雖然一開始飽受質(zhì)疑,不過誰也不能否認(rèn)《王者榮耀》在去年猶如火山爆發(fā)一樣的發(fā)展。除了在手游市場上達成現(xiàn)象級的成就之外,騰訊《王者榮耀》還成為了移動電競領(lǐng)域的頂梁柱。在 2016 輝煌的第一步之后,在 2017 年春季賽的開幕式上我們看到了官方最具野心的新戰(zhàn)略。

KPL2016 的輝煌
在開幕上,騰訊互娛市場部移動電競業(yè)務(wù)部總經(jīng)理高莉詳細(xì)闡述了在 2016 年《王者榮耀》KPL 賽事上的進展,一個堪稱偉大的成就。去年 KPL 獲得了累計 5.6 億觀賽量,6900 萬有效觀賽用戶,1300 萬總決賽觀賽 DAU??梢哉f沒有哪一款游戲可以短短時間內(nèi)達到如此高的成就,也沒有任何一個電競項目可以在如此年輕的情況下就擁有如此多的用戶。這份足以當(dāng)做榮譽勛章的答卷讓 KPL 自信的面對未來的任何挑戰(zhàn)。