陰陽(yáng)師手游最新體驗(yàn)服式神改動(dòng)詳評(píng)由游戲堡小編為大家?guī)?lái),這次的體驗(yàn)服改動(dòng)非常大,尤其是小鹿男,被詬病了多個(gè)版本后迎來(lái)了史詩(shī)級(jí)別加強(qiáng),來(lái)看看陰陽(yáng)師手游最新體驗(yàn)服式神改動(dòng)詳評(píng)吧!
小鹿男
[森之力]:小鹿男以森林之力喚出藤蔓攻擊1名敵人,造成攻擊120%的傷害;降低目標(biāo)15點(diǎn)效果抵抗,持續(xù)2回合。
[生生不息](覺(jué)醒后添加):戰(zhàn)斗中每經(jīng)過(guò)一個(gè)回合,小鹿男會(huì)獲得一次強(qiáng)化,有20%概率將來(lái)自敵人的暈眩、冰凍、睡眠、沉默、混亂、變形等效果反彈給隨機(jī)敵人。敵人每擇放一個(gè)鬼火技能,小鹿男的行動(dòng)條增加15%。
[鹿角沖撞]:小鹿男將全身妖力注入鹿角全力沖撞敵人,造成攻擊159%的傷害。變身狀態(tài)下最多可以沖撞3人(同一目標(biāo)連續(xù)沖撞傷害衰減40%).且額外撞退目標(biāo)35%行動(dòng)條。若目標(biāo)行動(dòng)條觸底則暈眩1回合。同時(shí)小鹿男變身狀態(tài)減少1層。
小鹿男可以說(shuō)是徹底的重做,被動(dòng)技能名稱也進(jìn)行了更改。下圖為了更直觀的對(duì)比改動(dòng),左側(cè)為正式服版本的小鹿男,右側(cè)為體驗(yàn)服的小鹿男。
普攻

普攻從常規(guī)的傷害普攻,變更為降低目標(biāo)效果抵抗,持續(xù)兩回合。小鹿男有了增加DEBUFF的能力,該效果可以被驅(qū)散。因此,一個(gè)高速小鹿男,可以頻繁的利用普攻上BUFF,大幅增加小鹿男普攻的實(shí)用性。
被動(dòng)

被動(dòng)從復(fù)仇怒火更名為生生不息。
變身強(qiáng)化
括號(hào)內(nèi)容不確定(按照小鹿男自身的行動(dòng)回合進(jìn)行計(jì)算),變身效果可以被驅(qū)散。如果變身效果被驅(qū)散,小鹿男是不會(huì)觸發(fā)反彈控制效果的。
1.反彈控制
技能升滿有百分之20的概率反彈不良狀態(tài),反彈成功后,自身不會(huì)受到控制。假設(shè)雪女控制小鹿男,小鹿男反彈,這個(gè)反彈的控制效果會(huì)隨機(jī)反彈到任意一個(gè)敵方單位身上。
2.敵方使用鬼火技能,小鹿男增加自身15%的行動(dòng)條。
座敷回火,或者式神使用普攻等,小鹿男不會(huì)享受自身的被動(dòng)效果。
大招

從基礎(chǔ)的傷害類型大招,變更為控制技能。敵方使用鬼火,小鹿男則增加自身15%的行動(dòng)條。
在變身3層的情況下,作用于多個(gè)目標(biāo)。
解讀:(以下測(cè)試內(nèi)容由寮生冰冷之海協(xié)助完成~)
首先是小鹿男的變身,變身效果可以被驅(qū)散,那么敵方有雨女的時(shí)候,并沒(méi)有太大的影響,不過(guò)雨女驅(qū)散要使用鬼火,小鹿男就會(huì)增加自身的行動(dòng)條。而且小鹿男對(duì)比雨女自身就有較大的速度優(yōu)勢(shì)。
從這點(diǎn)上來(lái)說(shuō),小鹿男將是會(huì)成為雙拉雙推的制裁者,因?yàn)殓狑仁掷瓧l是必定消耗鬼火的,而鐮鼬大招30%的拉條,讓小鹿男可以自身拉條15%。
不過(guò)這里就要涉及到一速以及二速的問(wèn)題,若是一個(gè)高速的小鹿男,此時(shí)有可能插隊(duì)。
換句話說(shuō),一速鐮鼬遇到小鹿男的時(shí)候,相當(dāng)于給隊(duì)友拉了30%的行動(dòng)條,給小鹿男“拉”了15%的行動(dòng)條。如果小鹿男成功插隊(duì),可以行動(dòng)進(jìn)行一次推條(小鹿男插隊(duì)行動(dòng),擁有一次變身效果)
此外,小鹿男大招獨(dú)特的控制機(jī)制,使得大招眩暈是可以被抵抗的。
御魂搭配推薦
小鹿男覺(jué)醒后的初始速度為120,媲美妖琴師。而且加上變身是以自身行動(dòng)判定,頻繁行動(dòng),讓變身層數(shù)盡可能多。
無(wú)論任何御魂套裝選擇,小鹿男2號(hào)位一定要選速度。
在4號(hào)位,6號(hào)位上則有多種選擇:
輔助控制小鹿:4抵抗,6生命,增加自身的生存能力,
可以長(zhǎng)時(shí)間輔助進(jìn)行消耗和控制,也是比較推薦的一種培養(yǎng)思路。
輸出小鹿:4攻擊,6暴擊/暴傷,小鹿天生的面板并不適合輸出,而且從上述各項(xiàng)表面,小鹿是一個(gè)偏向輔助的式神。
套裝御魂方面,也有多種選擇
一:招財(cái)貓
小鹿的大招可以推條控制,3火消耗較大,加上敵方全員用火就可以給我方小鹿拉條,小鹿可以頻繁行動(dòng)。
招財(cái)套可以長(zhǎng)期給隊(duì)伍以及自身提供足夠的鬼火。
二:日女
雖然小鹿的攻擊頻率不高,但是高速的日女可以讓小鹿配合大招進(jìn)行多次的推條,如果日女效果配合大招效果,可以大幅提升眩暈的控制概率。
另外高速的日女, 也可以頻繁的利用普攻上DEBUFF,減敵方的效果抵抗,或者進(jìn)行推條。
三:木魅/返魂香
作為反手的主流御魂,可以在陣容缺少反手御魂的時(shí)候選擇帶返魂香和木魅。
綜合評(píng)價(jià):
此次更新若是實(shí)裝到正式服,小鹿男將會(huì)成為一個(gè)針對(duì)一速雙拉非常有效的式神。
可以利用敵方給自己進(jìn)行“拉條”,大招“推條”,打亂敵方的輸出/控制節(jié)奏。
不過(guò)最新的小鹿要達(dá)到這個(gè)效果,要喂?jié)M12顆黑蛋,而不是之前的8顆黑蛋了!
大天狗
[鋼鐵之羽]:大天狗在自身回合中,雄姿英發(fā),攻擊力提升15%和暴擊傷害提升15%。在自身回合外,大天狗環(huán)繞一層風(fēng)暴之羽,可抵消1次凍結(jié)、眩暈、睡眠、變形、沉默、嘲諷、混亂、牢籠束縛等的技能效果。

同之前的被動(dòng)沒(méi)有可比性,這一改動(dòng)如果應(yīng)用到魂10,也大幅降低了翻車(chē)的概率。
此外,大天狗覺(jué)醒是增加百分之10%的攻擊加成,在目前已知的式神里面。但實(shí)際上,因?yàn)楦哂谛⌒『诘幕A(chǔ)攻擊,所有滿級(jí)六星大天狗的攻擊實(shí)際是3400。雖然額外提供的百分之10,不享受御魂加成,但是加上被動(dòng)額外的百分之15攻擊加成,大天狗無(wú)疑成為了基礎(chǔ)攻擊極高的輸出式神。
以下測(cè)試內(nèi)容由寮生冰冷之海協(xié)助完成~
風(fēng)暴之羽的免疫效果
可以完美抵抗一次雪女的冰凍,包括魍魎的控制效果,但不包括新增的減速效果。

而風(fēng)暴之羽效果,是不可被驅(qū)散的。
關(guān)于般若封被動(dòng)的問(wèn)題
般若封住大天狗被動(dòng),當(dāng)前的回合大天狗正??梢悦庖邤撤降目刂?,御魂效果會(huì)被封。第二回合,被動(dòng)效果無(wú)效,會(huì)被控制。第三回合,大天狗行動(dòng)時(shí)會(huì)有封印效果,但是行動(dòng)后,依然會(huì)有免疫效果。
御魂搭配推薦
對(duì)于常規(guī)的針女大天狗來(lái)說(shuō),無(wú)疑增加了輸出能力,但是針對(duì)斗技,多個(gè)地藏的存在,針女大天狗斗技依然不會(huì)是主流,
一:日女狗
2速度,4攻擊,6暴傷。
副屬性盡可能少的去堆暴擊,因?yàn)榇筇旃愤@個(gè)式神肯定會(huì)頻繁的遇到地藏。地藏護(hù)盾觸發(fā)后,日女是打不出效果的,被動(dòng)自帶15暴傷,加上御魂的暴傷,可以讓意外出現(xiàn)暴擊的情況下,通過(guò)高暴傷破掉地藏的盾,保證日女的正常發(fā)揮。
二:魍魎狗
魍魎狗一般在陣容沒(méi)有其他控制式神的情況下使用。
2速度,4抵抗/攻擊,6攻擊。
利用魍魎的被動(dòng)效果,去替代其他的控制,但缺點(diǎn)是控制不穩(wěn)定。
綜合評(píng)價(jià)
大天狗主要的斗技思路要圍繞高速,因此推薦日女套裝,因?yàn)槿张旧硎遣怀孕Ч屑映傻?,加上日女可以推敵方的行?dòng)條,高速大天狗頻繁行動(dòng),可以打出較大的優(yōu)勢(shì)。并且攻擊暴傷的大天狗還附帶一定的破盾能力。
之前給大天狗喂了555的陰陽(yáng)師們,這次笑開(kāi)懷了吧!
荒川之主

荒川的改動(dòng),降低了[吞噬]技能中吞噬目標(biāo)0個(gè)增益效果的概率。
降低吞噬0個(gè)目標(biāo)的概率,也就是增加了吞噬1-2增加效果的概率。這可以讓荒川更好的針對(duì)椒圖陣容,提升吞噬把敵方式神從鏈子中分離的概率。
荒川目前最優(yōu)的選擇還是堆暴傷的荒川,2攻擊,4攻擊,6暴傷。破勢(shì)套裝4+2暴擊。
兩面佛

[怒目]:當(dāng)兩面佛中的雷神攻擊敵人時(shí),降低敵人18%的防御;當(dāng)風(fēng)神攻擊敵人時(shí),降低敵人18%的攻擊。
雖然非洲佛被很多人嫌棄,但是硬要派他上場(chǎng)的話,還有可以有如下選擇的23333
輸出雙面佛
針女套裝。實(shí)在太非了,鳥(niǎo)都沒(méi)有的話,可以換個(gè)非洲佛過(guò)渡一下。
斗技雙面佛
參考大天狗,日女以及魍魎套裝選擇。
雖然加強(qiáng)了兩面佛的DEBUFF能力,但是同樣作為一個(gè)多段輸出,對(duì)比大天狗,兩面佛還是太弱,AOE傷害不高,再加上大天狗進(jìn)一步的加強(qiáng),無(wú)論是打輸出還是打控制,大天狗都更勝一籌。
所以同時(shí)有大天狗和雙面佛的情況下,大天狗優(yōu)先,雙面佛過(guò)渡吧。
雪女
[暴風(fēng)雪]:Lv.3由原來(lái)的“凍結(jié)概率增至10%(+效果命中)”調(diào)整為“有8%(+效果命中)的概率降低目標(biāo)10點(diǎn)速度,持續(xù)2回合?!盠v.5由原來(lái)的“凍結(jié)概率增至12% (+效果命中)”調(diào)整為”減速概率增至16% (+效果命中)。”
體服的雪女技能描述

由于降低了基礎(chǔ)命中,導(dǎo)致雪女的凍人概率有大幅降低。但從字面上分析,權(quán)衡利弊,其實(shí)也有一定的加強(qiáng),例如可以獨(dú)立完成減速,然后享受額外10%的冰凍效果。不過(guò)改動(dòng)后,很少會(huì)出現(xiàn)之前一場(chǎng)雪下去全部罰站的情況了。
值得一提的是,日女雪有一定的影響,但對(duì)于魍魎雪,沒(méi)有較大的影響。
絡(luò)新婦
[噬心食髓]:絡(luò)新婦召喚蜘蛛群,對(duì)敵方全體造成攻擊127%的傷害,對(duì)速度低于絡(luò)新婦的單位有20%(+效果命中)的概率將其眩暈,每5點(diǎn)速度差增加1%的基礎(chǔ)眩暈概率(從0.5%上調(diào));對(duì)速度不低于絡(luò)新婦的單位造成額外25%的傷害,每10點(diǎn)速度差增加2.5%的額外傷害系數(shù)(從1.25%上調(diào))。
當(dāng)前正式服的絡(luò)新婦:

這個(gè)眩暈的概率可以參考妖琴師的瘋魔琴心,基礎(chǔ)命中太低。
絡(luò)新婦本身并不弱,她的大招傷害可以媲美燈姐,還有額外的控制效果。但因?yàn)樗俣扔绊懣刂频母怕?,所以絡(luò)新婦的御魂2號(hào)位一定要選速度,因?yàn)榇笳惺窍硎苄Ч屑映傻摹?/p>
有絡(luò)新婦的陰陽(yáng)師們,可以考慮將她作為半控半輸出,作為一個(gè)不穩(wěn)定控制。
御魂2速度,4命中,6暴擊/暴傷。
對(duì)于脆皮的拉條式神,一般速度高于絡(luò)新婦,傷害是足夠的。
對(duì)于低速的肉式神,控制也會(huì)比較穩(wěn)定。
不過(guò)綜合考慮,絡(luò)新婦的控制不穩(wěn)定,輸出為單段AOE,也有待開(kāi)發(fā)。
套裝搭配建議
先手破勢(shì)/鳴屋,眩暈效果觸發(fā),是可以享受鳴屋加成的。破勢(shì)打前期,鳴屋可以全程使用。鳴屋要看判定,如果是先眩暈,再計(jì)算傷害,就可以用,否則鳴屋不可行。
鬼女紅葉
[爆炸之咒]:被紅楓娃娃附身的敵人死后會(huì)引爆所有的紅楓娃娃,每個(gè)紅楓娃娃對(duì)身邊其他的敵人造成鬼女紅葉攻擊60%的傷害。
當(dāng)前正式服的紅葉:

對(duì)被動(dòng)進(jìn)行了改動(dòng),可以高速疊加娃娃,然后迅速擊殺敵方式神來(lái)提升娃娃的爆炸傷害。
不過(guò)對(duì)于高端斗技硬控較多,式神偏肉的情況,紅葉還是很無(wú)力的。而在較低的分段,式神比較脆,雙拉雙輸出的陣容里,紅葉會(huì)有不錯(cuò)的表現(xiàn)。
御魂搭配建議
針女,破勢(shì)。
針女紅葉在對(duì)抗肉隊(duì)的時(shí)候會(huì)有比較不錯(cuò)的效果。破勢(shì),可以在疊娃娃的期間打出較高的傷害。
滿暴情況下套裝選擇:4件套針女/破勢(shì)+2件套攻擊
或者可以選擇散件暴傷,有整套暴傷針女也可以,破勢(shì)的話還是建議給荒川和茨木。
跳跳哥哥

[死而復(fù)生]:在所有隊(duì)友陣亡處放置棺材,1回合后,隊(duì)友從棺材中死而復(fù)生。棺材可以被攻擊,基礎(chǔ)生命和速度繼承目標(biāo)的30%和60%,除此以外跳跳哥哥生命上限的30%會(huì)額外平均附加于各棺材,被復(fù)活者的生命為棺材剩余的生命。
雖然是一個(gè)可以多體復(fù)活的式神,但這個(gè)改動(dòng),依然無(wú)法讓跳哥成為主流的復(fù)活式神。
首先復(fù)活不是瞬發(fā),盡管可以通過(guò)疊速度,加快復(fù)活的速度,但是堆速度就要放棄生命,降低被復(fù)活以及自身的生命值。而且當(dāng)多數(shù)減員的情況下,要考慮到跳跳哥哥被控制,棺材被集火等問(wèn)題。
對(duì)比與桃花的瞬間復(fù)活,跳哥的非瞬發(fā)復(fù)活過(guò)弱,還有待開(kāi)發(fā)。
御魂選擇
跳跳哥哥的復(fù)活主要用于我方大量減員的時(shí)刻,所以這時(shí)候要保證自己盡量不被控制,或者可以拖延時(shí)間讓隊(duì)友復(fù)活。棺材可以繼承跳哥的速度,所以二號(hào)位的選擇必然是速度。
2速度,4抵抗,6生命。降低自身被控的概率,增加棺材的速度以及生存力。
套裝選擇
4+2生命
4件套
地藏, 鏡姬,被動(dòng)等比較適合肉式神帶的御魂均可。
童女
[命之祭獻(xiàn)]:童女獻(xiàn)祭當(dāng)前生命的20%為其他友方單位恢復(fù)童女生命上限20%的生命,童女生命低于30%時(shí),治療效果也會(huì)對(duì)童女生效。
覺(jué)醒后,治療的同時(shí)增加20%的效果抵抗。
當(dāng)前正式服的童女:

童女有了質(zhì)的改變,從單體奶,變成了群體奶,還可以增加效果抵抗。
低血量可以治療自身,被動(dòng)可以保護(hù)自身。
童女的治療優(yōu)勢(shì)在于,省火,只消耗1鬼火,但是卻要消耗自身生命值。
從滿血100%開(kāi)始計(jì)算,(不受攻擊的情況下)
總血量百分之20%,隊(duì)友5體治療。
總血量百分之16%,隊(duì)友5體治療。
總血量百分之12.8%,隊(duì)友5體治療。
以此類推,導(dǎo)致童女血量越低,收益越高。
但低血限的童女也會(huì)出現(xiàn)以下問(wèn)題:
一:速度太慢,低血限容易沒(méi)來(lái)得及奶,就被集火了。
二:血限越低,容易在斗技后期因?yàn)楣艏映傻染壒手苯颖幻霘ⅰ?/p>
御魂選擇建議
2速度,4抵抗,6生命。套裝建議
一:地藏
選擇地藏可以提升童女在低血限情況下被集火的生存率。
二:樹(shù)妖
增加童女的治療量,PVE方面會(huì)比較實(shí)用,PVP方面自身低血限生存會(huì)比較困難。
童女的治療是否享受暴擊以及暴傷目前沒(méi)有進(jìn)行測(cè)試,如果和桃花是一個(gè)機(jī)制,這可能成為新一代的御魂回收站!
最后,童女可以作為一個(gè)前期新手過(guò)渡的群療式神,暫時(shí)代替沒(méi)有滿暴的桃花和惠比壽。