
大招技能機制測試:
1、回溯所回復(fù)的生命是否屬于“治療量”?
不屬于,是一個固定值的生命回復(fù)。
因此,回溯的血量——
? 不受式神自身或匣女的暴擊影響。
? 不受匣女樹妖的影響(理論上也不受被回溯式神珍珠的影響)。
? 不受減治療的影響(理論上也不會被“裁判”系統(tǒng)的減療影響)。
PS:該測試結(jié)論是通過反推來得出的,我先假設(shè)該回復(fù)生命效果屬于治療量,但測試結(jié)果全部否定該假設(shè)。
2、回溯buff是屬于“免疫死亡一次”還是“復(fù)活”?
免疫死亡一次。當(dāng)受到致死傷害時,免疫死亡,直接消耗掉該buff,并回復(fù)生命值。
因此,回溯“免死 ” 觸發(fā)時——
? 式神行動條位置不變。
? 式神原本式神的正負buff不變(包括狂氣和羽毛等)。
? 滿被動buff的骨女和九命貓,優(yōu)先觸發(fā)回溯免死,不消耗buff。
? 青蛙瓷器致死時,會觸發(fā)回溯免死,不會觸發(fā)被動。
? 身上有回溯buff的帶薙魂的式神,替其他人擋刀時,若自己死亡,則會直接觸發(fā)回溯,給自己回血,然后繼續(xù)擋刀直到真正死亡。
PS:該測試結(jié)論依舊也是反推,先假設(shè)屬于復(fù)活機制,但所有測試結(jié)果都否定了這一假設(shè)。
3、回溯BUFF能否被驅(qū)散?
不可以被驅(qū)散。
4、能否回溯瀕死的陰陽師?
可以。
5、能否回溯瀕死的召喚物?
不能,無法給召喚物上回溯buff。
6、被小僧或鏡姬或反傷占卜消耗血量或致死,能否回溯?
被回溯的式神,受到反傷占卜直接死。但被鏡姬/小僧反傷死,可以保命。
7、童男回溯這個黑科技是否可行?
不行。童男在身上有回溯buff的時候用大招自殺,會直接死亡。
8、自身能否回溯?
能
9、在隊友有回溯buff的情況下,如果匣中少女死了,buff能否繼續(xù)生效?
會繼續(xù)生效。
10、受到多段攻擊時,會不會在有回溯的情況下被打死?
會, 多段輸出式神,可以在擊殺被回溯式神第一次之后,繼續(xù)攻擊該式神致死。(妖刀在真正殺死該式神之前,不會轉(zhuǎn)移目標(biāo)。)
11、荒川能否吞噬回溯buff?
不能,順便說一下,目前荒川的吞噬機制,除了椒圖的連線之外,不能吞噬所有“不可驅(qū)散”的增益效果。
總結(jié):
該技能回血方面的效果收益不高,如果技能加滿的話還可以。
其最突出的優(yōu)點,在于可以免疫一次死亡。
基于以上評測結(jié)論,我們可以知道,回溯的免死效果非??酥拼哪?、白狼等單端高爆發(fā)式神,對荒川也有不錯的克制作用(第一段不能破回溯,第二段就殺不死)。
但對于妖刀、荒等多段輸出式神效果一般。