另外作為首個(gè)由游戲廠商挑頭成立的電競聯(lián)盟,作為 KPL 聯(lián)盟主席,張易加先生暢談了在騰訊電競這個(gè)大品牌下,聯(lián)盟對于 KPL 賽事的發(fā)展愿景,除了保證自己良性、可持續(xù)的發(fā)展之外。騰訊還希望能通過 KPL 聯(lián)盟進(jìn)一步擴(kuò)大它對整個(gè)電競行業(yè)的發(fā)展。為了中國電競的美好未來貢獻(xiàn)自己的一份力量。
電競俱樂部的心聲
在開幕式上我們還看到了來自 AG 超玩會總經(jīng)理姜亞斐女士的發(fā)言,作為 KPL 聯(lián)盟俱樂部帶包,AG 超玩會在 KPL 中的影響力非常巨大。而就算人氣再高的俱樂部也會面臨運(yùn)營問題,姜亞斐女士表示在目前俱樂部比較頭疼的問題就是選手薪酬、轉(zhuǎn)會以及運(yùn)營合作三大痛點(diǎn)。對此在選手薪酬方面,聯(lián)盟直接制定了選手的工資帽,在工資帽制度存在之后,選手或選手的經(jīng)紀(jì)人不用在薪資方面花費(fèi)過大的心思,專注于選手的實(shí)力培養(yǎng)和運(yùn)營就好。而轉(zhuǎn)會上,聯(lián)盟已經(jīng)結(jié)合賽事帶來了詳細(xì)的轉(zhuǎn)會制度。得益于此,俱樂部不用再擔(dān)心自己辛辛苦苦培養(yǎng)的選手被其他俱樂部輕易的挖走,對于俱樂部戰(zhàn)隊(duì)的發(fā)展帶來了進(jìn)一步的保障。最后在運(yùn)營合作上,騰訊確立了和俱樂部合作分成的計(jì)劃,真正落實(shí)"一起贏"的理念。在這些舉措下,擁有聯(lián)盟支持,俱樂部將比以前更加穩(wěn)定,更加完善。

冠軍隊(duì)長辰鬼的感想
作為上屆冠軍,KPL 中人氣最高的選手之一,辰鬼表示自己作為一名應(yīng)屆大學(xué)生第一份職業(yè)就是《王者榮耀》項(xiàng)目的職業(yè)選手。在自己最為懵懂、忐忑的時(shí)候,和隊(duì)友一起拿下了 KPL 的第一個(gè)冠軍。不過就算作為冠軍,作為一個(gè)嶄新項(xiàng)目的選手,對于未來充滿了不確定性和擔(dān)憂。因?yàn)榉彩露加械谝淮?,在第一次總希望有?qiáng)力的前輩或者部門指導(dǎo)和支持。在 KPL 聯(lián)盟的規(guī)劃中,對于選手系統(tǒng)化培訓(xùn)和造星計(jì)劃非常完善,因?yàn)樵谶@里你不僅知道自己現(xiàn)在的情況,還知道將來有可能會成為什么樣的人。