
當下軍營中最火的手游是啥?估計很多戰(zhàn)友都會回答,是《王者榮耀》。
這款多人在線戰(zhàn)術(shù)競技的手機游戲,采用英雄人物對戰(zhàn)模式,日均在線人數(shù)以幾百萬計,自然也成為不少年輕官兵閑暇時“心水”的娛樂方式。“開黑”“團戰(zhàn)”“超神”,成為不少兵哥的流行語。
手游,考驗玩家的操作技巧和團隊配合,也考驗帶兵人態(tài)度和部隊管理方法。
一味的堵,肯定不行。說不定還會激起小逆反。
那該如何管控?如何引導?
筆者了解到,許多單位都創(chuàng)新管理,出了不少好點子:
本期文中提到的陸軍某工程維護團,定期組織手游對抗賽,讓手游成為培養(yǎng)團隊協(xié)作精神和凝聚官兵感情的好助手。
再比如,陸軍某旅疏堵結(jié)合,與大家“約法三章”,對玩游戲的時間、場合做出規(guī)定;96317部隊給予“官方認證”,定期組織競賽,并評選“電競達人”;第20集團軍某裝甲旅將手游納入假日文化活動安排,讓大家玩得痛痛快快……
時代在發(fā)展,軍營里的娛樂方式也會日新月異。盼帶兵人發(fā)揮聰明才智,拿出更多既合兵心又利于其成長的管理辦法。
“我們要注意陣容搭配……”“推塔才是王道,不要在意人頭數(shù)?!?/p>
又是一個周末,陸軍某工程維護團三連俱樂部里,“雄鷹隊”和“猛虎隊”劍拔弩張,又一場“王者榮耀對抗賽”拉開帷幕。
瞬時,安靜祥和的“王者峽谷”(線上游戲戰(zhàn)場)危機四伏。雙方隊員在各條兵線上按照既定戰(zhàn)術(shù)展開比拼,你搶我一個野怪,我推你一座防御塔,“戰(zhàn)況”膠著,難分高下。
“王者峽谷”內(nèi)的氣氛緊張而壓抑,比賽現(xiàn)場卻是熱鬧非凡。
“天下武功,唯快不破。后羿前期一定要出攻速……”“雄鷹隊”的忠實擁躉正在出謀劃策。
“韓信!對面的李白正在偷你‘紅爸爸’,快去搶回來……”“猛虎隊”的狂熱粉絲更是恨不得親自上陣。
“‘肉盾英雄’吸收傷害,‘刺客’伺機收割對方英雄,‘法師’提供法術(shù)傷害。想要贏得一場團戰(zhàn),需要的是整個團隊高度統(tǒng)一的協(xié)作。隊友之間默契度太低,或者僅靠一個英雄想要贏得比賽,幾乎是不可能的。”“猛虎隊”隊員胡文獻講起“團戰(zhàn)”的學問來,頭頭是道。
“小比賽連著大戰(zhàn)場。游戲中團隊建立起默契度,也會促進實戰(zhàn)化訓練中的團隊協(xié)作能力提升。游戲和訓練相輔相成,戰(zhàn)士們的參訓積極性更高了?!敝笇T解曉東介紹道。
以前,每到周末休息時間,有的戰(zhàn)士便抱著手機不放手,只要游戲開始,便心無旁騖。游戲已經(jīng)影響到官兵的正常生活,連隊干部看在眼里急在心里。
事物都具有兩面性,如何發(fā)揮游戲的正面效應?
連隊特地成立戰(zhàn)術(shù)興趣小組,將訓練中的戰(zhàn)術(shù)概念運用到游戲中,以游戲為平臺,組織官兵進行戰(zhàn)術(shù)協(xié)同訓練。游戲中戰(zhàn)士們開始研究運用戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),合理排兵布陣,致力于團隊協(xié)作取勝。
寓訓于樂,“王者榮耀對抗賽”一經(jīng)推出,吸粉無數(shù)。戰(zhàn)術(shù)興趣小組的隊伍越來越壯大,訓練場上班戰(zhàn)術(shù)運用愈加靈活,戰(zhàn)友之間也愈加心有靈犀。
“兄弟們,這種永不服輸?shù)钠床窈兔芮信浜系膱F隊意識,不能僅存于游戲之中。希望大家能夠舉一反三,在平時工作中保持這份激情。游戲打得精彩不算牛,工作干得出色才是高手?!敝笇T解曉東賽后進行了總結(jié)。
“是!”默契的回答響徹整個俱樂部。(陸軍某工程維護團白萌、梁曉、江中舟)
延伸閱讀:花木蘭的王者之路
(作者■黃博/單位:95607部隊)

王者榮耀游戲人物原畫(花木蘭)
要說我最喜歡用哪位英雄,那肯定是花木蘭。不止是因為這位英雄的技能很“飄逸”,更是因為她也跟我一樣,是參軍入伍的女中豪杰、巾幗英雄。
“歡迎來到王者榮耀,敵軍還有3秒到達戰(zhàn)場,全軍出擊!”
今天的這場比賽對我至關(guān)重要,作為一個妹子,能一路“爬”(打)到黃金1段,我驕傲!這場再贏,就能晉級鉑金段位!聽到?jīng)_鋒的號角,我趕緊搓了搓有點發(fā)涼的手指,按捺下內(nèi)心的小緊張,誓要拿到本場MVP。
“發(fā)啥呆!就你自己還在‘家’呢,隊友都上兵線了!”一旁觀戰(zhàn)的“大神”不耐煩地叫了我一聲。
我嘿嘿一笑:“‘大神’,帶我飛!”
“帶不了啊……你玩的是《亡者農(nóng)藥》吧,那‘人頭’(被對家擊殺)送的都快成對面的ATM機了。而且每次發(fā)起投降,你總點‘不投降’,這坑隊友的節(jié)奏也是沒誰了?!?/p>
“中國軍人不能投降,人在塔在!”
本寶寶心里別提多委屈,再怎么說我也是個萌妹子,不就是經(jīng)常不看陣容選英雄、隊友被打扭頭走、隊友開團我打野、隊友團滅又“送頭”……至于這么嫌棄我嗎?
不帶就不帶,我還不信本姑娘的花木蘭這把贏不了。
線上收兵、野區(qū)打野,不一會兒,我就升級有了“大招”。自信心爆棚的我,看見對面落單的“王昭君”,一個大跳近身,想收人頭。沒料到,正好趕上對家的暴風雪大招!于是,我又給對家送出了光榮的“一血”(全局第一次擊殺)……
“這是個團隊競技游戲,就像咱們部隊的多兵種聯(lián)合作戰(zhàn),相互配合才能贏,孤膽英雄行不通!”這時,耳邊幽幽傳來“大神”的諄諄教誨。
在“大神”的指導下,我開始參團打配合。什么時候切入,什么時候后退,一下有了章法,不一會兒就推上高地,打爆了對家水晶,升級啦!
高興是高興,但我很清醒:游戲雖好,卻不要貪玩,畢竟玩游戲只是一個放松的方式嘛。其實,咱們部隊就是一個王者榮耀的排位賽場。在軍營里不斷挑戰(zhàn)自己,提升自己的“段位”,成為軍營中的“最強王者”不是更有挑戰(zhàn)和意義嗎?