夢幻西游手游每一只坐騎只要佩戴相應(yīng)的屬性紋飾,并使這些紋飾產(chǎn)生不同的組合,即可影響自己所統(tǒng)御的兩只寵物,為他們提供屬性加成和附加技能。其中技能包括:

凝魂:鬼魂寵物死亡下回合起每回合增長氣血總值20%的魂,若其他單位死亡(觸發(fā)鬼魂和神佑除外)也會收集一定數(shù)量的魂,當(dāng)收集的魂達(dá)到倒地鬼魂寵物的氣血值時提前復(fù)活。
共患:出場前4回合,寵物與主人均分承受到的所有傷害。
挫骨:殺死一個目標(biāo)后,下次物理攻擊附加3回合重傷效果。
不屈:出場前三回合血量臨時提升50%,第三回合結(jié)束后扣除臨時增加的血量值和氣血上限,可能致死。
硬化:如果當(dāng)前回合受到3次物理或法術(shù)傷害,則下回合減免20%受到的傷害結(jié)果。
眷戀:當(dāng)死亡時,為氣血百分比最低的1個在場寵物補(bǔ)滿氣血。
相信這一系統(tǒng)的到來,無疑將為《夢幻西游》手游未來的戰(zhàn)斗系統(tǒng),帶來了更多的新元素。
屆時,會有什么圍繞著坐騎系統(tǒng)的戰(zhàn)術(shù),出現(xiàn)在武神壇之戰(zhàn)、泡泡王戰(zhàn)斗等高端PVP/PVE場合中呢?讓我們一同期待,這些坐騎之后為游戲所帶來的改變吧!