4. 楊戩
楊戩作為一名戰(zhàn)士英雄回復能力相當驚人,這全部歸功于大招命中敵人后的回復效果。但是如果楊戩在一波團戰(zhàn)中過于頻繁的釋放大招,會對敵人造成極大的困擾,所以我們將略微上調楊戩大招的CD時間。

3技能:CD:25/20/15秒 → 30/25/20秒
分析:楊戩大招CD提升5秒,前期無影響,中后期回血能力會略有削弱,不過對于一波團戰(zhàn)來說,5秒的CD有影響,但沒有想象中的大,不過肯定算是稍微削弱了。
5. 雅典娜
雅典娜作為機動性較強的戰(zhàn)士英雄,獲取經(jīng)濟的能力完全無法跟上戰(zhàn)士的平均水平。同時,雅典娜在完成條件苛刻的印記觸發(fā)后,幾乎不會獲得額外收益,這與她相對較高的成本是不符合的,我們依然鼓勵雅典娜沖鋒在前,去努力獲得應有的收益,而不是單純的吸收傷害和送掉人頭

被動:增加效果:作為造物主的古神,雅典娜對野怪/小兵造成額外25%的傷害
2技能:第三次穿刺造成目標已損比例傷害:15/17/19/21/23/25% → 固定25%
3技能:藍耗:120(+20/Lv) → 90(+15/Lv)
分析:全面加強!增加被動后,雅典娜收兵線的能力強大不少,也可以嘗試打野位,2技能提升很贊,直接變成20%,擁有后期實力,藍耗降低倒影響不大,不過從實戰(zhàn)上來看,可以說是全面加強啦!
6. 扁鵲
一直以來大家都非常詬病扁鵲前期過于弱勢,而后期又太過強勢的問題。所以我們對扁鵲進行全方位體檢,并最終找出了病原。針對發(fā)現(xiàn)的異常情況,我們將實施一場大規(guī)模的手術改造(整體數(shù)值調整),來幫助扁鵲祛除這些遺留問題。

1技能:CD:14.5/13.2/12.1/10.9/9.7/8.5 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
1技能:傷害:50(+5/Lv)(+0.16Ap)→ 70(+6/Lv)(+0.12Ap)
1技能:藍耗:80(+5/Lv)→ 60(+5/Lv)
2技能:傷害:90(+13/Lv)(+0.4Ap)→ 100(+20/Lv)(+0.3Ap)
2技能:回復生命:70(+10/Lv)(+0.2Ap)→ 60(+12/Lv)(+0.18Ap)
3技能:傷害:125(+30/Lv)(+0.6Ap)→ 200(+50/Lv)(+0.4Ap)
3技能:回復生命:70(+10/Lv)(+0.36Ap)→ 120(+30/Lv)(+0.24Ap)
分析:扁鵲這波改動就有意思了,1技能和2技能效果全面提升,確實大大提升了扁鵲的前期實戰(zhàn)能力(其實不止前期,順帶中后期都是永久性提升了),3技能大招一樣是全面提升,單從這次改動上來看,感覺扁鵲的實力上升的不止是一個檔次。之前扁鵲就被稱為移動血瓶,現(xiàn)如今回血能力和輸出能力都大幅度提升,不知道是否會稱為第一輔助?