 Nokia 6 第二代使用了"非滿(mǎn)血版驍龍 630 ",這主要和其 GPU 的基準(zhǔn)性能有關(guān)。在 GeekBench 4 測(cè)試中,Nokia 7 的驍龍 630 在 Compute Benchmark(GPU 基準(zhǔn)性能測(cè)試)中獲得 3673 分,而 Nokia 6 第二代只能拿到 3241 分——如此大的分差,基本可以確定后者的 GPU 規(guī)格縮了水。我們也試圖通過(guò)跑分軟件測(cè)試 360 N6 的 GPU 基準(zhǔn)性能,無(wú)奈 360OS 限制了跑分軟件的聯(lián)網(wǎng)功能,無(wú)論 GeekBench 4 還是 3D Mark 都無(wú)法在 N6 上正常運(yùn)行,只好作罷。

左:Nokia 7 測(cè)試成績(jī) 右:Nokia 6 第二代測(cè)試成績(jī)
性能體驗(yàn)方面的對(duì)決,由于一塊全面屏的出現(xiàn)和一款手機(jī)系統(tǒng)對(duì)于跑分軟件的蜜汁限制,而變得十分尷尬。運(yùn)存規(guī)格方面,360 N6 和 Nokia 6 第二代都擁有 4GB 和 6GB 可選,除去游戲體驗(yàn)上的差異,整體性能體驗(yàn)基本持平。