魅藍(lán)S6配置性能怎么樣?魅藍(lán)S6體驗(yàn)吃雞游戲 現(xiàn)在手機(jī)吃雞游戲已經(jīng)相當(dāng)火熱,對于不少千元手機(jī)來說,由于性能方面的限制,吃雞游戲可能會(huì)顯得有些吃力。
而魅藍(lán)S6作為最新發(fā)布的千元全面屏手機(jī),使用上了三星Exynos 7872處理器,這顆處理器集成了2個(gè)A73核心和4個(gè)A53核心,同時(shí)使用Mali G72顯示核心,理論性能相當(dāng)不錯(cuò),對于實(shí)現(xiàn)流行的吃雞游戲魅藍(lán)S6又能否輕松應(yīng)付?
縱觀目前不少的千元手機(jī)硬件配置都強(qiáng)差人意,對于一些日常的使用可能問題不大,但對于游戲的體驗(yàn)可能會(huì)顯得有些不足,特別對于一些提供高幀率模式的游戲,使用千元機(jī)的用戶基本上也是不敢打開高幀率模式。
歸根究底就是目前千元機(jī)的配置不強(qiáng)有關(guān),千元機(jī)很多都是采用高通驍龍4系列的處理器,都是8核心A53架構(gòu),而魅藍(lán)S6使用的三星Exynos 7872處理器用上了A73核心,A73核心的預(yù)算能力更為強(qiáng)大,性能更有保證。
魅藍(lán)S6吃雞游戲體驗(yàn):
針對魅藍(lán)S6的性能,我們選擇了《絕對求生 全軍出擊》進(jìn)行測試,并使用GameBench記錄游戲的幀數(shù),看一下魅藍(lán)S6在游戲中的性能表現(xiàn)。
↑↑↑默認(rèn)設(shè)置
進(jìn)入游戲后發(fā)現(xiàn)游戲默認(rèn)是使用流暢畫質(zhì),并且沒有開啟高幀率模式和抗鋸齒,這樣的設(shè)置對于很多的千元機(jī)已經(jīng)可以讓游戲流暢運(yùn)行,但游戲的畫質(zhì)當(dāng)然會(huì)差一下,我們也先讓魅藍(lán)S6在默認(rèn)設(shè)置下跑一次游戲。
流暢畫質(zhì)/默認(rèn)設(shè)置

↑↑↑默認(rèn)模式下魅藍(lán)S6保持30幀
在默認(rèn)模式下可以看到,魅藍(lán)S6長時(shí)間保持30幀,由于默認(rèn)模式下游戲?qū)瑪?shù)進(jìn)行了限制,所以游戲最高只能運(yùn)行在30幀,相信魅藍(lán)S6的幀數(shù)還有提升的空間。
流暢畫質(zhì)/高幀率/抗鋸齒

由于在默認(rèn)模式下魅藍(lán)S6可以穩(wěn)定30幀的表現(xiàn),于是我們將高幀率模式開啟,并且把抗鋸齒也開啟,讓游戲的流暢度進(jìn)一步增加。

開啟高幀率模式和抗鋸齒后,魅藍(lán)S6在測試的時(shí)幀數(shù)有所增加,幀數(shù)在30-40幀之間跳動(dòng),如果關(guān)閉抗鋸齒,幀數(shù)將會(huì)進(jìn)一步提升,當(dāng)然關(guān)閉抗鋸齒后的畫質(zhì)也會(huì)降低。
魅藍(lán)S6開始高幀率模式和抗鋸齒后運(yùn)行依然非常流暢,三星Exynos 7872處理器的A73核心和Mali G72顯示核心性能得到很好的發(fā)揮,帶來不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。
標(biāo)準(zhǔn)畫質(zhì)/高幀率/抗鋸齒
