王者榮耀干將莫邪怎么出裝?王者榮耀裝備怎么選擇?今天小編要給大家?guī)淼氖峭跽邩s耀體驗(yàn)服最新上架的刺客英雄干將莫邪的出裝推薦。
干將莫邪技能出裝最全分析

技能介紹
被動(dòng)技能:嗜殺劍氣
分析:這個(gè)被動(dòng)讓干將莫邪的二、三技能攻擊到目標(biāo)之后會在對方身上留下一段時(shí)間的劍氣,當(dāng)該目標(biāo)再次受到飛劍攻擊,就會觸發(fā)劍氣,產(chǎn)生額外的高額傷害。同時(shí)干將莫邪的普攻也會造成額外的法術(shù)傷害。這個(gè)技能讓干將莫邪的輸出得到很高的提升,可以更好的進(jìn)行遠(yuǎn)距離消耗。
一技能:護(hù)主邪冢
分析:這是一個(gè)控制型技能,干將莫邪對身前的目標(biāo)造成傷害并擊退一小段距離,同時(shí)自身也會后退一個(gè)身位。這個(gè)技能可以在一定程度上保護(hù)自身的生存,在被突進(jìn)的時(shí)候進(jìn)行反制,讓自己獲得逃生的機(jī)會。這也是干將莫邪唯一的逃生技能,在戰(zhàn)斗中要靈活使用。

二技能:雌雄雙劍·雄
分析:干將莫邪扔出一把飛劍,以不同曲型彈道方向飛出,對沿途目標(biāo)造成大量傷害,具有穿透效果。
三技能:雌雄雙劍·雌
分析:干將莫邪扔出一把飛劍,以不同曲型彈道方向飛出,對沿途目標(biāo)造成大量傷害,具有穿透效果。二、三兩個(gè)技能是干將莫邪的主要輸出技能,這兩個(gè)技能共享等級提升效果,但是冷卻時(shí)間相互獨(dú)立。兩個(gè)技能相輔相成,短時(shí)間都命中同一目標(biāo),結(jié)合被動(dòng)的劍氣傷害,會對該目標(biāo)造成毀滅性傷害。保證這兩個(gè)技能的命中率是玩好干將莫邪的基礎(chǔ)條件。
四技能:莫邪奪魂
分析:俗稱“丟老婆”,莫邪持雙劍飛出,對直線上的目標(biāo)造成大量傷害并造成短時(shí)間的巨額減速。命中目標(biāo)之后會返還二、三技能一半的最大冷卻時(shí)間。被動(dòng)效果會提高干將莫邪10%的視野范圍,幫助玩家觀察到更遠(yuǎn)的距離,進(jìn)行有效的輸出和消耗。這個(gè)技能釋放距離較遠(yuǎn),很容易命中目標(biāo),且減速效果非常可觀。既能夠作為先手控制,接二、三技能打出連續(xù)傷害;也可以在被突進(jìn)的時(shí)候進(jìn)行反制,然后配合一技能的擊退使自己脫離險(xiǎn)境,用法比較靈活。
出裝介紹
噬神之書+影忍之足+回響之杖+冰霜法杖+博學(xué)者之怒+賢者之書

分析:這是一套偏輸出的出裝搭配,第一件裝備噬神之書,在前期可以提供法術(shù)攻擊、冷卻縮減和最大生命,給干將莫邪全面的提升,同時(shí)25%的法術(shù)吸血效果,提升了干將莫邪的回復(fù)和賴線能力。影忍之足能夠防止干將莫邪被敵方戰(zhàn)士和刺客突進(jìn)秒殺,在戰(zhàn)斗中可以提供一定的防護(hù)能力。第三件裝備回響之杖,在提供法術(shù)攻擊的同時(shí)增加了干將莫邪的機(jī)動(dòng)性,在支援和團(tuán)戰(zhàn)中能夠更加靈活,而被動(dòng)的回響效果可以提升技能的傷害,清兵和消耗效果更好。第四件裝備冰霜法杖,在增加法術(shù)攻擊的同時(shí),提升了生命值和技能控制效果,讓干將莫邪的技能更容易命中,通過不斷的攻擊和減速控制“風(fēng)箏”對手。第五件裝備博學(xué)者之怒,大幅提升法術(shù)攻擊,增加輸出能力。最后一件裝備賢者之書,提供了大量的法術(shù)攻擊和生命值,讓干將莫邪的輸出和生存能力得到進(jìn)一步的提升。這套出裝搭配的輸出能力很足,同時(shí)有著很多的撐血裝備,讓干將莫邪的生存能力得到了一定保障,在戰(zhàn)斗中的容錯(cuò)率更高。
技能使用技巧
干將莫邪的使用難點(diǎn)主要分為兩部分。第一部分,這個(gè)英雄操作較難,技能很難命中;第二部分,這個(gè)英雄靈活性較差,且控制能力較弱,容易被突進(jìn)秒殺,很難帶動(dòng)比賽的節(jié)奏。由于干將莫邪的技能攻擊方式比較獨(dú)特,很多玩家表示難以上手,這里就將技能的使用技巧單獨(dú)列出,重點(diǎn)講解,方便大家參考和討論。

干將莫邪的二、三技能分別為逆時(shí)針和順時(shí)針飛行攻擊,在使用的時(shí)候需要根據(jù)目標(biāo)的行動(dòng)軌跡進(jìn)行預(yù)判性攻擊。首先一定要牢記兩個(gè)技能的飛行軌跡,在戰(zhàn)斗中第一時(shí)間打出對應(yīng)的攻擊,不要在點(diǎn)擊技能之后看到技能選擇錯(cuò)誤再更換另一個(gè)技能,喪失戰(zhàn)斗時(shí)機(jī)。兩個(gè)技能飛行軌跡不同,攻擊目標(biāo)的命中率也不同。以干將莫邪為中心,目標(biāo)逆時(shí)針移動(dòng)時(shí),使用逆時(shí)針攻擊的二技能命中率較高,目標(biāo)順時(shí)針移動(dòng)時(shí),使用順時(shí)針的三技能命中率較高。貼墻攻擊的時(shí)候,選擇順著墻壁飛行軌跡的技能,命中率較高。
同時(shí)干將莫邪二、三技能的釋放距離往往比玩家預(yù)判的命中距離要遠(yuǎn),如果我們在中距離對線中,朝著目標(biāo)方向直接釋放二、三技能,很多情況下會打到目標(biāo)身后。這里也有兩個(gè)小技巧分享給大家。第一個(gè)技巧,我們與目標(biāo)錯(cuò)開站立,站在兵線偏上或偏下的位置,然后對著中線方向使用對應(yīng)技能,就會很容易攻擊到中距離目標(biāo),可以用于清理兵線或消耗;第二個(gè)技巧,我們與目標(biāo)直線站位,使用技能時(shí)稍稍偏移釋放方向,二技能為逆時(shí)針攻擊,我們的釋放方向就逆時(shí)針偏轉(zhuǎn)一點(diǎn)角度,調(diào)整飛劍飛出時(shí)的軌跡,也可以增加命中率。在對線中不時(shí)的進(jìn)行上下走位,讓對方無法準(zhǔn)確預(yù)判我們的技能攻擊范圍,可以對目標(biāo)進(jìn)行遠(yuǎn)距離頻繁的消耗,將其血量壓低,從而壓出經(jīng)驗(yàn)區(qū)。
在連招方面,由于干將莫邪的普攻是近距離攻擊,所以在對線中不管是清兵還是消耗主要用的還是二、三、四技能。在初期未熟練的情況下,推薦四技能接二、三技能,這樣的連招命中率很高,能夠打出爆炸傷害,目標(biāo)非死即殘;熟練的情況下,可以先使用二、三技能連招消耗,目標(biāo)殘血想要后撤的時(shí)候,四技能留人,通過四技能縮減技能冷卻的效果,二、三技能此時(shí)必有一個(gè)已經(jīng)刷新冷卻,若目標(biāo)沒死,最后再補(bǔ)上一招,即可秒殺目標(biāo)。這是理想狀態(tài)下的連招方法,當(dāng)然一切的連招都要建立在技能命中的基礎(chǔ)上,所以還是需要勤加練習(xí)啊。
俗話說,熟能生巧,只要多加練習(xí),再難操作的英雄都會在玩家手中靈活自如。剩下的就是團(tuán)戰(zhàn)意識的培養(yǎng)。能夠用好這個(gè)英雄可是很搶眼的哦,一起來試試吧!